Notebookcheck Logo

GTA 6'nın Jason ve Lucia hikâyesi, GTA 5'i değil Red Dead Redemption 2'yi temel alıyor

Jason ve Lucia
ⓘ Rockstar (edited)
Jason ve Lucia
Bloomberg'den Jason Schreier, Rockstar'dan Rob Nelson'ın oyunu oynamasını izledikten sonra, GTA 6'da Jason ve Lucia'nın hikâyesinin GTA 5'ten çok Red Dead Redemption 2'den esinlendiğini söylüyor. Demoda çiftin öpüştüğü, spor salonunda antrenman yaptığı ve bir benzin istasyonunun ofisini soyduğu görüldü. Rockstar ayrıca içine girilebilen yüzlerce küçük iç mekân bulunduğunu doğruladı.

Bloomberg muhabiri Jason Schreier'a göre, GTA 6 oyunundaki Jason ve Lucia'nın hikâyesi, GTA 5'ten ziyade Red Dead Redemption 2 oyunundan ilham alıyor gibi görünüyor. Schreier, bu değerlendirmeyi oyunun perde arkasına odaklanan bir haber için Rockstar Games'i ziyaret ettikten sonra yaptı.

Rockstar, Schreier'ın GTA 6 oynamasına izin vermedi. Bunun yerine Schreier, stüdyonun geliştirme ekibinin liderlerinden Rob Nelson'ın, büyük ölçüde iki ana karakter arasındaki ilişki etrafında şekillenen bir oyun oturumunda Jason'ı kontrol etmesini izledi. Schreier, ziyaretten kısa süre önce GTA 5 oyununun ilk saatini yeniden oynadığını ve karakterlerin zamanlarının çoğunu birbirlerine hakaret edip bağırarak geçirmeleri nedeniyle onları yorucu bulduğunu söyledi.

Schreier, Jason ve Lucia'yı “birlikte vakit geçirmekten gerçekten keyif alan iki insan” olarak tanımladı. Demoda Jason, buluşmak için Lucia'yı telefonla aradı ve Lucia geldiğinde tek bir düğmeye basılmasıyla onu öptü. İkili, bir parkta el ele yürüdükten sonra arabayla bir spor salonuna gitti; burada Jason squat yaparken Lucia koşu bandında koştu.

Jason ve Lucia

Oturumda çiftin suç faaliyetlerine de yer verildi. Jason ve Lucia, olası bir hedef olarak bir bankada keşif yaptı ancak Jason, mekândaki güvenlik görevlilerinin sayısı nedeniyle soygundan vazgeçti. Ardından bir benzin istasyonunun arka ofisine gizlice girip alarmı devre dışı bıraktılar ve dikkat çekmeden paralarla ayrıldılar.

Rockstar, Bloomberg'e oyun dünyasında ofisler ve benzin istasyonları da dahil olmak üzere oyuncuların girebileceği yüzlerce küçük iç mekân bulunduğunu söyledi. Haberde Nelson'ın yanı sıra Rockstar'ın yayıncılık başkanı Jennifer Kolbe ile geliştirme sorumluları Aaron Garbut ve Phil Hooker da yer alıyor.

Rockstar, GTA 6'nın hikâyesini nelerin şekillendirdiğini açıklamadı ve Schreier'ın görüşü, oyunu bizzat oynamadan izlediği kısa bir gösterime dayanıyor. Stüdyonun resmî konu özeti, ters giden kolay bir soygunun Jason ve Lucia'yı kurgusal Leonida eyaletine yayılan bir suç komplosunun içine çekmesini ve hayatta kalmak için birbirlerine güvenmek zorunda bırakmasını anlatıyor.

Eylül 2013'te çıkan GTA 5, Michael, Franklin ve Trevor adlı üç ana karakter arasında geçiş yapıyor ve büyük ölçüde hicve dayanıyordu. Ekim 2018'de çıkan Red Dead Redemption 2 ise Arthur Morgan ile Van der Linde çetesini, grup içindeki sadakat etrafında şekillenen daha yavaş tempolu ve daha duygusal bir hikâyede takip ediyordu.

GTA 6'nın 19 Kasım 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkması planlanıyor. Rockstar başlangıçta 2025'i hedeflemiş, ardından oyunu 26 Mayıs 2026'ya, sonrasında da mevcut tarihine ertelemişti. Take-Two Interactive, Temmuz 2026'da ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu'na sunduğu bir belgede bu tarihi yeniden teyit etti. Rockstar henüz bir PC sürümü duyurmadı.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > GTA 6'nın Jason ve Lucia hikâyesi, GTA 5'i değil Red Dead Redemption 2'yi temel alıyor
Antony Muchiri, 2026-10-18 (Update: 2026-10-18)