Otomatik SR NPU görüntü yükseltme ROG Xbox Ally X'te parlıyor ve genel olarak el konsollarını güçlendirecek gibi görünüyor

AMD FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) ve Nvidia Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) gibi görüntü yükseltme teknikleri harika olsa da, geliştiricilerin benimsemesi açısından hala dezavantajlı durumdalar. Geliştiriciler, en iyi görüntü kalitesi ve performansı sağlamak için her oyunda FSR ve DLSS desteğini manuel olarak hazırlamak zorundadır. Doğal olarak, birçok eski oyunda FSR ve/veya DLSS bulunmuyor. Microsoft bunu Otomatik Süper Çözünürlük (Auto SR) ile değiştirmek için çalışıyor.
Auto SR henüz geliştirilme aşamasında olan, işletim sistemi çapında bir görüntü yükseltme özelliğidir ve gelecekte genel kullanıma sunulması planlanmaktadır. Auto SR teorik olarak her oyun için çalışıyor ve herhangi bir geliştirici girdisi gerektirmiyor. Ayrıca NPU üzerinde çalışarak GPU'nun diğer iş yükleriyle başa çıkabilmesini sağlıyor. Yani teorik olarak Auto SR, GPU performansını etkilemeden herhangi bir oyuna görüntü kalitesi artışı sağlayabilir.
Şu anda, Auto SR yalnızca Xbox Insider'lar tarafından önizleme olarak kullanılabilir ve üzerinde kullanılabilir Asus ROG Xbox Ally X aMD Ryzen Z2 Extreme tarafından desteklenmektedir. ETA Prime tam olarak bunu yaptı ve Auto SR'nin potansiyeline doğru bir şekilde bakmamızı sağladı. Burada yalnızca Auto SR'nin görüntü kalitesi ve performansından bahsedeceğimiz için aşağıda bağlantısı verilen videonun tamamını izlemenizi şiddetle tavsiye ederiz.
Farklı AAA oyunlarında Auto SR performansı
Cyberpunk 2077 ile başlayarak, ETA Prime raporları rOG Xbox Ally X, Steam Deck grafik ön ayarıyla 720p doğal çözünürlüğü 1080p'ye yükseltmek için Auto SR kullanarak oyunu 60 FPS'nin üzerinde çalıştırabilir. Cyberpunk 2077 bu özellik olmadan daha iyi çalıştığı için Auto SR'nin bir FPS cezası var. Ancak bu ceza, 1080p doğal çözünürlükle yarışan görüntü kalitesiyle sonuçlandı.
Auto SR'nin performans cezası da ilginç bir noktayı gündeme getiriyor: Auto SR tamamen NPU üzerinde çalışıyorsa, oyun teorik olarak daha iyi veya aynı seviyede çalışmalı, daha kötü değil.
ETA Prime, Auto SR olmadan NPU'nun hiçbir iş yapmadığını gösteriyor. Bu, mevcut güç bütçesinden herhangi bir güce ihtiyaç duymadığı anlamına gelir. Otomatik SR ile NPU'nun bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır, bu da CPU ve iGPU için mevcut toplam TDP'den uzaklaşır. Bu, hem iGPU'da hem de CPU'da saat frekanslarının düşmesine neden olur Ryzen Z2 Extreme 35 W TDP ile çalışıyor.

Görüntü kalitesine geçecek olursak, ETA Prime'ın videosu Auto SR'yi doğal 720p ve 1080p çıkışlar arasına yerleştiriyor. Auto SR Cyberpunk 2077 görüntü kalitesi doğal 720p'den çok daha iyi. 56'ya karşı 63 FPS'de %12,5 daha iyi performans ile doğal 1080p çıkışının top sahasında.

Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
"Ultra" grafik ön ayarında, Cyberpunk 2077 'deki 1080p doğal performans ile 720p Auto SR arasındaki fark %30,6'ya çıkıyor. Bu da Auto SR'nin yüksek grafik ayarlarının performans düşüşünü dengelemek için iyi bir yol olduğunu gösteriyor.

"Dengeli" grafiklere sahip God of War Ragnarok 'ta Auto SR, 720p'yi 1080p'ye yükseltirken ortalama 57 FPS sağlıyor. Buna karşılık, ROG Xbox Ally X'in içindeki Ryzen Z2 Extreme, oyunu 1080p doğal çözünürlükte yalnızca 40 FPS'de çalıştırabiliyor.
Son olarak Kara Efsane: WukongrOG Xbox Ally X, "Düşük" grafik ayarlarıyla 720p'yi 1080p'ye yükseltmek için Otomatik SR kullanarak ortalama 66 FPS'yi yönetebilir. Aynı senaryoda, doğal 1080p çıkış ortalama FPS'yi 51 FPS'ye düşürür. Yani, Auto SR performansı %29,4 oranında artırıyor. Benzer bir performans deltası Red Dead Redemption 2'de de görüldü.
Sonuç olarak, Auto SR oyunların görüntü kalitesini/performansını artırmak için oldukça iyi bir yol gibi görünüyor. Her DirectX 11/12 oyunu için çalışmayı hedeflemesi büyük bir olaydır ve yardımcı olmalıdır el oyun konsolları söylentileri de dahil olmak üzere Project Helix Xbox el konsolu.






