AnyPS5 ile tamamen farklı bir yol izleyerek PS5 oyunlarını PC'de oynamak mümkün olabilir.

Geçtiğimiz birkaç ay içinde, birkaç proje PS5 oyunlarını PC'ye taşımaya çalıştı. KytyPS5, nispeten kısa bir sürede en göze çarpan ilerlemeyi kaydetti ve diğer zorlu oyunların yanı sıra GTA V'nin PS5 sürümünü de oynanabilir hale getirdi. Ancak, bir PS5 oyununu logosu ve ana menüsünden geçerek sesli oynanabilir hale getirdiğini iddia eden yeni bir proje ortaya çıktı.
PlayStation 5'i PC'ye taşımak için farklı bir yol mu?
GitHub'da yer alan açık kaynaklı bir proje olan AnyPS5, rakiplerinden farklı bir yol izliyor. Konsolu taklit etmek yerine, bir PS5 oyununun yürütülebilir dosyasını doğrudan Windows veya Linux'un yükleyebileceği bir biçime dönüştürüyor; PlayStation'ın Windows DLL'lerine eşdeğer olan yeniden uygulanan PRX kütüphaneleri ise Sony'nin sistem yazılımının yerini alıyor. boykopovar adını kullanan geliştirici, bunun KytyPS5 gibi bir emülatör olmadığını açıkça belirtir ve proje sayfasında, aracın ne emülasyon ne de ayrı bir çalışma zamanı süreci içerdiği vurgulanır. AnyPS5, Linux ve Windows’u hedefliyor; ancak henüz hiçbir sürüm yayınlanmadı ve Windows sürümleri şu anda belirli bir MinGW-w64 GCC araç zincirine ihtiyaç duyuyor.
Bu yaklaşım, PS5'in AMD Zen 2 x86-64 CPU kullanması sayesinde mümkündür; dolayısıyla bir oyunun kodu doğrudan bir PC işlemcisi üzerinde çalıştırılabilir. Teorik olarak bu, oyunların emülasyona kıyasla çok daha az ek yükle çalışmasını sağlamalıdır. TechPowerUp, bu konsepti, donanımı simüle etmek yerine sistem çağrılarını çevirerek Linux üzerinde Windows oyunlarını çalıştıran Wine veya Proton'a benzetiyor. Bu karşılaştırma CPU açısından geçerli olsa da, grafikler ayrı bir konudur; zira PS5'in render iş yüklerinin Vulkan için yine de çevrilmesi gerekmektedir. AnyPS5’in gölgelendirici yeniden derleyicisi, resmi SPIR-V-Tools paketi ile doğrulamadan geçen SPIR-V kodu üretmeye başlamıştır; ancak doğrulanmış kod, doğru şekilde işlenmiş bir kare ile aynı şey değildir ve grafikler, zaten nispeten zorlu olan bu işin en zor kısmı olmaya devam edebilir.
2D cephesinde bir başarı mı?
Projenin GitHub sayfasına göre, "Gerçek oyun, logoya, ana menüye ve sesli oynanışa ulaşıyor." Depoda oyunun adı belirtilmiyor ve bir pencerede çalışan Dreaming Sarah'ın ekran görüntüsünün ötesinde, ana kanıt şu anda durum satırından bağlantı verilen kısa bir kayıttır. Bu durum hızla değişti: sadece birkaç gün önce, FandomWire, test sürümünün ana menüye ulaştıktan sonra 168. kare civarında çöktüğünü bildirmişti. Yine de, kayıt geliştirici tarafından sağlanmıştır; herkesin test edebileceği halka açık bir sürüm mevcut değildir ve geliştirici, sürümlerin ancak en az bir oyun bu araç aracılığıyla tam olarak piyasaya sürüldükten sonra yayınlanacağını söylüyor.
