Notebookcheck Logo

Ağustos 2026'nın en önemli oyun haberleri

GTAVI, Insomniac'ın Wolverine'i, DLSS5, The Blood of Dawnwalker, Gamescom ve daha fazlası, hepsi tek bir yerde.
ⓘ Author Edited
GTAVI, Insomniac'ın Wolverine'i, DLSS5, The Blood of Dawnwalker, Gamescom ve daha fazlası, hepsi tek bir yerde.
GTA VI’nın Netflix’te ücretli olarak izlenebilen fragmanı, EA’nın 55 milyar dolarlık halka kapalı satın alımı, Marvel’ın Wolverine’e yönelik tepkiler, Elden Ring’in Switch 2’ye gelmesi, ücretsiz Witcher 3 genişletme paketleri, sızdırılan DLSS 5, Valve’ın Steam Frame’i ve dövüş oyunları için çılgın bir ay. Ağustos 2026'da her şey vardı ve biz de tüm bunları tek bir kapsamlı özet halinde sizlere sunuyoruz.

Ağustos 2026, hangi oyunların piyasaya sürüldüğünden çok, sektörün kime ait olduğu ve sektörün para ödeyen insanlara nasıl davrandığıyla ilgili bir ay oldu. Electronic Arts, tarihin en büyük kaldıraçlı satın alımıyla özel bir şirket haline geldi; Rockstar, kendi hayranlarının ücretsiz olarak izlemesinden önce yılın en çok beklenen fragmanını Netflix’e teslim etti; Sony ve Xbox ise aynı hafta içinde fiziksel ortamlara yeni hamleler yaptı. Insomniac, bu ayı Marvel’in Wolverine’ini beklemediği bir tepkiyle karşı karşıya kalarak savunmakla geçirdi; FGC, son yılların en iyi ve en kötü aylarından birini yaşadı; VR ve taşınabilir donanımlar ise büyük bir gürültü patırtı olmadan ilerlemeye devam etti. Tüm bunların ötesinde, Elden Ring nihayet Switch 2’ye geldi, CD Projekt iki adet ücretsiz Witcher 3 genişletme paketi dağıttı, Gamescom’da elliden fazla duyuru ve güncelleme bir araya geldi ve sektörün 2026 yılı işten çıkarma sayısı, 2025 yılının tamamındaki sayıyı sessizce aştı. Konuşulacak çok şey var, o halde ayın tartışmasız en büyük oyun haberiyle hemen başlayalım;

GTA VI'YA DAHA KAPSAMLI BİR BAKIŞ VE NETFLIX TARTIŞMASI

27 Ağustos'ta Rockstar, Grand Theft Auto VI: An Extended Look adlı, çift ana karakter Jason ve Lucia'nın suç işleri ve açık dünya anlarından oluşan bir montajı içeren yaklaşık 27 dakikalık bir oyun videosu yayınladı. Bu, oyunun PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında 19 Kasım'da piyasaya çıkacağı kesinleşmeden önce gerçekleşti. Bu olay tek başına bile ayın en büyük haberi olabilirdi. Ancak asıl büyük haber, Rockstar’ın bu videoyu yayınlamak için seçtiği platform oldu: Görüntüler, saat 15:00 ET’de Netflix’te özel olarak prömiyerini yaptı; bu da canlı izlemek isteyen herkesin 8,99 ABD doları tutarında bir aboneliğe ihtiyaç duyması anlamına geliyordu. Video, saat 21:00 ET’de YouTube ve Rockstar’ın kendi sitesinde ücretsiz olarak yayınlanmadan önce altı saatlik bir ön izleme süresi vardı. 

