Resonance: A Plague Tale Legacy, 27 Ağustos'ta çıkıyor

Xbox ve Focus Entertainment, Resonance: A Plague Tale Legacy'nin 27 Ağustos 2026'da piyasaya çıkacağını doğruladı. Asobo Studio tarafından geliştirilen bu bağımsız ön bölüm, Ağustos ayı Xbox Game Pass eklemelerinin ikinci dalgasının başını çekiyor ve Xbox Series X/S, PC, Cloud ve el cihazlarında Xbox Game Pass Ultimate ve PC Game Pass aboneleri için piyasaya çıktığı ilk günden itibaren oynanabilir olacak.
Ön bölümün hikayesi, Sophia’nın Girit’teki Minotaur Adası’na yolculuğunu konu alıyor
A Plague Tale: Requiem'deki olaylardan 15 yıl önce geçen hikaye, serinin baş kahramanları Amicia ve Hugo de Rune'dan uzaklaşıyor. Oyuncular bunun yerine, daha önce A Plague Tale: Requiem'de kardeşlerin hayatta kalmasına yardım eden genç Sophia'yı kontrol ediyor.
Venedik’in en korkulan suç çetelerinden birinde büyüyen Sophia, eski ekibine karşı düzenlediği bir soygunun feci şekilde sonuçlanmasının ardından Girit yakınlarındaki efsanevi Minotaur Adası’na kaçmak zorunda kalır. Geçmişinden gelen bir ordunun peşindeyken ve adayla bağlantılı bir hazineyi ararken, kendi geçmişini antik Minoan dönemine ve uzun zamandır gömülü olan Macula lanetine bağlayan parçalanmış vizyonları bir araya getirmek zorundadır.
Oyun, gizlilik yerine akıcı yakın dövüşe ağırlık veriyor
Önceki A Plague Tale oyunları neredeyse tamamen gizliliğe dayalıyken, Resonance'da dövüşler, korkmuş bir seyirci yerine eğitimli bir savaşçı olan Sophia'nın geçmişine dayandırılıyor. Amicia'nın yolculuklarını tanımlayan sapan atma ve ışık yönetimi bulmacalarının yerine, yakın mesafeli kılıç dövüşü, hassas savuşturma zamanlamaları ve çevik kaçışlar bekleyin.
Bununla birlikte, ışık formülden tamamen kaybolmuş değil. Minotaur’un labirentini keşfetmek, çalınan bir Minoan küresini kullanarak ışık huzmelerini bükmek ve çevresel bulmacaları çözmek anlamına geliyor. Oyun ayrıca yapısını iki döneme ayırıyor; Sophia’nın ortaçağ hikayesi ile antik Minoan tarihine dair kesitler arasında geçiş yapıyor ve her birinde aşılması gereken kendine özgü düşmanlar ve dövüş odaklı deneme odaları bulunuyor.
Asobo, bu değişimi aynı karakterlerle geçirilen yılların ardından kasıtlı bir sıfırlama olarak tanımladı; ilk deneme sürümlerini inceleyenler ise genel olarak bu tempo değişikliğini övmekle birlikte, bunun serinin hayatta kalma-korku köklerinden gerçek bir kopuş olduğunu da belirttiler.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları









