Notebookcheck Logo

Steam Frame, PC'ye ihtiyaç duymayan, güçlendirilmiş bir Baz İstasyonu aracılığıyla tam vücut izleme özelliğine sahip olabilir.

Resimde görülen istasyonun prototipi
ⓘ Soulart
Resimde görülen istasyonun prototipi
Soulart's Station, VR oyunları için kendi NPU'sunu kullanarak tüm vücudunuzu izliyor ve yakında Kickstarter'da satışa sunulacak. Kickstarter'da birim fiyatının 400 doların altında olması beklenen bu sistem cazip görünse de henüz kendini kanıtlamamış durumda; olası gecikme sorunları ve optimum performans için birden fazla Station gerektirme ihtimali bulunuyor.

Valve'in Steam Frame'inde, VRChat'te zaman geçirmiş olan herkesin hemen fark edeceği bir sorun var. Bu başlık, içten dışa izleme teknolojisini kullanıyor; bu, oda ölçeğinde hareket özgürlüğü sağlamak ve dağınık baz istasyonlarından kurtulmak açısından harika olsa da, tüm vücut izleme özelliğini dışarıda bırakıyor. Koreli girişim Soulart, bu soruna bir çözüm bulduğunu düşünüyor.

Güçlü bir tam vücut izleme çözümü

Şirketin cihazının adı “Station” ve bu cihaz, esasen bir baz istasyonudur; hatta belki de biraz abartılı iddialara sahip. Valve veya HTC Vive Lighthouse'a benziyor, ancak çalışması için bir PC'ye ihtiyaç duymuyor. Bunun yerine, kendi sinirsel işlem birimini barındırıyor ve hareket izlemeyi tamamen cihaz üzerinde gerçekleştiriyor. Buradan doğrudan SteamVR’a bağlanıyor ve tam vücut izlemeyi destekleyen herhangi bir oyunla çalışıyor.

Station, 50 metrekareye kadar bir alanı kapsıyor ve 120 Hz’e kadar çalışabiliyor. Hareketlerinizi yorumlamak için makine öğreniminden yararlanıyor; Soulart, bunun geleneksel izleyici tabanlı kurulumlara kıyasla “biraz daha yüksek gecikme ve hata”ya yol açabileceğini açıkça kabul ediyor. Teknik olarak başlamak için bir Station yeterli olsa da, şirket (biraz da kolaylık olsun diye) birden fazla ünitenin daha iyi sonuçlar vereceğini belirtiyor.

Nihai maliyetleri belirsiz, pahalı bir teklif

Bu belirsiz “400 doların altında” fiyat etiketi, burada büyük bir yükü omuzluyor. Soulart hâlâ erken üretim aşamasında ve fiyatlandırmayı kesinleştirmiş değil; bir sonraki aşamayı finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası planlanıyor. VR oyunları için düzgün bir tam vücut izleme istiyorsanız, iki veya üç Station’ın maliyeti hızla artacaktır. Yine de, mevcut bazı alternatiflere kıyasla oldukça ucuzdur ve işaretçisiz yaklaşım, uzuvlarınıza bağlanmış bir dizi hareket izleme diskini takmak zorunda kalmayacağınız anlamına gelir.

Asıl önemli nokta, Soulart’ın özellikle Steam Frame için bağımsız çalışma desteği üzerinde çalıştığını doğrulamasıdır. Şirket, X platformunda bu özelliği geliştirdiğini duyurdu; bu sayede PC'ye olan ihtiyaç tamamen ortadan kalkacak. Steam Frame, Arm tabanlı bir Snapdragon yongası üzerinde SteamOS çalıştırdığı için, bu kombinasyon, vücut izleme özelliğinden ödün vermeden kablosuz ve bağımsız bir kurulum isteyen VRChat kullanıcıları için gerçekten cazip olacaktır.

Şu anda buna benzer bir kurulum olan Fluxpose, vücudunuza takabileceğiniz şarj edilebilir 6DOF izleyicilerden oluşan bir set kullanır. Bu sistem SteamVR’da çalışır ve VRChat’te tüm vücut hareketlerinizi haritalandırma hedefine ulaşır, ancak donanım giyilmesini gerektirir; bu da tam olarak Soulart’ın kaçınmaya çalıştığı şeydir.

Steam Frame'in kendisi zaten pahalıdır; 256 GB modeli 1.059 dolardan başlayıp 1 TB modeli için 1.299 dolara kadar çıkmaktadır ve kutuda güç adaptörü bulunmamaktadır. Üstelik Amazon gibi e-ticaret devleri, Valve'ın uyguladığı rezervasyon sistemi nedeniyle sadece aksesuarları listelemektedir. Buna 400 dolarlık bir tam vücut izleme çözümü eklemek, sanal vücut haritalama dünyasına giriş maliyetini oldukça yükseltir. Ancak VRChat hayranları için bu, muhtemelen ödemek isteyecekleri bir fiyattır.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > Steam Frame, PC'ye ihtiyaç duymayan, güçlendirilmiş bir Baz İstasyonu aracılığıyla tam vücut izleme özelliğine sahip olabilir.
Rahim Amir Noorali, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)