Tepkiler anında ve şiddetli oldu. Hem hayranlar hem de medya kuruluşları, bu düzenlemeyi oyun dünyasının en çok beklenen tanıtımlarından birine uygulanan bir “ödeme duvarı” olarak nitelendirdi. Altı saatlik süre, içeriği abonelik arkasında anlamlı bir şekilde kilitliyor olsun ya da olmasın, bu durumun yarattığı izlenim ciddi bir zarara yol açtı: Netflix’in parasına ihtiyacı olmayan bir stüdyo, yılın en büyük fragmanı için kendi izleyicileri yerine zaman sınırlı bir münhasırlık tercih etti ve bu, gelecekte herhangi bir yayıncının duyurularının nasıl ele alınabileceğine dair endişe verici bir sinyal olarak algılandı. Ancak haklı öfkeye rağmen, anlaşmanın Netflix'in trafiğinde ve kullanıcı etkileşiminde büyük bir artışa neden olduğu bildirildi; ilk fragmanın yayınlanmasının ardından GTA VI ön sipariş satışları fırladı. Ve tarihin bize gösterdiği gibi, paranın aktığı yere trendler de peşinden gelir. 

EA, OYUN TARİHİNİN
EN BÜYÜK SATIN ALMA İŞLEMİYLE ÖZEL ŞİRKET HALİNE GELDİ

4 Ağustos'ta, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu'nun (PIF) liderliğindeki, Silver Lake ve Jared Kushner'ın Affinity Partners'ının da yer aldığı bir konsorsiyum, yayıncıyı 55 milyar dolarlık tamamen nakit bir satın alma işlemiyle devralırken, Electronic Arts 36 yılı aşkın bir süredir ilk kez Nasdaq'ta işlem görmeyi durdurdu. Hissedarlara hisse başına 210 dolar ödendi; artık PIF tek başına şirketin yüzde 93,4’ünü kontrol ediyor ve bu anlaşma, 2007’deki TXU Energy satın alımıyla kırılan önceki rekoru geride bırakarak tarihin en büyük kaldıraçlı satın alımı oldu.

EA içindeki tepkiler tedirginlik yarattı. Çalışanlar gazetecilere, EA'nın bundan sonra geliştireceği oyun türlerine, özellikle de çeşitliliği açıkça benimseyen oyunlara, resmi olmasa da daha katı sınırlamalar getirilmesini beklediklerini söylediler. Anlaşma, The Sims, Battlefield ve EA Sports FC gibi serilere sahip bir yayıncıya Suudi Arabistan ve Kushner'ın dahil olması nedeniyle siyasi eleştirilere yol açtı. İşletme açısından ise EA’nın, borç yatırımcılarına yıllık maliyetleri 700 milyon dolar azaltmayı planladığını bildirdiği ve bu tutarın 170 milyon dolarının “organizasyonel verimlilik” olarak adlandırılan kalemden karşılanacağı belirtildi; bu ifade, geçmişte kitlesel işten çıkarmaların habercisi olmuştur.

KİMSENİN ULAŞMAK
İSTEMEDİĞİ İŞTEN ÇIKARMA SAYISI

İşten çıkarmalar konusunda, 11 Ağustos itibarıyla 2026 için teyit edilen işten çıkarmalar 10.140'a ulaşmış ve 2025 yılının tamamında kaydedilen 9.175 sayısını aşmıştır; izleme kuruluşları ise yıl sonu rakamının 14.600'e yakın olabileceğini öngörmektedir; bu rakam 2024’teki zirveye çok az kalıyor. Microsoft’un Xbox bölümü, bu sıkıntının en göze çarpan kaynağı olmaya devam ediyor; Temmuz ayında şirket genelinde yaklaşık 4.800 kişinin işine son verilen yeniden yapılandırma sürecinde, Xbox orantısız bir pay üstlendi ve birkaç iç stüdyonun şirketten ayrılacağı bildirildi; bu durumun etkileri Ağustos ayına kadar devam etti.

Bu işten çıkarmalar ve kapsamlı kurumsal değişiklikler, en sevdiğimiz oyunları ve serileri elimize ulaştırmak için çok çalışan binlerce kişinin hayatını doğrudan etkiliyor ve bu kadar çok sayıda işten çıkarma, sanat eserlerini çevreleyen tüm heyecan verici haberlere karşı ciddi bir dengeleyici unsur oluşturuyor. Unutulmamalıdır ki, duyurularla dolu harika bir ay, oyunları yapan insanlar için kötü geçen bir yılı telafi etmez. 

