Notebookcheck Logo

Extraction shooter krizi mi? ARC Raiders ve Marathon bir anda PvE'ye yöneliyor

ARC Raiders ve Marathon, PvE oyuncularına daha fazla alan açıyor.
ⓘ Embark Studios
ARC Raiders ve Marathon, PvE oyuncularına daha fazla alan açıyor.
Hem ARC Raiders hem de Marathon PvE'ye daha fazla ağırlık verirken, Reddit kullanıcıları klasik PvPvE formülünün birçok oyuncu için fazla stresli olup olmadığını tartışıyor.

Extraction shooter oyunları genellikle yalnızca yapay zekâ düşmanlarının değil, diğer oyuncuların da her köşede pusuda olabileceği fikri üzerine kurulur. Ancak şu sıralar bu yaklaşım, en azından bir ölçüde sorgulanıyor.

ARC Raiders oyununda Embark Studios, 13-20 Ekim tarihleri arasında isteğe bağlı bir PvE modunu test edecek. Düşman oyuncularla uğraşmak istemeyenler yalnızca ARC makinelerine karşı savaşabilecek. Ancak PvE modunda ganimetlerin daha az değerli olması bekleniyor. Embark ayrıca bunun şimdilik yalnızca bir test olduğunu vurguluyor. Bungie ise Marathon ile daha da ileri gidiyor. Geliştiriciler, Aralık ayında kalıcı bir PvE modu eklemeyi planlıyor. PvE, PvP ve PvPvE'yi daha net biçimde birbirinden ayıran ek varyantlar da ileride gelecek. Sonuç olarak bu nişancı oyunu, geleneksel extraction formülünden giderek uzaklaşıyor.

Extraction shooter oyunları fazla mı stresli?

İki oyunun da neredeyse aynı anda bu yönde ilerlemesi, Reddit kullanıcılarını daha geniş bir eğilimin ortaya çıkıp çıkmadığını sorgulamaya itti: Extraction shooter oyunları sıradan co-op nişancı oyunlarına mı dönüşüyor? Pek çok kullanıcı, extraction shooter oyunlarının uzun vadede fazla yorucu olabileceğinden şüpheleniyor. 20 dakika boyunca ganimet topladıktan sonra başka bir oyuncu tarafından vurulup her şeyini kaybeden birinin belli bir hayal kırıklığı toleransına sahip olması gerekiyor ve herkesin bu toleransa sahip olduğu söylenemez. Reddit kullanıcısı u/boxing-boxing, “Açıkçası, 4.000 saat oynamış bir herifin beni baskından kovması olmadan ganimet avcısı fantezisini yaşamak istiyorum. Bana PvE yeter.” diyor.

Ancak farklı görüşler de var. Bazı oyuncular için diğer oyuncuların oluşturduğu sürekli tehdit, türün cazibesinin temel unsurlarından biri olmaya devam ediyor. u/haste57, “Bu unsurları kaldırdığınızda, kaybedecek, kazanacak ya da geliştirip üzerine koyacak hiçbir şey kalmadığı için yoğun anlar yaşatmayan sıkıcı bir oyun oluyor,” diye yazıyor. ARC Raiders ve Marathon da hâlâ görece yeni oyunlar. Escape from Tarkov ve Hunt: Showdown 1896 gibi, geleneksel PvPvE yapısıyla yıllardır başarı yakalamış extraction shooter oyunları da var.

Dolayısıyla sorun türün kendisinden ziyade bu oynanış tarzının gerçek kitlesinin ne kadar büyük olduğuyla ilgili olabilir. ARC Raiders, çıkışında muazzam bir ilgi gördü ve SteamDB'ye göre eş zamanlı oyuncu sayısı 400.000'i aştı. Ancak extraction shooter oyunu artık genellikle aynı anda yalnızca 30.000-40.000 oyuncuya ulaşıyor; bu sayı Tarkov ile benzer düzeyde (SteamDB'ye göre). Bu türdeki oyunların uzun vadede bu “küçük” sıkı oyuncu kitlesinden daha fazlasını elinde tutup tutamayacağı belirsizliğini koruyor. ARC Raiders ve Marathon önceki zirvelerine dönmek istiyorsa formülü yeniden düşünmeleri gerekebilir.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > Extraction shooter krizi mi? ARC Raiders ve Marathon bir anda PvE'ye yöneliyor
Marius Müller, 2026-09-30 (Update: 2026-09-30)