Notebookcheck Logo

Steam Controller neden şimdiye kadarki en iyi gamepad olabilir?

2026 Steam Kontrolcüsü (veya Steam Kontrolcüsü 2), Hollow Knight oynarken: Silksong oynarken.
ⓘ Valve
2026 Steam Kontrolcüsü (veya Steam Kontrolcüsü 2), Hollow Knight oynarken: Silksong oynarken.
Steam Controller'ın yığınla özelliği, onu yalnızca PC oyunları için değil, aynı zamanda konsol ve emülasyon oyunları için de ideal kılıyor.
Fikir ile Christopher Harper
Metinde ifade edilen görüş, düşünce ve görüşler yalnızca yazara aittir.

2015'te piyasaya sürülen ilk Steam Controller'ın ben de dahil olmak üzere hayranları vardı, ancak kötüleyenler çift dokunmatik yüzey yapılandırmasının konsol merkezli oyun sürümleri için nasıl yetersiz olabileceğini belirttiler. Steam Deck, Steam Controller ve Steam Input üzerine inşa edildiğinde, bu eleştiri dikkate alındı ve her iki dünyanın da en iyisine sahip olduk - tam kontrolör desteği ve orijinal Steam Controller tarafından sunulan çift trackpad ve dört arka düğme. Son olarak, Steam Controller 2 olarak adlandırılması daha doğru olan yeni bir Steam Controller ufukta ve çeşitli oyun kütüphanelerimde hem fare ve klavye hem de gamepad ile oynamanın büyük bir hayranı olarak, bunun için çok heyecanlıyım.

Yeni Steam Controller, Steam Deck ile öğrenilen tüm derslerin üzerine inşa edilmiş gibi görünüyor. Burada hiçbir şeyden ödün verilmemiş ve hatta TMR kullanımı sayesinde çift analog çubukların asla çubuk kayması geliştirmeyeceği neredeyse garanti edilerek daha da iyileştirmeler yapılmış. Eski bir oda arkadaşından 2015 Steam Controller'a karşı beklenmedik bir sevgi miras almış biri olarak bu harika bir haber. O zamanlar etrafta olmayanlar ya da bu şeyin neden bu kadar popüler olduğunu anlamayanlar için, Steam Input ve emülatörlerde hareket kontrolleri için kullanışlılığına yumuşak bir giriş niteliği de taşıyan Nerrel incelemesini içtenlikle tavsiye ederim.

Steam Deck güncellemesinin 2015 Steam Controller'a sağladığı en büyük avantajlardan biri, jiroskop hedefini tamamen dokunarak değiştirebilmenin eklenmesiydi. Gyro girişinin gerekli olduğu veya deneyimin özgünlüğüne katkıda bulunabileceği oyunlar için ( The Legend of Zelda: Breath of the Wild veya gerçekten herhangi bir atış oyunu gibi) Steam Input aracılığıyla kolay hareket kontrolü desteği bir nimettir. Mevcut nesil konsollardan yalnızca Xbox'ta hareket kontrolleri için donanım desteği bulunmuyor, ancak PlayStation oyunlarında manuel olarak etkinleştirilmeleri gerekiyor ve genellikle bu platformdaki geliştirici tarafından devre dışı bırakılıyor. Splatoon ve daha az ölçüde Wii'den bu yana (çoğunlukla cayro yerine IR sensör nişan alma özelliğini kullanan) Nintendo, konsol oyunlarında iyi bir cayro nişan alma deneyimi sağlamaya oldukça odaklanmıştır.

Nerrel'in analog çubuğa karşı dokunmatik yüzey ve fare ile nişan alma üzerine yaptığı kapsamlı testlerde, en iyi sonuçları 2015 Steam Controller ya da o zamanın Nintendo Switch Pro Controller'ı yerine analog DualShock 4 Gyro ile elde etti. Nihayetinde en azından fare ile nişan alma ile karşılaştırılabilir olduğunu düşündü ki bu görüş Splatoon gibi oyunlarda cayro nişan almayı kullanan birçok kişi tarafından paylaşılıyor. Yine de ben şahsen FPS için fareden başka bir şey kullanmazdım.

Konsol oyunları söz konusu olduğunda, yeni Steam Controller'ı PC donanımıyla sınırlayan hiçbir şey de yok. En azından Valve'ın kendi bilgisayarları ve bir sonraki Xbox'ın Steam Input ile doğrudan uyumlu olması muhtemel. Ancak canlı bir kontrolcü adaptörü pazarı mevcut ve temel XInput işlevselliği bile Mayflash veya Brook gibi adaptör sağlayıcıları tarafından sağlanabilirse, 2026 Steam Kontrolcüsü kesinlikle bir turnuva ortamına girecektir. Valve'ın konsol tarzı kontrollerinin gerçekten ne kadar iyi ve birinci tarafla karşılaştırılabilir olduğunu takdir edecek kadar oyun kumandası inceledim ve bir sonraki Steam Kontrolcüsünün beni cezbetmediğini söylersem yalan söylemiş olurum. Bu noktada Xbox Elite Series 2 oyun kumandasının ayarlanabilir çubuk gerginliğine ve değiştirilebilir çubuklarına takılıp kaldım. Her zaman donanım modları vardır...

Benden daha fazla erişimi olan yazarların ilk izlenimleri, Steam Controller 2 için parlak beklentilerin haklı olduğunu gösteriyor. Bu noktada IGN ve Digital Foundry de dahil olmak üzere çeşitli yayın organları, kontrol cihazının kullanımının hoş ve duyarlı olduğunu doğruladı. Eğer D-Pad en az Steam Deck'teki kadar iyiyse, ben satıldığımı biliyorum. 2015'ten bu yana Steam Controller'a en yakın şey Steam İçin Kablosuz Horipad ve dokunmaya duyarlı analog çubuklarıydı; bu özellik daha sorunsuz cayro entegrasyonu veya diğer işlevlere olanak sağlamak için Steam Deck'ten taşındı. Yine de trackpad yok. Umarız Valve, 2026 Steam Controller çıkış tarihinin perdesini yakında açar, çünkü Cuma gününden bu yana bir Steam Donanımı tanıtımı yapıldı - daha fazlası aşağıda.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 03 > Steam Controller neden şimdiye kadarki en iyi gamepad olabilir?
Christopher Harper, 2026-03- 8 (Update: 2026-03- 8)