FİZİKSEL MEDYA DAHA FAZLA DARBE ALIYOR

Oyun disklerinin yavaş yavaş azalması, Ağustos ayında ciddi bir ivme kazandı. Sony'nin 1 Temmuz'da, Ocak 2028'den itibaren yeni oyunlar için fiziksel PlayStation diskleri üretmeyi durduracağını duyurması, ay boyunca tartışmaları alevlendirmeye devam etti. Sony’nin kendi üç aylık raporlarına göre, fiziksel satışların geçtiğimiz yılki payı yalnızca yaklaşık %15’ti. Bu noktada, Sony’nin izlediği yol tartışmaya açık değil ve bu durum, PS6’nın büyük olasılıkla “öncelikli olarak dijital” ya da “sadece dijital” bir platform olarak geliştirileceğini neredeyse kesinleştiriyor.

Xbox da kendi hamlesini yaptı, ancak durumu çok farklı bir şekilde çerçeveledi. Xbox'ın "diskten dijitale" programı, oyuncuların desteklenen bir diski takıp bununla birlikte kalıcı bir dijital hak talep etmelerine olanak tanıyarak Xbox Play Anywhere ve Bulut Oyun erişimini etkinleştiriyor. Xbox Başkan Yardımcısı Jason Ronald, bunu disklerden geri çekilme değil, bir koruma çabası olarak nitelendirdi. Bu çerçeveleme, mevcut arka plan karşısında pek ikna edici gelmiyor: Xbox’ın fiziksel oyun satışları, PlayStation’ın %32’sine ve Nintendo’nun %63’üne karşılık, ABD pazarının yaklaşık %4’üne geriledi; ayrıca raporlar, optik disk sürücüsü tedarik zincirinin çöktüğünü belirtiyor. Xbox, kağıt üzerinde fiziksel ortamı sonlandırmıyor olabilir, ancak işaretler bununla yakın bir şeyi işaret ediyor gibi görünüyor. Yine de, bu uygulamanın bıraktığı tat, Sony’ninkine kıyasla çok daha az buruk. Geliştirici Insomniac’ın da bunu kabullenmek zorunda kaldığı görülüyor; zira yakında çıkacak olan Wolverine oyununun pazarlama faaliyetleri Ağustos ayı boyunca hız kazanmış, ancak karışık tepkilerle karşılanmıştı. 

INSOMNIAC'IN MARVEL'S WOLVERINE'İ HAYATININ MÜCADELESİNİ VERİYOR

Insomniac, Ağustos ayının büyük bir kısmını savunma yapmakla geçirdi. Oyunun önizleme sürümlerine ait oynanış görüntüleri, Sony'nin fiziksel ortamlarla ilgili kararı nedeniyle zaten öfkeli olan hayranların tepkisini çekti. 28 Ağustos'ta yayınlanan, Liam McIntyre'ın seslendirdiği ve oyunun Rage sistemi, Adaptations ve New Game Plus seçeneklerini ele alan yeni bir Oyun Özellikleri fragmanı, tartışmaları yatıştırmayı amaçlıyordu. Ancak bu sadece kısmen işe yaradı. Insomniac iletişim direktörü James Stevenson, bu olumsuz tepkileri, genel duyarlılığın adil bir yansıması olmaktan ziyade platform algoritmaları tarafından güçlendirilmiş bir “saldırı” olarak nitelendirerek kamuoyuna karşı çıktı.

Benim görüşüm mü? Her iki tarafın da haklı olduğu noktalar var. Sanatı, ana şirketin oyunlarından ayırmak zor. Ancak gösterilen oyun görüntüleri hakkındaki bazı eleştiriler gerçekten de dikkat çekiyor. Senaryo ve sunum her zamanki gibi kusursuz görünüyor, ancak oyun oynanışında, izlerken sizi anında kendine bağlayacak bir şey eksik. Wolverine, hem görünüşü hem hissi hem de sesleriyle son derece acımasız ve agresif bir izlenim bırakıyor; ancak Wolverine’in en iyi yaptığı şeyi yaparken, özellikle de dövüş sahnelerinde oyun çeşitliliği ve oyuncu ifade özgürlüğü açısından Insomniac’ın diğer oyunlarına beni tekrar tekrar çeken o “çekicilik”ten yoksun. Umarım oyun elimize geçtiğinde, dövüş oynanışıyla ilgili bu şüpheler haksız çıkacaktır. Marvel's Wolverine, 15 Eylül'de PS5 için 69,99 ABD doları fiyatla piyasaya çıkacak; yani kararımızı vermemize sadece birkaç hafta kaldı. 

