Resident Evil Requiem, macOS portu olmamasına rağmen Apple silikon üzerinde ~70 FPS'de çalışıyor

Capcom'un Resident Evil Requiem var pC'de piyasaya sürüldü ve konsollarve ayrıca yakın zamanda nasıl linux üzerinde çalışıyor. Ancak Mac kullanıcıları hala resmi bir macOS sürümü bekliyor. Bununla birlikte, YouTube kanalı Andrew Tsai'nin testleri, oyunun CrossOver 26 kullanan Apple Silicon makinelerde zaten çalışabildiğini ve daha yeni çiplerde oynanabilir performans sunduğunu gösteriyor.
Teste göre, aynı zamanda cyberpunk 2077 'yi daha önce Mac'lerde test etmiştik, eski Apple silikon çipler gibi M1 ve M2 açılış sırasında meydana gelen çökmelerle Resident Evil Requiem'i çalıştıramıyor gibi görünüyor. İçerik oluşturucu, olası bir nedenin, oyunun büyük ölçüde güvendiği bir özellik olan donanım ağ gölgelendirici desteğinin eksikliği olabileceğini öne sürüyor.


Yeni makineler çok daha iyi performans gösteriyor. Oyun bir bilgisayarda çalıştırıldı M3 Max MacBook Pro 48 GB birleşik bellek ve CrossOver 26 aracılığıyla 40 çekirdekli bir GPU ile. Varsayılan grafik ayarları, MetalFX devre dışı ve kare üretimi kapalı olarak doğal 1080p'de, sistem açık bir sokak sahnesinde yaklaşık 70 FPS'yi koruyarak donanımın yükseltmeye güvenmeden oyunu rahatça idare edebileceğini gösterdi. Bindirme ayrıca oyunun Apple'un Game Porting Toolkit katmanında yaklaşık 14 ms kare süresiyle çalıştığını ve yaklaşık 10,5 GB GPU belleği kullandığını gösteriyor.
İç mekan sahnelerinin daha da sorunsuz çalıştığı görülüyor; performans 73-75 FPS civarına yükseliyor ve kare süreleri 13-14 ms civarında seyrediyor.


Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
MetalFX Kalite yükseltme kullanılarak 1440p'de yapılan ayrı bir test, oyunun yaklaşık 50 FPS'de çalıştığını ve kare sürelerinin 19-20 ms'ye yakın olduğunu gösteriyor. MetalFX, 2560 × 1440'a ölçeklendirmeden önce 1708 × 960'ta dahili olarak işleme yaparak Kalite'ye ayarlanırken kare oluşturma devre dışı bırakılıyor. Yer paylaşımında ayrıca yaklaşık 11,2 GB GPU bellek kullanımı ve 17,2 GB civarında uygulama belleği görülüyor.
Kare üretimi etkinleştirildiğinde performans gözle görülür şekilde artıyor. Aynı 1440p MetalFX Kalite ayarında, oyun yaklaşık 87 FPS'de çalışıyor ve kare süreleri 11-12 ms'ye yakın. Kaplama ayrıca yaklaşık 34-35 FPS'lik bir render FPS'si gösteriyor, bu da gerçek render karelerinin daha düşük olduğu ve kare oluşturmanın görüntülenen kare hızını artırmaya yardımcı olduğu anlamına geliyor. GPU bellek kullanımı hafif bir artışla yaklaşık 13,1 GB'a yükselirken, uygulama belleği yaklaşık 19,3 GB'a ulaşıyor.

Daha uygun fiyatlı M4 çip ile güçlendirilmiş MacBook Airoyun yine de bazı ayarlamalarla çalışabilir. Oyun en düşük grafik ön ayarıyla 1080p'ye ayarlanırken, MetalFX Ultra Performans yükseltme ve kare oluşturma etkinleştirildi. Bu yapılandırmada oyun, 16 ms'ye yakın kare süreleriyle yaklaşık 60 FPS'ye ulaşıyor. Yer paylaşımı ayrıca yaklaşık 31-32 FPS'lik bir render FPS'si gösteriyor, bu da kare oluşturmanın nihai kare hızını artırmaya yardımcı olduğunu gösteriyor. GPU bellek kullanımı 5,3 GB civarındayken uygulama belleği yaklaşık 9,1 GB.
Andrew ayrıca CrossOver 26'nın nasıl kurulacağını ve oyunun bir Mac'te nasıl çalıştırılacağını da gösteriyor, bu nedenle daha fazla ayrıntı için aşağıda bağlantısı verilen videonun tamamına göz atın.











