Alan Wake 2, yeni PC güncellemesiyle uzun zamandır beklenen FSR 4 kare oluşturma özelliklerine kavuşuyor

Remedy, AMD GPU'lara sahip PC'lerdeki Alan Wake hayranlarını memnun edecek bir Alan Wake 2 güncellemesi yayınladı. PC için 1.2.10 güncellemesi, AMD FSR 4 için yerel destek ekliyor. Artık bir oyuncu oyun içi grafik ayarlarından FSR Süper Çözünürlük'ü seçtiğinde, desteklenen GPU'larda FSR 4 otomatik olarak etkinleştirilecek.
Bu güncelleme ayrıca, desteklenen donanımlar için ayrı bir seçenek olarak AMD FSR Frame Generation’a uzun zamandır beklenen yerel desteği de ekliyor. Radeon kullanıcıları artık, daha yüksek çözünürlüklerde oynanabilir bir kare hızı elde etmek için dosyaları değiştirme veya üçüncü taraf yöntemlere ya da araçlara başvurma zahmetine girmeden nihayet kare üretme özelliğini kullanabilecek.
AMD, geçtiğimiz Haziran 2026'da FSR 4.1 yükseltme desteğini Radeon RX 7000 Serisi grafik kartlarına genişletmişti. Ancak, makine öğrenimi tabanlı FSR 4 Frame Generation özelliği hâlâ yalnızca daha yeni Radeon RX 9000 serisi GPU'lar tarafından destekleniyor.
Sınırlamalara rağmen Team Red için bir zafer
Bu özelliğin yarar sağladığı donanım sınırlı olsa da, Alan Wake 2’nin ne kadar yoğun bir oyun olduğu göz önüne alındığında, bu yine de Radeon kullanıcıları için önemli bir zaferdir. Özellikle bugün, uygun bir yükseltme seçeneği olmadan bu oyunu çalıştırmak kesinlikle mümkün değildir. Üstüne üstlük, Radeon kullanıcıları, Remedy’nin Ocak 2025’te NVIDIA odaklı bir güncelleme yayınlamasını izlemek zorunda kalmıştı. Bu güncellemeyle, RTX 5000 serisi GPU’lara özel DLSS 4, Süper Çözünürlük ve Işın Yeniden Oluşturma için Transformer modelleri, RTX Geometrisi ve Çoklu Kare Oluşturma özellikleri getirildi. Bu, NVIDIA kullanıcıları için oyunun kurallarını değiştiren bir güncellemeydi; umarız yeni FSR 4 güncellemesi de Radeon kullanıcıları için aynı etkiyi yaratır.
Yama notlarına göre Remedy, bu güncellemede 2 adet ışın izleme özelliğinde de değişiklik yaptı. Opacity Micromaps ve Shader Execution Reordering artık Microsoft’un Agility SDK’sını kullanıyor; bu da bu özelliklerin birçok farklı GPU modelinde çalışmasını sağlıyor. Yeni güncelleme ayrıca sinematik sahneler sırasında yaşanan bazı ses senkronizasyon sorunlarını gideriyor ve çeşitli oynanış ve kararlılık düzeltmeleri içeriyor.
Kaynak(lar)
18 Ağustos 2026
PlayStation 5 (1.200.009)
Xbox Series (1.2.0.10)
PC (1.2.10)
İyileştirmeler ve eklemeler
- [PC] FSR 4 desteği eklendi. FSR Süper Çözünürlük seçildiğinde, desteklenen GPU'larda FSR 4 otomatik olarak etkinleştirilir.
- [PC] FSR Frame Generation desteği eklendi. Bu seçenek, desteklenen GPU'larda grafik ayarlarından erişilebilir.
- [PC] Opacity Micromaps ve Shader Execution Reordering artık Agility SDK’yı kullanıyor; bu sayede birden fazla GPU üreticisi için destek sağlanıyor.
- Tüm platformlarda sinematik sahneler sırasında devam eden ses senkronizasyonu sorunları giderildi.
Düzeltmeler
- New Game Plus modunda Crossbow Cult Stash'ın Lighthouse'a erişimi engelleyebilme sorunu düzeltildi.
- Belirli koşullarda Quick Slots kullanılırken meydana gelebilecek olası bir çökme sorunu düzeltildi.
- Diğer küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları




