Notebookcheck Logo

Tomb Raider iOS testi Apple iPhone 17 Pro Max'in 30 dakika boyunca 60 FPS tuttuğunu gösteriyor; işte 7 yaşındaki iPhone XS'te nasıl çalıştığı

Lara Croft'un ekrandaki dokunmatik kontrollerle tapınak kalıntılarını keşfettiğini gösteren iPhone veya iPad'de çalışan Tomb Raider oyunu
ⓘ Apple
Lara Croft'un ekrandaki dokunmatik kontrollerle tapınak kalıntılarını keşfettiğini gösteren iPhone veya iPad'de çalışan Tomb Raider oyunu
Tomb Raider, 12 Şubat 2026'da iPhone ve iPad'de piyasaya sürülecek ve Apple cihazlarına gelen son AAA oyun dalgasını devam ettirecek. İlk performans testleri, portun birden fazla grafik ön ayarı ve optimizasyon seçeneği içerdiğini, performans ve görsel kalitenin cihaz nesline bağlı olarak değiştiğini gösteriyor.

Apple cihazlarında mobil oyun, son aylarda iOS ve iPadOS'a gelen birkaç önemli PC ve konsol oyunu ile gözle görülür bir ilgi gördü. Rockstar'ın Red Dead Redemption iPhone ve iPad'ler için uyarlanan son yüksek profilli sürümler arasında yer alırken, onu açık dünya oyunu Rüzgarların Buluştuğu YeriPhone, iPad ve belirli Android amiral gemisi cihazlarında kullanıma sunuldu.

Şimdi, bir başka eski franchise geçiş yapıyor. 12 Şubat 2026'da Apple cihazlarında piyasaya sürülmesi planlanan Tomb Raider, AAA oyun deneyimlerinin mobil platformlara genişlemesinin en son örneğini oluşturuyor. Popüler YouTuber MrMacRight iPhone'larda daha önce test edilmiş AAA oyunlar ve iPad'lertomb Raider 'ın bu cihazlarda nasıl performans gösterdiğine dair erken bir bakış paylaştı.

Videonun yaratıcısına göre, Tomb Raider 'ın iOS ve iPadOS versiyonu birden fazla grafik ön ayarı ve post-processing seçeneği içeriyor. Pil Tasarrufu modu performansı 30 FPS'de sınırlarken, Grafik ön ayarı 30 FPS'yi hedefler ve seçildiğinde 40 FPS'ye ulaşır A12X, A12Z, M1 ve M2 iPad Pro modelleri ve 60 FPS M4 ve M5 değişkenler. Performans modu iPhone 11 ve daha yeni cihazlarda 60 FPS'yi hedeflerken, M4 ve M5 iPad Pro modelleri 120 FPS'ye kadar çıkabiliyor. Port ayrıca yerleşik bir kıyaslama aracı içeriyor ve Feral Interactive CPU ile ilgili performans sınırlamalarını gerekçe göstererek dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi kullanmıyor.

YouTuber MrMacRight'a göre Tomb Raider, Performans modunda 2151 × 990'lık düşük bir dahili çözünürlükte çalışıyor iPhone 17 Pro Max iPhone 15 Pro'da ise 1482 × 683 çözünürlükte 60 FPS hedefleniyor. İçerik oluşturucu, iPhone 17 Pro Max'in uzun oyun oturumları sırasında fark edilir bir yavaşlama olmadan 60 FPS'yi sabit tuttuğunu bildirirken iPhone 15 Pro termal birikimden sonra daha zorlu sahnelerde ara sıra kare hızı düşüşleri gösterir.

Tomb Raider performans modu karşılaştırması iPhone 17 Pro Max ve iPhone 15 Pro'da dahili çözünürlük, FPS ve termal ölçümlerle oynanışı gösteriyor
ⓘ MrMacRight via YouTube
Tomb Raider performans modu karşılaştırması iPhone 17 Pro Max ve iPhone 15 Pro'da dahili çözünürlük, FPS ve termal ölçümlerle oynanışı gösteriyor

MrMacRight, Performans modunda Tomb Raider 'ın iPhone 17 Pro Max'te 2151 × 990 ve iPhone 15 Pro'da 1482 × 683 azaltılmış dahili çözünürlükte çalıştığını ve 60 FPS'yi hedeflediğini belirtiyor. Yaratıcı, iPhone 17 Pro Max'in yaklaşık 30 dakikalık bir oturum sırasında kısılmadığını ve "nominal" bir termal durumda kaldığını, iPhone 15 Pro'nun ise yaklaşık 15 dakikada "makul" bir termal duruma ulaştığını, ardından daha zorlu sahnelerde ara sıra düşüşler olduğunu ve daha sonra "ciddi" bir termal duruma yükseldiğini bildirdi.

