12 TB'lık devasa Valve sızıntısı, on yıllık oyun tarihini ve rafa kaldırılmış projeleri gün yüzüne çıkardı

Hafta sonu, Steam'in erken dönem geliştirme verilerini içeren 12 terabaytlık devasa bir arşiv internete sızdı ve 2003 ile 2013 yılları arasındaki oyun geliştirme sürecine filtrelenmemiş bir bakış sundu. Bu keşif, başlangıçta şirketin özel kaynak kodunu açığa çıkaran sofistike bir siber saldırı olduğu yönünde söylentilere yol açtı. Ancak, önde gelen Valve veri madencisi Gabe Follower, durumun geleneksel bir güvenlik ihlali değil, basit bir insan hatasının sonucu olduğunu doğruladı. Dosyalar, Valve’in eski Steam2 altyapısına bağlı ve yanlışlıkla açığa çıkarılmış bir uç noktadan çıkarıldı; bu da verilerin kamuoyuna tamamen erişilebilir hale gelmesine neden oldu. Topluluk tarafından resmi olarak “Steam2 Teraleak” olarak adlandırılan bu sızıntı, çeşitli yayıncıların yüzlerce oyununu kapsayan binlerce yazılım paketi ve erken prototipi içeriyor. Bu sayede oyuncular, ikonik oyunların halka sunulmak üzere son halini almadan çok önceki, inanılmaz derecede erken sürümlerini daha önce hiç görülmemiş bir şekilde görebiliyor.
Etkilenen tüm oyunların arasında, Valve'in kendi oyunu Portal 2 en önemli keşiflerin merkezinde yer alıyor. Oyunun erken geliştirme dosyaları incelendiğinde, Team Fortress 2 karakterlerinin kollarının yer tutucu olarak kullanıldığı 2009 tarihli ilkel test odaları, garip bir Core Hub aşaması için yayınlanmamış önceden işlenmiş bir giriş videosu ve Half-Life 2'den devralınan tuhaf zombi modelleri ortaya çıktı. Ancak tarihin en büyüleyici parçası, portal mekaniğini tamamen ortadan kaldıran ve terk edildiği bilinen F-STOP konseptine dair somut görsel kanıtlardır. Bu alternatif versiyonda oyuncular, mekanik bir kamera kullanarak nesneleri fotoğraflıyor, bunları hafızaya kaydediyor ve tamamen farklı boyutlarda dünyaya geri yerleştiriyorlardı. Topluluk, bu mekanizmaya ait gerçek 3D kamera modellerini ve kullanıcı arayüzü simgelerini, Half-Life Combine markasını taşıyan devasa bir portal silahı prototipiyle birlikte başarıyla geri kazandı.
Ortaya çıkan arşiv, Valve’in temel çok oyunculu serilerinin en eski sürümlerine de büyüleyici bir bakış sunuyor. Counter-Strike: Global Offensive'in yayınlanmamış dosyaları, başlangıçta Counter-Strike: Source ile aynı görünen bir oyunu ortaya çıkardı. İlk prototiplerinde, Baggage ve Safehouse gibi haritalar için kaba blok tasarımlarının yanı sıra, teröristlerin hareket halindeki bir tankı eskort etmek zorunda olduğu yayınlanmamış bir oyun modu yer alıyordu. Veriler, Left 4 Dead için tamamen çalışır durumda olan yayın öncesi sürümleri içeriyordu; bu sürümlerde, kaldırılmış birinci şahıs merdiven animasyonları, farklı kurtarma helikopteri tetikleyicileri ve ünlü No Mercy kampanyasının finali için tamamen farklı bir çatı düzeni yer alıyordu. Bu devasa veri yığını, Valve’in en çok konuşulan terk edilmiş projesinin parçalarını bile içeriyordu. Veri madencileri, Weaponizer adlı bir 3D silah modelini ortaya çıkardı; bu varlık, aslen Half-Life 2: Episode Three için oluşturulmuştu ve geliştiricilerin Portal 2’yi geliştirirken yer tutucu olarak yeniden kullanması sayesinde silinmekten kurtulmuştu.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
Aslında keşfedilenler, Valve'ın iç projelerinin çok ötesine uzanıyor. 12 terabaytlık arşivde, yüzlerce üçüncü taraf oyunun beta sürümleri ve yayınlanmamış geliştirme dosyaları da bulunuyor. Bu devasa veri yığınını inceleyen topluluk araştırmacıları, Sega oyunlarının erken sürümlerini tespit etmiş ve en önemlisi, Sonic 4 Episode II’nin nadir bir beta sürümünü ortaya çıkarmışlardır. Bu bulguların yanı sıra, veri madencileri Fallout: New Vegas ve o dönemde platform üzerinden piyasaya sürülen diğer birçok önemli oyunla ilgili gizli dosyaları da ortaya çıkardıklarını bildirmişlerdir.
Bu nadir üçüncü taraf dosyaları, Valve'ın dijital mağazasını başlangıçta nasıl yönettiği sayesinde hayatta kalabildi. Sızan veriler, oyun içeriğini GCF gibi eski formatlar kullanarak paketleyen ve depolayan eski Steam2 içerik dağıtım sisteminden kaynaklanmaktadır. Valve, 2013 yılında kütüphanesini modern SteamPipe altyapısına geçirmeden önce bu özel depolama yöntemine büyük ölçüde güveniyordu; bu da, bu ilkel sürümlerin on yıldan fazla bir süre boyunca eski depolama formatlarında tamamen hapsolmuş olduğu anlamına gelir.
Sızan veritabanı o kadar büyük ki, topluluk halen arşivleri aktif olarak indeksliyor ve gigabaytlarca gereksiz yer tutucu veri, yinelenen kod ve bozuk varlıklar arasından gerçekten yeni olan tarihi materyalleri ayırmaya çalışıyor. Hâlâ incelenmeyi bekleyen binlerce eski yazılım paketi olduğu için, önümüzdeki haftalarda çok daha fazla gizli oyun derlemesinin ortaya çıkması bekleniyor. Kurtarılan 3D modellere ve erken dönem oyun görüntülerine doğrudan göz atmak için YouTuber snoopdoggfan4173’ün hazırladığı kapsamlı ve derinlemesine inceleme videosunu izleyebilirsiniz. Video, iptal edilen Portal 2 kamera işlevlerinden, erken dönem Counter-Strike prototiplerinde bulunan tuhaf zombi ve hareketli tank görevlerine kadar her şeyi ele alıyor.





