Notebookcheck Logo

PS6 performans artışları abartılmış olabilir

PS6 için tasarım konsepti.
ⓘ Adobe Firefly AI
PS6 için tasarım konsepti.
Yeni nesil PlayStation konsolları için performans artışı söz konusu olduğunda, sızıntı yapanlar anlaşamıyor gibi görünüyor. Tanınmış sızdırıcı ve içeriden bilgi sızdıran KeplerL2, başka bir sızdırıcı ve içeriden bilgi sızdıran MLID'yi AMD'nin dahili performans rakamlarını yanlış yorumlamakla suçladı.

Yeni nesil konsollar çok uzakta değil, 2027 yılının sonu beklenen zaman çi̇zelgesi̇. Sony, PS6 ve PS6 el cihazını piyasaya sürecek ve sızıntıların çoğu, özellikle mevcut nesle kıyasla ışın izleme açısından büyük bir performans sıçraması olduğunu öne sürdü. Ancak, içeriden biri şimdi performans artışlarının teorik olarak abartılmış veya yanlış yorumlanmış olabileceğini gösteren daha alçakgönüllü rakamlar paylaştı.

Bilgi, NeoGaf forumundaki KeplerL2'den geliyor ve burada bir yoruma cevap veriyorlar "MLID, AMD dokümanlarını performans konusunda yanlış yorumluyor" diyor Tabii ki, içeriden biri, yeni PlayStation ve Xbox konsolu alanındaki en üretken sızıntılardan biri olan Moore's Law is Dead'e atıfta bulunuyor. MLID yeni nesil donanımla ilgili sızıntıları paylaşmaya başladığında, PS6'nın şunları yapabileceğini iddia etmişti 10 kat ışın izleme performansı pS5 ile karşılaştırıldığında.

KeplerL2, performans kazanımlarının 3x gibi daha fazla olacağını açıkladı bir oyunun sahip olduğu ışın izleme miktarına bağlı olarak. MLID'ye atıfta bulunan KeplerL2, "Bir slaytta "Orion 10x RT perf vs Oberon" yazıyorsa, bunun 30 FPS'de bir oyun çalıştıran PS5'e bakabileceğiniz, bunu 10x ile çarpabileceğiniz ve diyelim ki 200 FPS yapan 5090 ile karşılaştırabileceğiniz ve PS6 > 5090 sonucuna varabileceğiniz anlamına geldiğini düşünüyor." dedi

KeplerL2'nin NeoGaf'ta PS6 ışın izleme performansı hakkındaki yazısı.
ⓘ KeplerL2 on NeoGaf
KeplerL2'nin NeoGaf'ta PS6 ışın izleme performansı hakkındaki yazısı.

Daha sonra, içeriden biri, duruşlarını daha da açıklayarak, Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows için ışın izlemenin farklı yönleri için kare sürelerini gösteren sözde performans verilerini paylaştı. AMD'nin dahili performans artışı tahminlerinden yola çıkan KeplerL2, gerçek dünyadaki performans artışının sadece 3,10x olduğu sonucuna vardı 10x yerine. Bunun çok fazla ışın izleme olmayan oyunlarda geçerli olacağını da eklediler. Daha yoğun ışın izleme veya yol izleme içeren oyunlarda fark daha yüksek olacaktır.

Adil olmak gerekirse, MLID hiçbir zaman 10 kat FPS artışı olduğunu iddia etmedi. MLID, @Zuby_Tech'in KeplerL2'nin NeoGaf gönderisi hakkındaki gönderisine yorum yaparak, yalnızca AMD'nin doğrudan belirttiği rakamları bildirdiğini söyledi yani yanlış yorumlama yok. Ayrıca, PS5 Pro'nun ışın izleme performansında PS5'ten 2 ila 3 kat daha hızlı olduğu söyleniyor, bu nedenle PS6 en az 4 kat daha hızlı olacaktır, ancak KeplerL2'nin iddia ettiği gibi bu oyuna bağlı olabilir.

Kaynak(lar)

KeplerL2 NeoGaf'ta (1,2), Moore Yasası X'te Öldü

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 04 > PS6 performans artışları abartılmış olabilir
Vineet Washington, 2026-04-18 (Update: 2026-04-18)