Ayrıca, iPhone 12 Pro'nun daha hafif sahnelerde 60 FPS'ye ulaşabildiğini ancak çok daha hızlı ısındığını ve daha sık performans düşüşleri gösterdiğini ekleyerek, cihazın oyunu yükledikten hemen sonra "ciddi" bir termal durum bildirdiğini belirtiyorlar. Grafik modunda, içerik oluşturucu iPhone 17 Pro Max'in kilitli 30 FPS'de doğal çözünürlüğü hedeflediğini söylüyor ve oyunun bu modda yaklaşık 1,5 GB RAM kullandığını bildiriyor. Yaratıcı ayrıca, bu iPhone'larda 120 FPS seçeneğinin olmamasını kare süresi sınırlamalarına bağlıyor. 120 FPS'yi sürdürmenin yaklaşık 8 ms veya daha düşük kare süreleri gerektireceğini ve bu ayarlarda bunun gözlenmediğini belirtiyor ve daha yüksek kare hızlarını zorlamanın muhtemelen yavaşlamayı artıracağını ekliyor.

Gibi eski iPhone'larda performans iPhone XSApple 'un klasik olarak nitelendirdiği Tomb Raider 'ın cihazda Grafik ve Pil Tasarrufu ön ayarlarıyla sınırlı olduğunu, Performans modunun bulunmadığını gösteriyor. İçerik oluşturucu, Grafik modunda oyunun 1632 × 753 çözünürlükte çalıştığını ve çoğu oyun sırasında büyük ölçüde istikrarlı bir 30 FPS sağladığını, ancak belirli sahnelerde ara sıra kare düşüşleri olduğunu belirtiyor. Ayrıca, cihazda 4 GB RAM olmasına rağmen en yüksek bellek kullanımının 1 GB'ın altında kaldığını ve bunun da A12 yonga setinde istikrarlı bir performansa işaret ettiğini belirtiyorlar.

Lara Croft'un harabelerin içinde bir yayı hedeflediğini gösteren iPhone XS'te çalışan Tomb Raider oynanışı ve FPS ile donanım ölçümlerini gösteren performans katmanı
ⓘ MrMacRight via YouTube
Lara Croft'un harabelerin içinde bir yayı hedeflediğini gösteren iPhone XS'te çalışan Tomb Raider oynanışı ve FPS ile donanım ölçümlerini gösteren performans katmanı

Bu arada, 11 inçlik M4 iPad PromrMacRight, Tomb Raider 'ın Performans modunda 1621 × 1117 dahili çözünürlükte çalıştığını ve 120 FPS'ye kadar kare hızlarını desteklediğini bildiriyor. İçerik oluşturucu, cihazın uzun oyun oturumları ve kıyaslama testleri sırasında gözle görülür bir yavaşlama olmadan 120 FPS'yi sabit tuttuğunu belirtiyor.

Ayrıca, M1 varyantı da dahil olmak üzere eski M serisi iPad Pro modellerinin Performans modunda genellikle 60 FPS'yi hedeflediğini ve kare hızlarını iyileştirmek için çözünürlüğü daha da düşüren isteğe bağlı bir Performans Plus ön ayarına sahip olduğunu belirtiyorlar. Grafik modunda, içerik oluşturucu M4 ve M5 iPad Pro modellerinin oyunu doğal çözünürlükte 60 FPS hedefleyerek çalıştırdığını, eski iPad Pro modellerinin ise 40 FPS'de çalıştığını ve görsel olarak zorlu sahnelerde bile performansın sabit kaldığını belirtiyor.

YouTuber ayrıca Tomb Raider' ın iOS üzerindeki performansını Mac, PS3, PS4 ve Switch 2 üzerindeki performansıyla karşılaştırıyor ve oyunun M3 iPad Air. Oyunun mobil performansına derinlemesine bir bakış için aşağıda bağlantısı verilen videonun tamamını izleyebilirsiniz.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 02 > Tomb Raider iOS testi Apple iPhone 17 Pro Max'in 30 dakika boyunca 60 FPS tuttuğunu gösteriyor; işte 7 yaşındaki iPhone XS'te nasıl çalıştığı
Anmol Dubey, 2026-02-11 (Update: 2026-02-12)