ELDEN RING NİHAYET SWITCH 2’YE GELDİ VE GERÇEKTEN ÇALIŞIYOR

Elden Ring: Tarnished Edition, zorlu bir sürecin ardından 28 Ağustos'ta Nintendo Switch 2'de piyasaya sürüldü. FromSoftware, başlangıçta bu portu konsolun 2025'teki piyasaya sürülme tarihine denk gelecek şekilde piyasaya sürmeyi planlamıştı, ancak Gamescom 2025'te yapılan erken bir demoda oyunun saniyede 15 kareye kadar düştüğü bildirildikten sonra bu planından vazgeçti. Bir yıllık ek optimizasyonun ardından, bitmiş ürünle ilgili deneme raporları, hem dock modunda hem de el modunda, sadece küçük düşüşler dışında, 30 fps'ye yakın istikrarlı bir deneyim yaşandığını belirtiyor. Tarnished Edition, ana oyunu ve Shadow of the Erdtree genişletme paketini 79,99 ABD doları karşılığında bir arada sunuyor ve iki yeni sınıf, yeni zırh setleri ile yeni binek özelleştirmeleri içeriyor. 

CD PROJEKT RED, THE WITCHER 3’E YENİ BİR BÖLÜM
DAHA EKLEDİ

Tüm ödeme duvarları ve disk dramalarının ortasında, CD Projekt Red 25 Ağustos'taki Gamescom sunumunu, herkese iyi niyetli bir jestin neye benzediğini hatırlatmak için kullandı. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, 29 Eylül’de PC, PS5 ve Xbox Series X|S’te piyasaya çıkacak; ayrıca Switch 2 ve Battle.net’te de platformlara özel sürümler sunulacak. Bu sürüm, oyunu zaten sahip olan herkes için ücretsiz bir yükseltme olacak; zaten sahip olduğunuz bir oyunu yeniden satın almanız gerekmeyecek. CD Projekt ayrıca, uygun platformlarda oyunu sahip olan herkes için orijinal iki genişletme paketi olan Hearts of Stone ve Blood and Wine’ı ücretsiz olarak açıyor.

Aynı duyuru, Fool's Theory ile ortaklaşa geliştirilen yepyeni ücretli genişletme paketi Songs of the Past'ın ilk tanıtımıyla birlikte geldi. Bu genişletme paketi, Geralt'ı Letten adında daha önce görülmemiş bir bölgeye gönderiyor, yeni savaş yetenekleri ve bir zincir silah sınıfı ekliyor; 2027'deki çıkış öncesinde şimdiden istek listesine eklenebilir. Blood and Wine’dan on yılı aşkın bir süre sonra, şirketlerin oyunculardan çeşitli şeyleri geri aldığı bir ayda, CD Projekt’in yeni DLC’sinin çıkışına kadar iki ücretsiz genişletme paketi ve ücretsiz bir remaster sunması, başlı başına dikkat çekmeye değer bir gelişmedir.

GAMESCOM'UN OPENING NIGHT LIVE ETKİNLİĞİ, ÖZETLE

Geoff Keighley, Ağustos sonunda Gamescom 2026'ya ev sahipliği yaptı ve 25 Ağustos'ta yayınlanan Opening Night Live programında tek seferde elliden fazla duyuru ve fragman sunuldu. Yukarıdaki The Witcher 3 haberlerinin ötesinde, en büyük duyurular arasında 6 Ekim'de Xbox konsollarına özel olarak çıkacağı onaylanan Gears of War: E-Day ve PlayStation 5 için Şubat 2027'ye ertelenen Metro 2039 yer aldı. Silent Hill Townfall ve Control Resonant için yeni görüntüler paylaşıldı; Rainbow Six Tactics ise Siege’in operatör kadrosunu sıra tabanlı, tek oyunculu bir strateji oyunu spin-off’una dönüştürdü. Bu oyunların çoğu 2027’ye kadar piyasaya sürülmeyecek olsa da, 2026’nın ikinci yarısının alışılmadık derecede çok sayıda oyun serisine sahne olacağının sinyallerini verdi.

EL BİLGİSAYARLARI VE VR DONANIMI, KISA
BİR ÖZET

GPD'nin Win Max 3'ü, AMD'nin Ryzen AI Max+ yongaları üzerine inşa edilmiş, 165 Hz AMOLED ekrana ve değiştirilebilir pil modülüne sahip modüler bir Windows el bilgisayarı, bu ay güçlü resmi oyun performans sonuçları yayınladı; en yüksek ayarlarda Apex Legends'ı 190 fps'nin üzerinde ve Forza Horizon 5'i 98 fps'nin üzerinde çalıştırdı. Bu, niş bir premium cihaz olsa da, Windows el bilgisayarı segmentinin “modern oyunları çalıştırabilir mi” sorusunun ötesine ne kadar ilerleyip gerçek bir performans rekabetine girdiğinin iyi bir göstergesidir.

Bu rekabetin hâlâ iki belirgin kutbu var. Asus’un ROG Xbox Ally X’i 999,99 dolar fiyatıyla, Valve’ın 789 dolarlık Steam Deck OLED’ine karşı duruyor ve Ekim 2025’teki lansmanından Temmuz 2026’ya kadar tüm kanallardaki Ally satışları bir milyon adedin altında kaldı; Bu durum, Microsoft ve Asus meraklılara daha hızlı ve daha pahalı bir alternatif sunmaya devam etse de, Valve'in mevcut ürününün hâlâ bu kategorinin ana akımını elinde tuttuğunun bir işaretidir.

Valve'in ilk bağımsız VR başlığı olan Steam Frame, Ağustos ayı boyunca piyasaya sürülmeden her zamankinden daha gerçekçi görünüyordu. İnceleme üniteleri halihazırda piyasaya çıktı ve güvenilir bir iç kaynak, Eylül ortasında bir lansman dönemi olacağına işaret ediyor; ön siparişlerin bir hafta önce açılmasının ardından tüketicilere sevkiyatın 14 Eylül civarında başlaması bekleniyor. Valve, 24 Ağustos itibarıyla henüz resmi bir fiyat açıklamamış olsa da, tahminler 899 ABD Doları ile 1.199 ABD Doları arasında yoğunlaşıyor ve aynı kaynak, nihai fiyatın 1.000 ABD Doları'nın üzerine çıkmasını bekliyor. Başlık, 29 Temmuz’da ABD’de satış için FCC sertifikasını aldı ve Meta’nın kendi Quest mağazasındaki oyunları da çalıştırabilen bir Android uyumluluk katmanının da yardımıyla, onaylanmış “Great on Frame” oyun kataloğu Temmuz ortasındaki sekiz oyundan Ağustos sonuna kadar 89’a çıktı.

Meta ise tam tersi bir yol izledi. Şirket, 2026 Quest 4 prototiplerini tamamen rafa kaldırdı ve gerçek bir halefi 2027'ye veya daha ileriye erteledi; kademeli bir güncelleme sunmak yerine, başlığın form faktörünü ve optiklerini yeniden düşünmeyi tercih etti. Ancak bu durum, ayın VR haberlerinden tamamen yok değildi: Ağustos ayında düzenlenen VR Games Showcase etkinliğinde, System Shock'un tam bir VR uyarlaması ve High on Life'ın Quest'e özel bir versiyonu açıklandı; böylece Meta'nın bir sonraki donanım ürünü ertelenmiş olsa da mevcut başlıklar için yazılım geliştirme süreci devam etti. Vücudum, Total Chaos'un VR uyarlamasına hazır. Bu oyun, oyunu zaten sahip olan herkese ücretsiz bir güncelleme olarak SteamVR'da ve bağımsız bir sürüm olarak Meta Quest'te sunulacak. 

NBA 2K27'DEN DLSS 5 SIZDI; BİRAZ KABACIK, AMA AYNI ZAMANDA BİRAZ DA İYİ Mİ?

