Notebookcheck Logo

Xbox, büyük bir yeniden yapılanmanın ardından yeniden büyümeye geçti — Sharma, yeni nesil konsollar ve daha fazlasına yönelik planları açıkladı

Xbox CEO'su Asha Sharma, bir Xbox sunumu sırasında.
ⓘ Xbox
Xbox CEO'su Asha Sharma, bir Xbox sunumu sırasında.
Xbox, oyun işinin yıla zorlu bir başlangıcın ardından yeniden büyümeye geçmesiyle, kapsamlı stratejik yeniden yapılanmasının meyvelerini vermeye başladığını söylüyor. CEO Asha Sharma, konsolların bir kez daha işin merkezinde yer aldığını belirtirken, yeni nesil Helix’in tek bir Xbox yerine amiral gemisi bir ev konsolunu ve potansiyel olarak taşınabilir donanımları da içeren bir cihaz ailesine dönüşeceğini ifade ediyor.

Microsoft’un oyun işi, yıla zorlu bir başlangıç yapmasının ardından yeniden büyümeye başladı. Xbox CEO’su Asha Sharma, bunu şirket içi bir genel toplantıda çalışanlara söyledi. Sharma, şirket yeni nesil Xbox Helix’i bir cihaz ailesi olarak hazırlarken ve Game Pass ile PC ekosistemini genişletmeye devam ederken, konsolların Xbox’ın geleceğinde merkezi bir konumda kalacağını yineledi.

Xbox, yılın büyük bölümünü işten çıkarmalar, stüdyolardaki değişiklikler ve elden çıkarmalar yoluyla işini yeniden yapılandırarak geçirdi. Şirket ayrıca Game Pass stratejisini gözden geçirdi, Call of Duty’yi hizmetten çıkardı ve ne pahasına olursa olsun büyümeye odaklanma yaklaşımını azalttı.

Xbox yeniden büyümeye başladı

Sharma, Xbox’ın yıla oyuncu sayısı, oyun oynama süresi ve gelirde düşüşlerle başladığını söyledi. Şirket o zamandan bu yana oyun oynama süresini istikrara kavuşturdu ve yıllık bazda yeniden büyümeye başladı. Ayrıca, geçtiğimiz yıl markaya yönelik olumlu algıda % 30 artış olduğunu belirtti ve Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 ve World of Warcraft Forever için güçlü başlangıçlara dikkat çekti.

İşimize yeniden yatırım yapmak için doğru kararları alıyoruz. Tarihi bir dip seviyenin ardından, önceki seviyemizin iki ila üç katından daha fazla bir büyümeyle yeniden büyümeye başladık ve bunun devam etmesini bekliyoruz, - Asha Sharma, Xbox CEO’su.

Konsollar yeniden öncelik kazanıyor

Sharma’ya göre Xbox’ın bundan sonraki stratejisi "dört C" etrafında şekillenecek: Core (Temel), Content (İçerik), Creation (Üretim) ve Connection (Bağlantı). Genel konsol pazarı şu anda büyümese de şirketin konsollara daha fazla yatırım yapması gerektiğini söyledi.

En değerli oyuncularımıza doğru şekilde hizmet veremiyorsak konsolların ötesinde büyümeye hakkımız yok, - Asha Sharma.

Microsoft, Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere ve diskten dijitale geçiş programı gibi hizmetler ve özellikler aracılığıyla Xbox Series X ve Series S’e yatırım yapmayı sürdürmeyi planlıyor. Game Pass’in de “daha fazla oyuncu için daha esnek” hale gelmesi bekleniyor. Bu da Microsoft’un gelecekte abonelerin erişmek istedikleri içerik türlerini daha hassas biçimde seçmelerine izin verebileceğine işaret ediyor.

