Tomb Raider iOS testi Apple iPhone 17 Pro Max'in 30 dakika boyunca 60 FPS tuttuğunu gösteriyor; işte 7 yaşındaki iPhone XS'te nasıl çalıştığı

Apple cihazlarında mobil oyun, son aylarda iOS ve iPadOS'a gelen birkaç önemli PC ve konsol oyunu ile gözle görülür bir ilgi gördü. Rockstar'ın Red Dead Redemption'ı iPhone ve iPad'ler için uyarlanan son yüksek profilli sürümler arasında yer alırken, onu açık dünya oyunu Rüzgarların Buluştuğu YeriPhone, iPad ve belirli Android amiral gemisi cihazlarında kullanıma sunuldu.
Şimdi, bir başka eski franchise geçiş yapıyor. 12 Şubat 2026'da Apple cihazlarında piyasaya sürülmesi planlanan Tomb Raider, AAA oyun deneyimlerinin mobil platformlara genişlemesinin en son örneğini oluşturuyor. Popüler YouTuber MrMacRight iPhone'larda daha önce test edilmiş AAA oyunlar ve iPad'lertomb Raider 'ın bu cihazlarda nasıl performans gösterdiğine dair erken bir bakış paylaştı.
Videonun yaratıcısına göre, Tomb Raider 'ın iOS ve iPadOS versiyonu birden fazla grafik ön ayarı ve post-processing seçeneği içeriyor. Pil Tasarrufu modu performansı 30 FPS'de sınırlarken, Grafik ön ayarı 30 FPS'yi hedefler ve seçildiğinde 40 FPS'ye ulaşır A12X, A12Z, M1 ve M2 iPad Pro modelleri ve 60 FPS M4 ve M5 değişkenler. Performans modu iPhone 11 ve daha yeni cihazlarda 60 FPS'yi hedeflerken, M4 ve M5 iPad Pro modelleri 120 FPS'ye kadar çıkabiliyor. Port ayrıca yerleşik bir kıyaslama aracı içeriyor ve Feral Interactive CPU ile ilgili performans sınırlamalarını gerekçe göstererek dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi kullanmıyor.
YouTuber MrMacRight'a göre Tomb Raider, Performans modunda 2151 × 990'lık düşük bir dahili çözünürlükte çalışıyor iPhone 17 Pro Max iPhone 15 Pro'da ise 1482 × 683 çözünürlükte 60 FPS hedefleniyor. İçerik oluşturucu, iPhone 17 Pro Max'in uzun oyun oturumları sırasında fark edilir bir yavaşlama olmadan 60 FPS'yi sabit tuttuğunu bildirirken iPhone 15 Pro termal birikimden sonra daha zorlu sahnelerde ara sıra kare hızı düşüşleri gösterir.

MrMacRight, Performans modunda Tomb Raider 'ın iPhone 17 Pro Max'te 2151 × 990 ve iPhone 15 Pro'da 1482 × 683 azaltılmış dahili çözünürlükte çalıştığını ve 60 FPS'yi hedeflediğini belirtiyor. Yaratıcı, iPhone 17 Pro Max'in yaklaşık 30 dakikalık bir oturum sırasında kısılmadığını ve "nominal" bir termal durumda kaldığını, iPhone 15 Pro'nun ise yaklaşık 15 dakikada "makul" bir termal duruma ulaştığını, ardından daha zorlu sahnelerde ara sıra düşüşler olduğunu ve daha sonra "ciddi" bir termal duruma yükseldiğini bildirdi.
Ayrıca, iPhone 12 Pro'nun daha hafif sahnelerde 60 FPS'ye ulaşabildiğini ancak çok daha hızlı ısındığını ve daha sık performans düşüşleri gösterdiğini ekleyerek, cihazın oyunu yükledikten hemen sonra "ciddi" bir termal durum bildirdiğini belirtiyorlar. Grafik modunda, içerik oluşturucu iPhone 17 Pro Max'in kilitli 30 FPS'de doğal çözünürlüğü hedeflediğini söylüyor ve oyunun bu modda yaklaşık 1,5 GB RAM kullandığını bildiriyor. Yaratıcı ayrıca, bu iPhone'larda 120 FPS seçeneğinin olmamasını kare süresi sınırlamalarına bağlıyor. 120 FPS'yi sürdürmenin yaklaşık 8 ms veya daha düşük kare süreleri gerektireceğini ve bu ayarlarda bunun gözlenmediğini belirtiyor ve daha yüksek kare hızlarını zorlamanın muhtemelen yavaşlamayı artıracağını ekliyor.
Gibi eski iPhone'larda performans iPhone XSApple 'un klasik olarak nitelendirdiği Tomb Raider 'ın cihazda Grafik ve Pil Tasarrufu ön ayarlarıyla sınırlı olduğunu, Performans modunun bulunmadığını gösteriyor. İçerik oluşturucu, Grafik modunda oyunun 1632 × 753 çözünürlükte çalıştığını ve çoğu oyun sırasında büyük ölçüde istikrarlı bir 30 FPS sağladığını, ancak belirli sahnelerde ara sıra kare düşüşleri olduğunu belirtiyor. Ayrıca, cihazda 4 GB RAM olmasına rağmen en yüksek bellek kullanımının 1 GB'ın altında kaldığını ve bunun da A12 yonga setinde istikrarlı bir performansa işaret ettiğini belirtiyorlar.

Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
Bu arada, 11 inçlik M4 iPad PromrMacRight, Tomb Raider 'ın Performans modunda 1621 × 1117 dahili çözünürlükte çalıştığını ve 120 FPS'ye kadar kare hızlarını desteklediğini bildiriyor. İçerik oluşturucu, cihazın uzun oyun oturumları ve kıyaslama testleri sırasında gözle görülür bir yavaşlama olmadan 120 FPS'yi sabit tuttuğunu belirtiyor.
Ayrıca, M1 varyantı da dahil olmak üzere eski M serisi iPad Pro modellerinin Performans modunda genellikle 60 FPS'yi hedeflediğini ve kare hızlarını iyileştirmek için çözünürlüğü daha da düşüren isteğe bağlı bir Performans Plus ön ayarına sahip olduğunu belirtiyorlar. Grafik modunda, içerik oluşturucu M4 ve M5 iPad Pro modellerinin oyunu doğal çözünürlükte 60 FPS hedefleyerek çalıştırdığını, eski iPad Pro modellerinin ise 40 FPS'de çalıştığını ve görsel olarak zorlu sahnelerde bile performansın sabit kaldığını belirtiyor.
YouTuber ayrıca Tomb Raider' ın iOS üzerindeki performansını Mac, PS3, PS4 ve Switch 2 üzerindeki performansıyla karşılaştırıyor ve oyunun M3 iPad Air. Oyunun mobil performansına derinlemesine bir bakış için aşağıda bağlantısı verilen videonun tamamını izleyebilirsiniz.