26 Ağustos'ta, NBA 2K27'nin erken erişim dosyalarını inceleyen oyuncular, Nvidia'nın henüz duyurmadığı bir şey keşfettiler: 158 MB boyutunda, önceki tüm DLSS sürümlerinden önemli ölçüde daha büyük olan ve DLSS 5'e işaret eden bir dizi DLSS Neural Rendering DLL dosyası. Modcular, dosyaları birkaç gün içinde çıkardılar ve deneysel sürümü Control, Skyrim ve Final Fantasy VII Rebirth dahil olmak üzere tamamen farklı oyunlarda çalıştırdılar; sonuçlar ise karışık oldu. 

İlk değerlendirmeler pek olumlu değildi. Sızdırılan sürümün sinir ağı tabanlı görüntüleme özelliği, pek çok oyuncunun "AI çöplüğü" olarak nitelendirdiği, gözle görülür derecede tuhaf sonuçlar üretti ve performans düşüşü ciddi boyutlardaydı: Oyun ve GPU'ya bağlı olarak kare hızları yüzde 50 ila 60'a varan oranlarda düştü; örneğin Control, bir RTX 5060 üzerinde 86 fps'den 32 fps'ye düştü.

Nvidia'nın yanıtı, bu haberin doğruluğunu teyit etmekten ibaretti. Nöral render özelliğine sahip DLSS 5, RTX 50 serisi kartlar ve GeForce Now için resmi olarak 3 Eylül'de, NBA 2K27'nin çıkacağı hafta piyasaya sunulacak; ayrıca Star Wars Zero Company, Onimusha: Way of the Sword ve The Blood of Dawnwalker için de destek planlanıyor. Nvidia, RTX 20, 30 veya 40 serisi kartlar için desteği netleştirmedi ve sızıntıda belirtilen performans endişelerinin abartılı olmadığını doğruladı: resmi olarak, DLSS 5, kare hızınızın yüzde 50 ila 60'ını tüketiyor. Donanım açısından zorlu olsa da, doğru koşullarda DLSS 5, uygun bir sanat stiline sahip oyunlarda gerçekçiliği etkileyici yeni bir düzeye taşıyor gibi görünüyor. Bu ödün vermenin değip değmeyeceği hâlâ tartışma konusu olsa da, kesin olan bir şey var: 2.000'den fazla mod içeren Skyrim mod listem hiç bu kadar iyi görünmemişti, ama performans açısından da hiç bu kadar kötü olmamıştı. 

SKYRIM MODCULARI HALA EN
İYİSİNİ YAPIYOR

Skyrim demişken, piyasaya sürülmesinden on dört yıl sonra bile Skyrim, başkalarının içinde tam bir oyun geliştirdiği bir platform olmaya devam ediyor. Bu ayın öne çıkan oyunu, Vampire: The Masquerade Reawakened. Bu oyun, basit bir görünüm değişikliğinden ziyade, tam bağımsız bir RPG için Skyrim motorunu hammadde olarak kullanan, beş yıllık bir gönüllü proje. Oyun, 2000 yapımı Vampire: The Masquerade Redemption'ı yeniden yorumlayarak, haçlı savaşçısı Christof Romuald'ı ortaçağ Prag'ından 1999'daki Londra ve New York'a kadar takip ediyor ve Bethesda'nın seviye atlama ve savaş sistemlerini tamamen değiştiriyor: Deneyim puanı, beceri kullanımı için tekrarlı oynama yerine doğrudan özelliklere, yeteneklere ve vampir Disiplinlerine aktarılıyor; savaş ise anında iyileşme olmaksızın 100 sağlık puanı sınırıyla gerçekleşiyor. Ekip, 2026'daki Mod Con'da kapsamlı bir oynanış demosu sergiledi ve proje, lisansla ilgili geçmişteki yasal baskılara rağmen yoluna devam etti.

Bethesda da aynı ay içinde tam da bu tür bir hırsa yer açtı. Ağustos ayında yayınlanan Skyrim Special Edition güncellemesi, konsol mod depolama sınırını 5 GB’den 15 GB’ye üç katına çıkardı, Creations mağazasını yeniden tasarladı ve bir dizi Steam Deck ile Creation Kit çökmesini giderdi; ancak güncelleme yayınlandığında mevcut bazı modları da bozulmasına neden oldu; bu da bize şunu hatırlattı: "Bethesda'nın temel oyuna müdahale etmesi", büyük bir yükleme sırası kullanan herkes için hâlâ hem iyi hem de kötü bir durumdur. Ben de dahilim. 

DÖVÜŞ OYUNLARI İYİ VE KÖTÜ
ANLARIYLA ÇOK ÇALKANTILI BİR AY GEÇİRDİ

Dövüş oyunu hayranları, Ağustos ayında iki gerçek oyun çıkışı ve bir büyük hayal kırıklığı yaşadı. Arc System Works'ün yeni takım tabanlı süper kahraman dövüş oyunu MARVEL Tokon: Fighting Souls, 20 dövüşçü ve çarpıcı anime tarzı sunumuyla 6 Ağustos'ta PS5 ve PC'de piyasaya sürüldü; incelemeler, oyunu son yıllarda türün en iyi geri dönüşlerinden biri olarak nitelendirdi. PC sürümünün hikâyesi ise daha zorluydu: Steam sürümü, PS5’te görülmeyen performans ve optimizasyon sorunları nedeniyle erken incelemelerin yarısından fazlasının olumsuz olduğu bir “Karışık” puan aldı ve Japonya’dan gelen raporlar, perakende satışlarda zayıf bir açılış haftasına işaret etti. Kağıt üzerinde harika görünen bir oyun, yine de platformlar arası uyarlama sürecinden sağ salim çıkmak zorundadır.

Street Fighter 6 da gelişmeye devam etti. Kadrodaki ilk Filipinli dövüşçü olan Yasmine, 4. Yıl geçişinin açılış karakteri olarak 3 Ağustos’ta oyuna katıldı; bir çift karambit bıçağıyla dövüşen Yasmine’in ardından, geçişin ilerleyen dönemlerinde Arjun, Tifa (evet, Final Fantasy VII Remake serisinden tanıdığımız o Tifa) ve Bosch da oyuna eklendi. 

Şimdi de kötü haber. Riot Games, 20 Ağustos'ta, piyasaya sürülmesinden bir yıldan az bir süre sonra, oyuncu tutma oranının hiçbir zaman sürdürülebilir bir seviyeye ulaşamadığını gerekçe göstererek, takım dövüş oyunu 2XKO'nun aktif geliştirilmesine son verdiğini doğruladı. Oyun, tamamen bakım moduna geçmeden önce son iki dövüşçüyle (Eylül’de Lux, Ekim’de Samira) çevrimiçi ve ücretsiz olarak oynanmaya devam edecek. Riot, duyuru öncesinde yapılan tüm KO Puanı ve Başlangıç Sürümü satın alımlarının bedelini iade ederken, tüm oyuncular için karakter listesinin tamamını açıyor. 

GERÇEK ANLAMDA DOLU DOLU BİR YAYIN HAFTASI

Yukarıdakilerin hepsinin altında, yılın en yoğun tek haftalarından biri gizliydi. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, 27 Ağustos'ta PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch ve Switch 2 platformlarında piyasaya sürüldü. 49,99 ABD doları fiyatla satılan bu koleksiyon, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ve Peace Walker oyunlarını bir araya getiriyor ve Ghost Babel'i bonus olarak içeriyor. Aynı hafta, Bit Reactor’daki eski XCOM geliştiricileri tarafından hazırlanan sıra tabanlı bir taktik oyunu olan Star Wars Zero Company ve Resonance: A Plague Tale Legacy de piyasaya çıktı. Lies of P de Switch 2’de Complete Edition sürümüyle piyasaya çıktı; bu sürümde ana oyun ve Overture DLC’si tek bir pakette birleştirildi. Daha sakin bir ay olsaydı, bu oyunlardan herhangi biri manşet olurdu. Ağustos 2026’da ise neredeyse bir dipnot gibi kalıyorlardı.

ZAMANINIZA
DEĞER İKİ GİZLİ HAZİNE

Yukarıdaki tüm gürültünün ötesinde, Ağustos ayında piyasaya sürülen birkaç küçük oyun, Eylül ayının oyun listesinin altında kaybolmadan önce bir kez daha göz atılmayı hak ediyor.

