Android 17, RAM’i yoğun şekilde kullanan uygulamaları “boğacak” — ve aşırıya kaçarlarsa bunları sonlandırabilir

Google, Android 17'nin uygulama başına bellek sınırlarını daha fazla cihaza genişletiyor ve işletim sistemine uygulamaların RAM'i nasıl kullandığı konusunda daha fazla kontrol sağlıyor. Buradaki amaç basit: Tek bir bellek tüketen uygulamanın tüm akıllı telefonu yavaşlatmasını önlemek.
Bu özellik ilk olarak Pixel cihazlarda ortaya çıktı, ancak Google önümüzdeki yıl içinde daha fazla Android telefona yayılacağını söylüyor. Bu özellik, 4 GB ile 16 GB'ın üzerinde RAM'e sahip cihazları kapsayacak.
Bir uygulama, Android’in izin verdiğinden daha fazla bellek kullanmaya başladığında sistem devreye girebilir. Öncelikle uygulamanın verilerinin bir kısmını sıkıştırılmış belleğe taşıyarak, uygulamanın daha az RAM kullanarak çalışmaya devam etmesini sağlayabilir. Ancak bu, telefonun verileri sıkıştırmak ve açmak için ek işlem gücü harcaması gerektiğinden uygulamanın daha yavaş hissettirmesine neden olabilir.
Bu da yetmezse ve uygulama çok fazla bellek tüketmeye devam ederse, Android sonunda uygulamayı tamamen kapatabilir.
Kullanıcılar açısından bu değişiklik, tek bir kötü optimize edilmiş veya çok bellek tüketen uygulamanın tüm telefonun yavaşlamasına neden olduğu durumların azalması anlamına gelmelidir. Bu avantajlar, özellikle RAM kapasitesi daha düşük olan giriş seviyesi cihazlarda daha belirgin olabilir; bellek fiyatlarındaki artış, yüksek RAM kapasiteli yapılandırmaları giderek daha pahalı hale getirdiği için bu kategori giderek daha önemli hale geliyor.
Google ayrıca geliştiricilerden uygulamalarının yeni sınırlar içinde kalmasını sağlamalarını istiyor. Bunu yaparlarsa, kullanıcılar pek bir fark hissetmemelidir. Amaç, kullanıcılar uygulamalar arasında geçiş yaparken, oyun oynarken veya zorlu yapay zeka iş yüklerini çalıştırırken Android'in sorunsuz çalışmasını sağlamaktır.
Ancak potansiyel bir dezavantaj da var. Gerçekten büyük miktarda bellek gerektiren uygulamalar, uygun şekilde optimize edilmezlerse yavaşlayabilir veya sistem tarafından kapatılabilir. Bu nedenle Google, geliştiricilere bellekle ilgili sorunları tespit edip çözmeleri için yeni araçlar sunuyor.
Genel olarak bakıldığında, Android 17, RAM'i aşırı derecede tüketen uygulamalara karşı eskisinden çok daha az toleranslı hale geliyor. Sistem, kaynak tüketen bir uygulamanın tüm telefonu etkilemesine izin vermek yerine, bu uygulamaya giderek daha sıkı bir bellek bütçesi uygulayacak ve kurallara uymayı reddederse onu kapatacaktır.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları









