Battlefield 6: Sezon 2 büyük düzeltmeler vaat ediyor - ancak topluluk şüpheci olmaya devam ediyor

yeni içeriğinin yanı sırabattlefield 6 'nın 2. Sezonu öncelikle kapsamlı sistem iyileştirmelerine odaklanacak. Silah dengesi, ilerleme, ses ve oyuncu hareketleri temelden elden geçirilirken, geliştiriciler netcode ve öldürme süresi gibi uzun vadeli sorunlar üzerinde paralel olarak çalışmaya devam edecek. Ayrıca, Battlefield 4 'teki popüler bir haritanın geri dönüşü planlanıyor.
Yeni haritalar ve hikaye etkinlikleri
İlk yeni harita olan Contaminated, hızlı tempolu, taktiksel savaş sunmak için tasarlandı. Geliştiricilere göre, birden fazla rota, dikey oyun öğeleri ve çok sayıda kuşatma fırsatı sunuyor. Pax Armata'nın hikayesini genişleten ve sezonun genel anlatısını ilerleten sınırlı süreli bir etkinlik moduyla birlikte başlayacak. Sezon 2'nin ilerleyen bölümlerinde oyuncular ikinci bir haritanın yanı sıra karanlık bir yeraltı üssünde geçen sınırlı süreli ek bir mod da bekleyebilirler.
İlerleme ve Savaş Bileti
Battlefield 6'nın aşırı karmaşık ilerleme sistemi, lansmanından bu yana oyuncular arasında önemli bir eleştiri kaynağı oldu. Sezon 2 ile geliştiriciler bu endişeleri doğrudan ele almayı hedefliyor. Modlara özgü gereksinimler gevşetilerek günlük görevlerin daha esnek bir şekilde tamamlanmasına olanak sağlanacak. Yaygın olarak beğenilmeyen tabanca mücadeleleri tamamen kaldırıldı ve asistler artık günlük hedefler için öldürme olarak sayılacak. Battle Pass ilerlemesi de hızlandırılıyor ve token dağıtımı, seviye atlamayı gözle görülür şekilde daha hızlı hale getirecek şekilde yeniden düzenleniyor.
REDSEC
Battle royale modu REDSEC de 2. Sezonda çeşitli güncellemeler alıyor. Kariyer ve silah XP kazanımları artırılarak ilerlemenin daha ödüllendirici olması sağlanacak. Erişilebilirliği artırmak için, erken kariyer rütbeleri artık REDSEC'e özgü bonuslar verecek. Ek oynanış düzenlemeleri de planlanıyor: elenen oyuncular en az iki zırh plakası düşürecek ve araç anahtarlarının artık bir bekleme süresi olacak. Bu değişiklik, zırhlı araçlara anında erişimi sınırlandırarak kullanımlarına daha stratejik bir unsur ekliyor.
Silah dengesi, hareket ve ses
Sezon 2, tüm silahlar için birleşik bir geri tepme dengeleme sistemi sunarak silah kullanımını daha tutarlı ve öngörülebilir hale getirmeyi amaçlıyor. Buna ek olarak, otomatik silahlar amaçlanan savaş menzillerine göre daha net bir şekilde farklılaştırılacak ve farklı çatışma mesafelerinde rollerinin daha kesin bir şekilde tanımlanmasına yardımcı olacak.
Oyuncu hareketleri de elden geçiriliyor. Tırmanma, zıplama ve merdiven etkileşimleri daha akıcı ve tutarlı hissettirecek şekilde geliştiriliyor. Aynı zamanda, genel netliği ve sürükleyiciliği artırmak için görsel aksaklıklar - özellikle yoğun çatışmalar sırasında fark edilenler - ele alınıyor.
Ses tarafında, geliştiriciler daha net ve daha güvenilir ses ipuçları sunmayı hedefliyor. Üst üste binen efektler daha etkili bir şekilde önceliklendirilecek, böylece ayak sesleri ve çatışma sırasındaki hareketler gibi kritik sesleri duymak daha kolay hale gelecek. Bu, oyuncuların hızlı tempolu çatışmalarda daha hızlı ve kararlı tepki vermelerini sağlayacaktır.
Battlefield Labs
Birkaç temel sistemde yapılan iyileştirmeler şu anda Battlefield Labs'da test ediliyor. Bunlar arasında isabet kaydı ve netcode'da yapılan iyileştirmeler, daha fazla geri tepme ayarı ve ping sisteminin yeniden çalışması yer alıyor. Hassas atışları daha ödüllendirici hale getirmek amacıyla planlanan öldürme süresi değişiklikleri de değerlendirme aşamasında. Ancak henüz hiçbir somut değişiklik kesinleşmedi.
Battlefield 4'ün hayranların en sevdiği haritalarından biri olan Golmud Railway'in de geri dönmesi planlanıyor. Yeniden yapım orijinaliyle aynı olmayacak, bunun yerine mevcut oyun yapısına uyarlanacak. Özellikle kuzey bölümündeki düzen yeniden elden geçirildi. Geliştiricilere göre, ilk testler olumlu sonuçlar verdi.
Toplumun tepkisi büyük ölçüde eleştirel
X gönderisine gelen tepkiler büyük ölçüde olumsuz oldu. Birçok oyuncu 2. Sezonda anlamlı içerik eksikliği olarak algıladıkları durumdan duydukları hayal kırıklığını dile getiriyor. Canlı hizmet modeli, özellikle de yeni içeriğin birkaç hafta içinde küçük gruplar halinde yayınlandığı "damla besleme" yaklaşımı eleştirilerle karşılaşmaya devam ediyor. Giderek artan sayıda oyuncu bu yapıyı yorucu buluyor ve daha büyük, daha önemli içerik düşüşleriyle geleneksel DLC'lere geri dönülmesini istiyor. Ayrıca netcode düzeltmeleri ve öldürme süresi ayarlamaları gibi önemli iyileştirmelerin şimdi uygulanmak yerine gelecek sezonlara ertelenmesi de hayal kırıklığı yaratıyor.
Tam yol haritasının hafta sonuna kadar açıklanması bekleniyor. Sezon 2'nin topluluk içindeki yaygın şüpheciliği hafifletmeye yetip yetmeyeceği, nihayetinde vaat edilen iyileştirmelerin ne kadar hızlı ve güvenilir bir şekilde uygulandığına bağlı olacak.
Kaynak(lar)
Savaş Alanı İletişimleri x (eski adıyla Twitter) aracılığıyla
Resim kaynağı: Steam
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları



