Notebookcheck Logo

Ubisoft Toronto yeniden işe alım yaparken Splinter Cell'in yeniden yapımı hâlâ geliştirme aşamasında.

Splinter Cell yeniden yapımının tanıtım görseli.
ⓘ toronto.ubisoft.com
Splinter Cell yeniden yapımının tanıtım görseli.
Ubisoft Toronto, Splinter Cell Remake için yeniden işe alım yapıyor. Ubisoft'un resmî olarak doğruladıkları, söylenti olarak kalanlar ve bugün itibarıyla hâlâ bilinmeyenler burada.

Ubisoft Toronto, projeyle bağlantılı yeni iş ilanlarına bakılırsa Splinter Cell yeniden yapımına devam ediyor. Yapımcı ve ekip lideri seviyesinde tasarımcı pozisyonlarını da içeren ilanlar, üçüncü taraf medya tarafından fark edildi ve bu hafta haberleştirildi. Ubisoft yeni bir açıklama yapmadı ve oyunun hâlâ bir çıkış tarihi ya da çıkış aralığı yok.

Ubisoft'un doğruladıkları

En son resmî açıklama, Ubisoft'un daha geniş kapsamlı yeniden yapılanmanın bir parçası olarak Ubisoft Toronto'da 40 pozisyonu azalttığı Şubat 2026'ya dayanıyor. Şirket o sırada Toronto stüdyosunun Splinter Cell oyununun geliştirilmesine devam ettiğini ve aynı zamanda Rainbow Six'in ortak geliştirme ortağı olarak görev yaptığını söyledi. Stüdyoda yaklaşık 500 kişi çalışıyor ve stüdyo daha önce 2013'te Splinter Cell: Blacklist üzerindeki çalışmalara liderlik etmişti.

Ubisoft yeniden yapımı ilk olarak Aralık 2021'de duyurdu. Şirket, Avatar: Frontiers of Pandora'nın da arkasındaki teknoloji olan Snowdrop motorunda oyunun sıfırdan yeniden geliştirileceğini; böylece serinin bilinen dinamik ışıklandırma ve gölgeleriyle yeni nesil görseller sunulacağını söyledi. Stüdyo o sırada projenin geliştirme sürecinin henüz en başında olduğunu belirtmişti. Ubisoft Toronto ayrıca bazı tasarım unsurlarını modern oyuncu beklentilerine uyarlarken oyunun açık dünyaya geçmek yerine orijinal oyunlar gibi doğrusal yapısını koruyacağını da söyledi.

Henüz doğrulanmayanlar

Şu anda internette dolaşan bazı ayrıntılar Ubisoft kaynaklı değil. Üçüncü taraf medya, Ekim 2024'te projenin dahili kod adının North olduğunu ve önceki Splinter Cell oyunlarının Unreal Engine 2 ve 2.5 üzerinde çalıştığını bildirdi. Ubisoft bu iki noktayı da doğrulamadı. Bir sızıntı kaynağı o zamandan beri çıkış hedefinin 2027'nin ikinci ve dördüncü çeyrekleri arasında olduğunu öne sürdü ve yapım sürümünü kararsız olarak nitelendirdi; ancak bunlar hâlâ söylentiden ibaret. Ubisoft platformları da duyurmadı, hikâye veya senaryoda yapılacak değişikliklerle ilgili ayrıntı da paylaşmadı.

İşe alımların işaret ettikleri

İş ilanları, ekibin hâlâ oluşturulmakta olduğunu gösteriyor ancak oyunun ne kadar ilerlediğini ortaya koymuyor. Bir yapımcı pozisyonu, erken bir aşamaya işaret etmekten ziyade mevcut bir ekiple üretimin yalnızca bir bölümünü kapsıyor olabilir. Şimdilik açık pozisyonlar, Ubisoft daha fazla bilgi paylaşana kadar çıkış takvimi ve kapsamı belirsizliğini korurken yeniden yapımın iptal edilmediğini düşündürüyor.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Ubisoft Toronto yeniden işe alım yaparken Splinter Cell'in yeniden yapımı hâlâ geliştirme aşamasında.
Darryl Linington, 2026-10- 1 (Update: 2026-10- 1)