Notebookcheck Logo

Crimson Desert, Intel Arc GPU'larda Ultra'da Orta'dan daha iyi çalışıyor - ve XeSS 3.0 işleri daha da kötüleştiriyor

Crimson Desert resmi anahtar resmi
ⓘ Pearl Abyss
Crimson Desert resmi anahtar resmi
Crimson Desert başlangıçta Intel Arc GPU'ları tamamen engelledi, ancak son yamalar uyumluluğu yeniden sağladı. Intel Arc Pro B70 üzerinde yapılan yeni kıyaslamalar, bazı şaşırtıcı uyarılarla birlikte oynanabilir bir deneyim ortaya koyuyor.

Crimson Desert oyununun yakın zamanda piyasaya sürülmesi Intel GPU sahipleri için kayda değer bir engeli de beraberinde getirdi: donanım engeli. Geliştirici Pearl Abyss başlangıçta oyunu Arc sistemlerinde devre dışı bırakarak kullanıcılara oyunu iade etmelerini tavsiye etti. Bu durum iki şirket arasında kamuoyuna açık bir görüşmeye yol açmış ve Intel yıllardır mühendislik desteği sunduğunu belirtmiştir.

Topluluktan gelen tepkilerin ardından, son sürücü güncellemeleri ve oyun yamaları Intel GPU'ları uyumluluğa geri döndü.

Donanım optimizasyonunun bugün tam olarak nerede olduğunu görmek için YouTube kanalı Tech Guy Beau kısa süre önce oyunu yeni Intel Arc Pro B70 iş istasyonu GPU'su. Eşleştirilmiş bir AMD Ryzen 9 7945HX3D ve 64 GB RAM ile karşılaştırıldığında, kıyaslama verileri oynanabilir bir deneyim ortaya koyuyor, ancak şu anda bazı olağandışı geçici çözümler gerekiyor.

Intel Arc Pro B70 Crimson Desert karşılaştırmaları: Ultra ayarlar görsel hataları düzeltiyor ancak XeSS 3.0 hala bozuk

Arc B70 üzerindekiCrimson Desert şu anda ters mantıkla çalışmaktadır. Oyunu Orta veya Yüksek'te çalıştırmak ciddi gölge titremeleri ve görsel bozukluklar ortaya çıkarır.

YouTuber'ın videosunda sergilediği gibi çözüm, ön ayarı Ultra veya Sinematik olarak zorlamak gibi görünüyor. Mantıksız bir şekilde, GPU'yu maksimum grafik doğruluğunda işlemeye zorlamak doku ölçekleme sorunlarını tamamen ortadan kaldırarak temiz, yapaylıktan arındırılmış bir görüntü elde edilmesini sağlar.

Bununla birlikte, Ultra ayarlarla 1440p doğal çözünürlükte Intel Arc Pro B70, temiz görseller ve görsel hatalar olmadan güçlü bir ham performans sundu.

GPU ve CPU istatistikleriyle performans katmanını gösteren Intel Arc Pro B70 üzerinde Crimson Desert oynanış ekran görüntüsü
ⓘ Tech Guy Beau via YouTube
GPU ve CPU istatistikleriyle performans katmanını gösteren Intel Arc Pro B70 üzerinde Crimson Desert oynanış ekran görüntüsü

Son yamalar teknik olarak Intel'in yerel XeSS 3.0 oyuna yükseltildiğinde, video şu anda kullanılamaz olduğunu gösteriyor. XeSS'in etkinleştirilmesi ağır pikselli ve bozulmuş bir görüntüyle sonuçlanıyor. Ancak AMD'nin FSR uygulaması geçici bir çözüm olarak düzgün çalışıyor.

Kare hızları açısından, Sinematik ayarlar ve FSR Kalitesi ile 1440p ölçeklendirilmiş çözünürlükte, GPU istikrarlı, 60 FPS'ye yakın bir deneyim sağlıyor. 1'lik düşük değerler sürekli olarak 40 FPS civarında seyrediyor, bu da savaş sırasında ciddi mikro takılmaları en aza indirmeye yardımcı olacaktır.

Ultra veya Sinematik ayarlarla 4K doğal çözünürlükte kare hızı, mevcut nesil konsollarda bulunan yüksek grafik veya kalite modlarına benzer şekilde kilitli 30 FPS'ye düşüyor. 4K'da 60 FPS deneyimi için FSR Performance kullanılarak agresif ölçeklendirme yapılması gerekir.

Crimson Desert, Intel Arc'ın sorunlu oyun uyumluluğu geçmişinde Starfield'a katılıyor

Bununla birlikte, oyunu satın aldıktan sonra donanımlarının engellendiğini fark eden alıcılar anlaşılır bir şekilde hayal kırıklığına uğradı. Uyumluluğu yeniden sağlayan sonraki güncelleme, dokuların yalnızca maksimum ayarlarda doğru şekilde görüntülenmesiyle kendi sorunlarını da ortaya çıkardı.

Uzay giysisi giymiş bir astronotun yer aldığı Starfield resmi çizimi
ⓘ Bethesda
Uzay giysisi giymiş bir astronotun yer aldığı Starfield resmi çizimi

Benzer bir durum birkaç yıl önce Bethesda'nın Starfield. Oyun piyasaya sürüldüğünde Intel Arc GPU'larda oynanamaz durumdaydı; sık sık çökmeler, eksik dokular ve düşük performans söz konusuydu. Ancak Crimson Desert'ın aksine, bu durum bir geliştirici kilitlenmesinden ziyade Intel'in o dönemde pek de oturmamış grafik sürücülerinin bir yansımasıydı ve oyunu çalışır duruma getirmek için Intel'in haftalar süren acil durum güncellemeleri yapması gerekti.


Intel'in donanım sorunları genellikle bu spektrumun en görünür ucunu temsil etse de, optimizasyon sorunlarının Intel'e özel olmadığını belirtmek gerekir. Her ikisi de AMD ve Nvidia yıllar boyunca birçok farklı oyunla benzer uyumluluk zorluklarıyla karşılaştı.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 04 > Crimson Desert, Intel Arc GPU'larda Ultra'da Orta'dan daha iyi çalışıyor - ve XeSS 3.0 işleri daha da kötüleştiriyor
Anmol Dubey, 2026-04-13 (Update: 2026-04-13)