Notebookcheck Logo

Açıklanmayan jeneratif yapay zeka kullanımı artık Capcom da dahil olmak üzere büyük oyun stüdyolarında standart hale geldi

Pragmata'dan bir ekran görüntüsü
ⓘ Capcom
Capcom, Google yöneticileri tarafından hazırlanan yeni bir raporda, şu anda oyun üretiminde üretken yapay zeka kullanan şirketlerden biri olarak gösteriliyor.
Araştırmacı gazeteci Jason Schreier, neredeyse her AAA stüdyosunun şu anda Claude gibi üretken yapay zeka araçları kullandığını iddia ediyor. Sektörün kamuoyu önündeki sessizliğine rağmen, bu araçlar Capcom gibi şirketler arasında bir geliştirme standardı haline geldi ve kamuoyu henüz bundan haberdar değil.

Jason Schreier kısa süre önce bir Bluesky başlığına yanıt verdiburada, üretken yapay zekanın artık neredeyse bir endüstri standardı olduğunu ve neredeyse her büyük stüdyonun şu anda bu araçları prodüksiyon hatlarında kullandığını yazdı. İlginçtir ki, Schreier'e göre https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mk5vmgawos22endüstri özellikle aşağıdakileri kullanmaya başlamıştır Claude günlük geliştirme görevlerine yardımcı olmak için.

Üretken modellerin yaygın olarak benimsenmesi, geliştiriciler ve izleyicileri arasında büyük bir sürtüşme noktası yaratıyor. Kaynak rapora göre, stüdyolar modern oyunların ölçeğini ve maliyetini yönetmek için bu teknolojiye güvenirken, düşük kaliteli yapay zeka tarafından üretilen içeriğe yöneltilen "slop" suçlamalarını atlatmak için sık sık kamuya açıklamaktan kaçınıyorlar. Bu gerilim, gazeteci Keza MacDonald'ın geleneksel makine öğrenimi ile daha yeni jeneratif süreçler arasındaki ayrımın teknoloji sağlayıcıları tarafından kasıtlı olarak düzleştirildiği ve böylece geçişin kaçınılmaz hissedildiği "imkansız bir konuşma" olarak tanımlanıyor.

Google Cloud yöneticilerinden son açıklamalar schreier'in iddiasını da destekliyor ve özellikle Capcom çalışmalarını kolaylaştırmak için bu sistemlerden halihazırda yararlanan büyük bir stüdyo. Google'ın yapay zeka paketi aşağıdaki gibi araçlar içerir İkizler ve Nano Banana. Bunun anlamı, en saygın geliştiricilerin bile bir miktar otomasyon olmadan mevcut pazarda rekabet etmelerinin neredeyse imkansız olduğudur. Son oyunların başarısına rağmen, sektörün şeffaf olmayı reddetmesi, tüketici tepkisi veya "zanaat kaybı" korkusu olduğu anlamına geliyor.

Ancak, stüdyolar Claude ve benzeri modelleri iş akışlarına entegre ederek ilerlemeye devam ederse, insan müdahalesinin ne kadarının uygun olduğu ve topluluğun nerede bir çizgi çizdiği hakkında konuşmamız gerekecek.

I mean it’s also true that almost every big studio is using genAI tools (particularly Claude) right now

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) April 23, 2026 at 4:54 PM
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 04 > Açıklanmayan jeneratif yapay zeka kullanımı artık Capcom da dahil olmak üzere büyük oyun stüdyolarında standart hale geldi
Anubhav Sharma, 2026-04-23 (Update: 2026-04-23)