Oyun seçimi de önemlidir: Dreaming Sarah, 2015'te Steam'de piyasaya sürülen ve 2021'de PS5'e gelen küçük bir 2D platform oyunudur. Aynı zamanda SharpEmu'nun oynanabilir olarak işaretlediği ilk oyunlardan biriydi, bu da onu PS5 uyumluluk çalışmaları için varsayılan ilk test haline getirmiştir. Oyunun çalıştırılması, AnyPS5’in iş akışının baştan sona çalıştığını gösteriyor; ancak bu, daha köklü projelerin bile hâlâ zorlandığı, GPU yükü ağır 3D oyunlarla bu yaklaşımın nasıl başa çıkacağı konusunda pek bir ipucu vermiyor.
AnyPS5 ayrıca tek bir rakiple değil, iki öncü rakiple yarışa giriyor. Oyuna özgü düzeltmelerden ziyade doğruluğu ve düşük seviyeli altyapıyı önceliklendiren SharpEmu, test ettiği 55 oyundan 12'sinin artık oynanabilir hale geldiğini ve altı tanesinin 60 FPS'de oynanabildiğini belirtiyor; ancak zorlu 3D oyunları henüz bu seviyeye ulaşamadı. Orijinal Kyty emülatörünün büyük ölçüde değiştirilmiş kodunu temel alan KytyPS5, büyük bütçeli oyunlarda daha da ileri gitmiş; GTA V’yi çökmeden önce 60 FPS’ye kadar çalıştırmış, Astro’s Playroom’u oynanabilir hale getirmiş ve hatta deneysel olarak Xbox Series X’e taşınmıştır. Başka bir deyişle, KytyPS5 zorlu 3D oyunlarda önde giderken, SharpEmu'da gerçekten oynanabilir sayılabilecek daha fazla oyun bulunuyor.
PS5 emülasyon hayranları arasında giderek daha fazla kutuplaşmaya neden olan bir konu
Bu zamanlama hiçbir şekilde tesadüf değildir: Mart ayında Bloomberg, Sony’nin büyük tek oyunculu PS5 oyunlarını PC’ye taşımayı durduracağını ve Ghost of Yotei ile Saros gibi oyunları konsola özel tutacağını bildirmişti; PlayStation Studios CEO’su Hermen Hulst’un ise Mayıs ayında bu politikayı çalışanlara teyit ettiği bildirildi. Sony’nin en büyük tek oyunculu oyunlarının artık PS5’te kalması beklendiğinden, PC oyuncularının bu projeleri yakından takip etmek için her türlü nedeni var.
AnyPS5 ayrıca yasal sınırlar içinde kalmaya özen gösteriyor. Geliştiricisi, projenin herhangi bir Sony kodu, donanım yazılımı veya şifreleme anahtarı içermediğini belirtiyor ve oyun dosyalarını yasal yollardan edinme sorumluluğunu kullanıcılara bırakıyor. Uygulamada, bir PS5 oyununu bu şekilde çalıştırmak genellikle jailbreak yapılmış bir konsoldan oyunun kopyasını almak anlamına gelir; bu da potansiyel kullanıcı kitlesini bir süreliğine sınırlı tutacaktır.
Proje, GitHub’da sadece birkaç gündür halka açık olsa da, depo oldukça hareketli ve bu yazının yazıldığı sırada şimdiden 858 yıldız ve 34 fork toplamış durumda. Emülasyon yoluyla değil, oyunları yerel olarak çalıştırmayı hedeflediği için projenin yaklaşımı kesinlikle ilgi çekici; zira emülasyon, genellikle taklit ettiği konsoldan çok daha güçlü donanım gerektirir. Geliştirici bu iddialarını halka açık bir sürümle kanıtlayabilirse, AnyPS5 ihtiyaç duyacağı katkıcıları kendine çekebilir. Şu an için, PlayStation 5 oyunlarını PC’ye getirme yarışında KytyPS5 ve SharpEmu hâlâ çok önde.
Amazon’dan Sony PlayStation 5 Digital Edition konsolu satın alın
Kaynak(lar)
AnyPS5 | TechPowerUp | Bloomberg (ücretli erişim) | FandomWire
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları






