Notebookcheck Logo

Assassin's Creed'in henüz yayınlanmamış çok oyunculu oyunu, onu geliştiren ekibe güven vermiyor

AC Unity'nin co-op PvE çok oyunculu modu için bir tanıtım posteri
ⓘ SteamDB
AC Unity'nin co-op PvE çok oyunculu modu için bir tanıtım posteri
Haberin, bilgileri içeriden bir kaynaktan aldığını iddia eden bir sızdırıcı ve yayıncıdan gelmesi, stüdyolar ve resmi ayrıntıları bekleyen oyuncular arasında artan güvensizliğin altını çiziyor.

2022 yılında Ubisoft Assassin's Creed serisine benzersiz bir giriş yapacağını duyurdu: AC Invictus adında çok oyunculu odaklı bağımsız bir AC oyunu. Daha önce For Honour üzerinde çalışan deneyimli geliştiriciler tarafından hazırlanan Invictus, Assassin's Creed Mirage, Codename Red, Codename Jade ve Codename Hexe'nin ardından geliştirilmekte olan 5. oyun oldu.

Fall Guys 'ın Fortnite ile buluştuğu, çizgi film benzeri grafiklere sahip "komik" bir oyun olarak tanımlanıyor.

2026'ya doğru hızla ilerlerken, bir yayıncı adresinde sızıntıları ortaya çıkardı projenin içinden ya da projeye yakın, açıklanmayan bir kaynaktan korkunç bir haber geldi. Bir X/Twitter gönderisinde, j0nathan "konseptin saçma olduğunu ve oyunun muhtemelen başarısız olacağını" belirterek oyun hakkındaki önceki görüşlerini tekrar gözden geçirdi "Geliştirme ekibinden" birisinin kendisiyle temasa geçtiğini ve geliştiricilerin bile "oyuna inanmadıklarını ve bu çöp üzerinde çalışmaktan tiksindiklerini" itiraf ettiğini iddia etti

Toksik pozitiflik, yönetimin nasıl oyun yapılacağını sanatçılardan daha iyi bildiğine inanan ve hesap verebilirlik ve yenilikçilik ortamını teşvik etmek yerine, projelerini dilimlenmiş ekmekten sonraki en iyi şey olarak ilan eden stüdyoların etiketidir.

Örneğin, Concord'dan içeriden bilgi meşru kaygıların bastırıldığı ve bunları dile getiren kişilerin projeyi kontrol edenler tarafından sık sık azarlandığı benzer bir sağlıksız çalışma ortamını ortaya çıkarmıştır. "Başarısız olmak için fazla iyi" zihniyetinden kaynaklanan bir "kuma kafa sokma zihniyeti" olarak tanımlanıyor. Ubisoft'taki durum ürkütücü bir şekilde tanıdık gelmeye başladı, çünkü YouTuber kaynağının sözlerini tam olarak açıkladı.

Invictus'u takdir eden herhangi bir meslektaş tanımıyorum. Sadece yöneticiler muhtemelen gülümsemeye ve bu projenin erdemlerini övmeye devam edeceklerdir.

j0nathan konuya biraz daha ışık tutan kendi görüşlerini paylaşmaya devam ediyor. "Saçma sapan animasyonlar, iğrenç ve karikatürize karakterler (yüzleri de bir o kadar berbat), aptalca ses ve görsel efektler, dövüş arenaları" diyen yayıncı, konseptten duyduğu tiksintiyi paylaşırken oyunun kimi hedeflediğini merak ettiğini belirtti. Belki de oyunun hedef kitlesinin serinin dünya çapındaki hayranları değil de "altı yaşındaki çocuklar?" olduğunu itiraf etti.

Hayranlar şimdilik oyunla ilgili güvenilir bilgiler için resmi kaynaklardan açıklama ya da geliştirici ekiple röportaj gibi haberleri beklemek zorunda. Bununla birlikte, Ubisoft'un mevcut durumu ve son projeleri göz önüne alındığında, oyuncuların kötü sonuçlar veren abartılı AAA oyunlarına karşı temkinli olmaları çok da uzak bir ihtimal değil.

Beklemek istemeyen ya da Assassin's Creed evreninin son tek oyunculu oyununu denemek isteyen oyuncular, oyunun Amazon'a özel sınırlı sürümünü buradan edinebilirler.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 02 > Assassin's Creed'in henüz yayınlanmamış çok oyunculu oyunu, onu geliştiren ekibe güven vermiyor
Rahim Amir Noorali, 2026-02- 2 (Update: 2026-02- 2)