Notebookcheck Logo

Yeni oynaması ücretsiz çevrimiçi nişancı oyunu, 97.000 oyuncuyla bugün Steam'de en çok oynanan ve en az beğenilen oyun olarak lanse edildi

Resimde - Highguard oyunundan sinematik sanat çalışması. (Resim kaynağı: Steam)
Resimde - Highguard oyunundan sinematik sanat çalışması. (Resim kaynağı: Steam)
Highguard resmi olarak 26 Ocak 2026'da 97.249 oyuncuya ulaşarak düştü. Oynaması ücretsiz statüsüne ve yüksek oyuncu sayısına rağmen, ciddi optimizasyon sorunları ve oyuncuların sıkıcı derecede yavaş bulduğu 3v3 döngüsü nedeniyle çoğu olumsuz olmak üzere 16.000'den fazla incelemeye boğuldu.

'in baş tasarımcıları tarafından kurulan bir stüdyo Titanfall ve Apex Efsaneleri yeni bir nişancı oyunu piyasaya sürüldüğünde, hepimiz çok kutuplaştırıcı tepkiler bekleyebiliriz. Haklı olarak, Wildlight Entertainment''in Highguard 'ı şu anda Steam'de kendi savaşını veriyor. Dün yayınlandı, 26 Ocak 2026'da oyun kısa sürede 97.249 eş zamanlı oyuncuyla devasa bir zirveye ulaştı. Ancak, bu merak çok hızlı bir şekilde hayal kırıklığına dönüştü; oyun şu anda yaklaşık 16.500 incelemenin altında gömülü ve bunların şaşırtıcı bir şekilde %71'i olumsuz.

Highguard , geliştiricilerin "PvP Raid Shooter" olarak adlandırdığı bir oyundur Apex 'in kahraman yeteneklerini MOBA'nın üs saldırısı mekaniğiyle birleştirmeye çalışan 3'e 3 bir format. Bir "Warden" (gizli bir silahşör) olarak oynuyorsunuz ve her maça gerçek bir kale seçip tahkim ederek başlıyorsunuz. Oyun dört aşamada oynanıyor: bir dakikanızı duvarlarınızı güçlendirerek, iki dakikanızı daha iyi teçhizat yağmalamak için devasa bir açık haritada binek sürerek ve ardından bir "Shieldbreaker" kılıcı için savaşarak geçiriyorsunuz. Kılıcı ele geçirirseniz, devasa bir kuşatma kulesi içeri giriyor ve son dakikaları bombalarınızı etkisiz hale getirmeden önce düşmanın güç jeneratörlerini havaya uçurmaya çalışarak geçiriyorsunuz.

En büyük sorun, fikir kağıt üzerinde harika görünse de, incelemelere göre uygulamanın boş görünmesi. Çoğu oyuncu haritaların 3'e 3 bir oyun için çok büyük olmasından şikayet ediyor, bu da bir seferde beş dakika boyunca başka bir insan ruhu görmediğiniz uzun "at binme simülatörüne" yol açıyor. Teknik sorunlar daha da zorlu; üst düzey 50 serisi kartlarda bile kare hızları düşüyor ve ağır yükseltmeye olan bağımlılık oyunun "bulanık" ve cilasız görünmesine neden oluyor. Ayrıca anti-hile için güvenli önyükleme gerekliliği de oyuncuların büyük bir bölümünü daha başlangıç aşamasında geri çevirdi.

(Resim kaynağı: Steam)
(Resim kaynağı: Steam)
(Resim kaynağı: Steam)
(Resim kaynağı: Steam)

Bu tepkinin bir kısmı "Oyun Ödülleri" akşamdan kalmalığından da kaynaklanıyor olabilir. Oyun TGA 2025'te son "bir şey daha" kontenjanını aldığı için çok fazla heyecan yarattı. Eleştirmenler, kafa karıştırıcı bir fragman ve daha da kafa karıştırıcı bir oynanışın oyuncuların Wildlight'taki geliştiricilerin dokunuşlarını kaybettiklerini hissetmelerine neden olduğu "kendi kendini gerçekleştiren nefret kehaneti" olarak adlandırıyorlar. CEO Dusty Welch çoktan itiraf etti orijinal fragman oyun döngüsünü iyi göstermiyordu, ancak Steam derecelendirmesi "Çoğunlukla Olumsuz" bölgede otururken, stüdyo şimdi oyuncu sayısı inceleme puanını bir çukura takip etmeden önce oyunu optimize etmek için bir yarış içinde.

Highguard hakkında daha fazla bilgiyi resmi Steam mağaza sayfası adresinden edinebilirsiniz.

Kaynak(lar)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 01 > Yeni oynaması ücretsiz çevrimiçi nişancı oyunu, 97.000 oyuncuyla bugün Steam'de en çok oynanan ve en az beğenilen oyun olarak lanse edildi
Anubhav Sharma, 2026-01-27 (Update: 2026-01-27)