Notebookcheck Logo

PS5 ve Switch 2, GDC anketini domine ediyor; geliştiricilerin yalnızca %20'si Xbox konsollarına öncelik veriyor

Switch 2, PS5 ve Xbox konsollarının yer aldığı GDC afişi (Görsel kaynağı: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming düzenlemeleriyle)
Switch 2, PS5 ve Xbox konsollarının yer aldığı GDC afişi (Görsel kaynağı: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming düzenlemeleriyle)
Oyun Geliştiricileri Konferansı tarafından desteklenen bir anket, Xbox konsollarına olan desteğin azaldığını gösteriyor. Microsoft, çoklu platform stratejisini uygularken PC oyunculuğunun popülaritesini artırmış olabilir. GDC raporunda, geliştiricilerin PS5 ve Switch 2 oyunları yaratmayı giderek artan bir farkla tercih ettikleri de belirtiliyor.

Olarak Oyun Geliştiricileri Konferansı 9 Mart yaklaşırken, organizatörler yeni bir Oyun Endüstrisinin Durumu anketi yayınladılar. Rapor, hangi platformların yakında yeni oyunlarda bir artış görebileceğini öngörüyor. Geliştiriciler PC oyunları yapmayı tercih ederken, PS5 ve Switch 2 en popüler konsollar. Bu arada azalan donanım gelirixbox sistemlerine olan ilgi keskin bir şekilde düştü.

Xbox bazı geliştiriciler için ölmüş olabilir

As Video Games Chronicle 2300'ün üzerinde oyun endüstrisi profesyonelinin katıldığı GDC anket. Bir soruda "Şu anda bir geliştirici olarak en çok hangi platform(lar) ilginizi çekiyor?" diye soruldu Katılımcıların birden fazla seçim yapmasına izin verildiğinde, %80'lik bir oranla PC açık ara birinci oldu. PS5 ve Buhar Güvertesi ardından %40 ile Switch 2 ve %39 ile Xbox Series X|S %20 ile geliyor.

2025 raporunda olduğu gibi, masaüstü ve dizüstü bilgisayar oyunları bu içerik oluşturucular için en önemli öncelik olmaya devam ediyor. Hiçbir konsol aynı büyüklükte bir kullanıcı tabanına sahip değildir ve steam gibi popüler pazar yerleri daha az kısıtlamaya sahip. Bu destek, etkileyici bir %40 puan alan Linux tabanlı Steam Deck'e bile uzanıyor.

2026 GDC anketinde gelecekteki platform desteğiyle ilgili soru (Görsel kaynağı: 2026 Oyun Sektörünün Durumu raporu)
2026 GDC anketinde gelecekteki platform desteğiyle ilgili soru (Görsel kaynağı: 2026 Oyun Sektörünün Durumu raporu)

Bununla birlikte, oyun pazarı Sony ve Nintendo için kârlı olmaya devam ediyor. Söylentiler yavaş geliştirme kiti sevkiyatları bazılarının gelişini geciktirmiş olabilir üçüncü taraf Switch 2 oyunları. GDC anketi, araçların mevcut olması halinde yeni sürümlerin hızının artmaya devam edeceğini gösteriyor.

Stüdyolar Series X|S'den devam etmeye başladı

Microsoft'un çoklu platform kampanyası tüm hızıyla devam ederken, bazı stüdyolar xbox konsolları için iptal edilen bağlantı noktaları. Şirketin en son 2026 Mali Yılı 2. Çeyrek kazanç beyanı bir önceki yıla kıyasla donanım gelirlerinde %32'lik bir düşüş olduğunu ortaya koydu. Series X|S'i yeni benimseyenlerin sayısı azaldıkça, bağlantı noktalarına kaynak harcamak daha az mantıklı hale geliyor.

Başka bir sorgunun da doğruladığı gibi, bu eğilim yeni. ankete katılanların %40'ı Xbox Series X|S'i yeni bir oyun veya projede kullanmış. PS5 %47 ile çok az bir farkla öndeydi.

Microsoft'un donanımdan uzaklaşması yalnızca PC, PS5 ve muhtemelen Switch 2'ye fayda sağlayacaktır. Birinci parti Xbox oyunları eskiden konsollarına özel olan Windows ve rakip platformlarda piyasaya sürülecek.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 01 > PS5 ve Switch 2, GDC anketini domine ediyor; geliştiricilerin yalnızca %20'si Xbox konsollarına öncelik veriyor
Adam Corsetti, 2026-01-30 (Update: 2026-01-30)