Xbox Helix birden fazla cihazı kapsayacak

Sharma ayrıca Microsoft’un şirket içinde Helix olarak bilinen yeni Xbox nesline yönelik planları hakkında yeni ayrıntılar paylaştı. Microsoft’un Xbox Series X|S’in tek bir halefini geliştirmek yerine, farklı oyuncu türlerine yönelik bir cihaz ailesi planladığını bir kez daha söyledi.

10. nesil için bir cihaz ailesine geçiyoruz. Herkese uygun tek bir cihaz yok. Öncelikle kesinlikle harika bir konsolumuz olacak, ancak birçok oyuncunun hareket halinde olacağını da biliyoruz, - Asha Sharma.

Bu, geleneksel bir ev konsolunun amiral gemisi ürün olmaya devam edeceğine, taşınabilir donanımların ve muhtemelen farklı biçimlerdeki başka cihazların da ürün ailesine katılabileceğine işaret ediyor. Sharma, Microsoft’un bazı cihazları kendisinin üreteceğini, diğer şirketlerin avantajlı olduğu ürünlerde ise onlarla ortaklık kuracağını söyledi.

Project Helix logosu. Yeni nesil Xbox platformu, tek bir konsoldan ibaret olmayacak; bir cihaz ailesini kapsayacak.

Ayrıca, Microsoft henüz Helix için ayrıntılı teknik özellikler veya bir çıkış takvimi sunmamış olsa da yeni nesil konsolların işletim sisteminin geliştirilmesinin iyi ilerlediğini söyledi.

Xbox, PC'de daha güçlü bir konum istiyor

Microsoft, PC oyun işini geliştirmeye de devam ediyor. Sharma, şirketin Battle.net'i bir platform olarak büyütmek istediğini söyledi ve kullanıcıları elde tutma oranının Steam'in seviyesine yaklaştığını öne sürdü. The Witcher 3 gibi CD Projekt Red oyunlarını Battle.net'e getirmek için yapılan son anlaşmanın, platformun kullanıcı kitlesini genişletmeye yardımcı olması bekleniyor.

Aynı zamanda Microsoft, rakip PC mağazalarından vazgeçmeyi düşünmüyor. Sharma, Xbox'ın Steam dahil olmak üzere kendine özgü kullanıcı kitlelerine sahip platformlara yatırım yapmayı sürdüreceğini söyledi.

Xbox platformlarında daha kolay oyun yayımlama

Sharma, geliştiricilerin Xbox Series X|S, Xbox Helix ve Xbox PC'de oyun çıkarmasını kolaylaştırmak için Xbox'ın oyun yayımlamaya yönelik hedef platformlarını sadeleştirdiğini ve API'leri daha verimli hâle getirdiğini söyledi. Geliştiriciler yıllardır birden fazla Xbox platformunu ve yapılandırmasını desteklemenin karmaşıklığını eleştiriyor. Birleştirilmiş bir araç seti, konsolları, PC'leri ve gelecekteki taşınabilir donanımları desteklemek için gereken iş yükünü azaltırken Microsoft'un oyun kütüphanesini genişletmesine yardımcı olabilir.

Şirketin yeniden yapılanması kapsamında bazı stüdyolar da Activision ve Bethesda dahil olmak üzere özel yayıncılık birimlerine bağlandı. Microsoft, maliyetleri azaltmaya ve oyun işini daha verimli hâle getirmeye çalışırken diğer ekipler kapatıldı veya elden çıkarıldı.

Ancak CEO, çalışanları ekonomik belirsizlik, eğlence sektöründeki köklü değişimler ve devam eden bellek kıtlığı krizinin etkileri konusunda da uyardı. Dolayısıyla Xbox'ın bildirilen yeniden büyümeye geçişine, harcamaları kontrol altında tutma ve yatırımları dikkatle önceliklendirme yönündeki süregelen baskı da eşlik ediyor.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Xbox, büyük bir yeniden yapılanmanın ardından yeniden büyümeye geçti — Sharma, yeni nesil konsollar ve daha fazlasına yönelik planları açıkladı
Andrew Sozinov, 2026-10- 7 (Update: 2026-10- 7)