Notebookcheck Logo

Xbox Series X|S'dekikesinti, çevrimdışı disk erişimindeki bir kusuru ortaya çıkardı; Microsoft ise sorunu gidereceğine söz verdi

Resimdeki Xbox logosu
ⓘ Xbox Wire
Resimdeki Xbox logosu
Küresel çapta yaşanan Xbox Series X|Skesintisi, bazı disk tabanlı oyunların beklenmedik bir şekilde oynanamaz hale gelmesine neden olarak Microsoft’un çevrimdışı erişim sistemindeki bir kusuru ortaya çıkardı. Microsoft, bu arızayı kabul edilemez olarak nitelendirdi ve gelecekteki hizmet kesintileri sırasında fiziksel oyunlara erişimin devam etmesini sağlamak için bir düzeltme üzerinde çalıştığını açıkladı.

Kısa bir süre önce, Xbox Series X|Sekosisteminde dünya çapında bir kesinti yaşandı ve en şaşırtıcı yanı, çevrimdışı çalışması amaçlanan bir fiziksel ortam türü olan disk tabanlı oyunları bile etkilemiş olmasıydı. Xbox sunucu kesintisi, dünya çapında kullanıcıların fiziksel çevrimdışı oyunları oynamasını engelledi. Xbox hizmetleri bir gün içinde normale döndü, ancak fiziksel ortamların belirsiz geleceği göz önüne alındığında bu durum birçok oyuncuyu tedirgin etti.

Microsoft, olayın önünü almak için hızlıca harekete geçti ve The Verge gibi haber kaynaklarına, fiziksel disklerin aslında hiçbir şekilde etkilenmemesi gerektiğini bildirdi. Xbox teknoloji şefi Scott Van Vliet, perde arkasında gerçekte neler olduğunu açıkladı. Açıklamasında şunları söyledi:

“Hizmet kesintisi sırasında bazı oyuncuların diskleri kullanarak oyunlara beklendiği gibi erişemediğine dair raporları inceliyoruz. Disk tabanlı hak kontrolü, oyuncuların oyunlarına erişmesini engellememelidir ve bu, sistemin tasarım gereği böyledir.” Ayrıca , X’te yayınladığı bir gönderide kesintinin ardındaki temel sorunu şöyle açıkladı :

“Dün gece geç saatlerde, Xbox’ın dışında yer alan ancak Xbox’ın bağlı olduğu bir lisanslama hizmeti arızalanmaya başladı. Bu durum, bazı oturum açma işlemlerinin başarısız olmasına neden oldu ve ‘Tam Kütüphane’ listenizi görüntülemek veya sahip olduğunuz oyunları başlatmak gibi, lisans kontrolü gerektiren birçok işlemin de başarısız olmasına yol açtı.”

Xbox teknoloji şefi ayrıca, bu sorunun tekrar yaşanmasını önlemek için bir düzeltmenin halihazırda geliştirilmekte olduğunu doğruladı ve “çevrimdışı modun da bu kaydedilmiş yetkilere dayanacak şekilde tasarlandığını” vurguladı; bu, konsoldaki yerel kayıtların, internet bağlantısı gerekmeden disk tabanlı bir oyunun çalışmasına izin vermesi gerektiği anlamına geliyor.

Bağlam olarak, Xbox, oyuncuların donanımlarına göre oyunlarının doğru sürümünü yüklemelerine olanak tanıyan Smart Delivery adlı bir teknoloji sistemi kullanır ve diskler, bu teknolojinin “tam disk desteği” olarak adlandırılan bir sürümüne dayanır. Tam disk desteği, bir oyunun gerektirdiği tüm yürütülebilir dosyaların fiziksel diskin üzerinde kalmasını sağlar. Dolayısıyla, bir diski Xbox’a takmak için Xbox hizmetlerine veya internete bağlanmak gerekmemelidir. Ancak bu sistem, kesinti sırasında arızalandı.

Van Vliet, tüm bu durumun ne kadar kötü olduğu konusunda açık sözlü konuştu ve “Yine de bu kabul edilemez bir durum ve sizlere daha iyi destek sağlamak için daha fazla çaba göstermeliyiz” dedi.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 07 > Xbox Series X|S'dekikesinti, çevrimdışı disk erişimindeki bir kusuru ortaya çıkardı; Microsoft ise sorunu gidereceğine söz verdi
Rahim Amir Noorali, 2026-07-31 (Update: 2026-07-31)