Doloc Town, farklı bir yaklaşıma sahip bir piksel sanatlı çiftçilik simülasyonu: Oyun, dünyanın sonundan sonra geçiyor ve alışılagelmiş yukarıdan aşağıya bakış açısı yerine bir yan kaydırmalı oyun olarak oynanıyor. Stardew Valley’in sıcak ve iyimser atmosferini, daha sakin ve melankolik bir havayla değiştiriyor; ancak türün temel döngüsü olan ekim, inşa etme ve yavaş yavaş bir yeri kendinize ait hale getirme unsurlarını kaybetmiyor. Oyun şu anda Steam’de “Çok Olumlu” değerlendirmesine sahip ve bu yazının yazıldığı tarihte Doloc Town Destekçi Paketi %30 indirimli olarak 17,82 ABD doları fiyatıyla satışta. 

Agent64: Spies Never Die ise tamamen tersi bir yöne gidiyor ve bölünmüş ekranlı N64 nişancı oyunlarıyla büyümüş ve sadece bu hissi anmakla kalmayıp gerçekten yeniden yaşatacak birini bekleyen oyuncular için Rare'in GoldenEye 007'sinin kendine özgü hissini yeniden canlandırıyor. Herkesin hoşuna gitmeyecek, ancak hedef kitlesi için tam da istedikleri şeye yakın bir oyun; üstelik bölünmüş ekranlı kooperatif modu da dahil. Şu anda Steam’de “Çok Olumlu” değerlendirmesine sahip ve 21,64 ABD doları fiyatla satılıyor. 

EYLÜL
AYINA BAKIŞ

Ağustos, yoğun bir sonbaharın habercisiydi ve Eylül ayında bu yoğunluğun büyük bir kısmı gerçekleşmeye başlıyor; Marvel'in Wolverine'i de bunların arasında yer alıyor. Onimusha: Way of the Sword ve NBA 2K27, Eylül ayının öne çıkan isimleri arasında yer alırken, 8 Eylül'de Switch 2, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında çıkacak olan, kedi yetiştiriciliğini temel alan ve şaşırtıcı derecede taktiksel bir roguelike oyunu olan Mewgenics de bu listeye ekleniyor. 

Şimdiden dikkat çekmeye değer bir oyun: Rebel Wolves'un vampir aksiyon RPG'si The Blood of Dawnwalker, 3 Eylül'de PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürüldü. Rebel Wolves, konsol görüntülerini ilk kez gösterdiğinde oyun 40 fps ile sınırlıydı; 30 fps’yi hedefleyen bir Kalite Modu ve 40 fps’yi hedefleyen bir Dengeli Mod bulunuyordu, ancak daha yüksek bir seçenek sunulmuyordu. Oyuncular bu duruma şiddetle karşı çıktı ve 24 Ağustos’ta stüdyo, 60 fps’lik bir Performans Modu’nu sessizce tamamladığını ve bunu PS5, PS5 Pro ve Xbox Series X’te oyunun ilk gün yamasının bir parçası olarak sunacağını doğruladı; hepimiz bunun stüdyo tarafından oldukça havalı bir hareket olduğu konusunda hemfikirdik. Netflix’in ücretli erişim duvarı ya da ortadan kaybolan disk sürücüsü gibi gelişmelerin yanında bu küçük bir şey gibi görünebilir, ancak bir geliştiricinin oyuncu kitlesini dinlemek ve memnun etmek için rotasını değiştirmesi, bu kadar yoğun geçen bir ayda gözden kaçan türden bir haber ve bu böyle olmamalı.

Bu yazıyı yayınlamakta geciktiğimiz için özür dileriz. Savunmam gerekirse, Ağustos ayı kendini bir çeyreklik haber yığını sanmış olmalı. Neyi atladığımızı, özellikle de radarın altında kalmış olabilecek daha gizli hazineleri bize bildirmek için yorum bırakmaktan çekinmeyin. Eylül, Ağustos'un temposuna yetişmek için şimdiden elinden geleni yapıyor gibi görünüyor; bu nedenle, özetin yararlı olup olmadığını ve gelecekte bu tür yazıları daha fazla görmek isteyip istemediğinizi bize bildirin.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > Ağustos 2026'nın en önemli oyun haberleri
Santiago Nino, 2026-09- 6 (Update: 2026-09- 6)