Bungie, lansman gününde Marathon veri madenciliği sızıntılarını hedef alıyor, açıklanmamış içerik için kaldırma sözü veriyor

Halo ve Destiny'nin arkasındaki geliştiriciler Bungie, nihayet 90'ların FPS'sinin bir yeniden başlatması olan ilk acımasız bilimkurgu çıkarma nişancı oyunu Marathon'u PS5, PC ve Xbox için yayınladı. Bununla birlikte, lansman gününde Bungie, Marathon ile ilgili herhangi bir şekilde kamuya sızıntı veya veri madenciliğine tolerans göstermeyeceğini kamuoyuna duyurdu.
Bungie, Marathon Geliştirme Ekibi aracılığıylaX'te şunları belirtti" Marathon'un bugünkü lansmanıyla birlikte, amacımızın her şeyden önce tüm oyuncularımız için deneyim ve sürprizler sağlamak olduğu konusunda hepinizi uyarmak istedik. Bu nedenle, henüz oyunculara açıklanmamış olan veri madenciliği yapılmış içerikleri yayından kaldıracağız."
Bağlam açısından veri madenciliği, oyuncuların veya "sızıntı yapanların" güncellemelerle birlikte indirilmiş olan varlıkları, kodları veya hikayeyle ilgili sırları ortaya çıkarmak için bir oyunun yerel dosyalarını incelemek üzere araçlar kullanmasıdır.
Ancak, Bungie stüdyosu bu konuda yeşil ışık yakmadığı ya da duyuru yapmadığı için bunların genel oyuncular tarafından erişilebilir olmaması gerekiyor. Bu durum, geliştiricilerin yeni silahlar veya haritalar gibi yamalar veya güncellemelerle gelecekteki içerikleri eklediği Bungie'nin birçok canlı hizmet oyununda yaygındır. Bunun nedeni, bu güncellemeler resmi olarak yayınlandığında sorunsuz bir içerik geçişi sağlamaktır.
Ayrıca Bungie, Marathon 'u oyuncuların birlikte çalışarak yeni sırları, irfan damlalarını ve Destiny baskınlarından esinlendiği söylenen Cryo Archive haritası gibi içerikleri ortaya çıkaracak şekilde tasarladı.
Bungie daha önce Destiny 2 veri madenciliği konusunda oldukça gevşek davranmış, geliştirici resmi bir açıklama yapmadan haftalar önce sezonluk etkinlikleri ve baskınları sık sık sızdırmış ve bozmuştu.
Buna rağmen Bungie, oyuncuları en son resmi yapılarından içerik veya sanat eseri paylaşmaya teşvik etmeye devam ediyor. Bu, karakter modelleri, silahlar, görünümler, ortamlar ve dokular gibi halihazırda yayınlanmış içeriklere veri madenciliği yapan oyuncuların veya sanatçıların kendi sanat eserlerini oluşturmaya ve paylaşmaya devam edebilecekleri anlamına geliyor.
Ancak bu durum, daha önce bahsedilen ve içeriğin kaldırılmasına neden olacak yayınlanmamış veri madenciliği dosyaları için geçerli değildir. Bungie şöyle dedi:
Halihazırda açıklanmış olan veri madenciliği dosyaları (karakter modelleri, silahlar, vb.) ve sonuç olarak eğlenceli sanat eserleri oluşturmak kaldırılmayacaktır. İçerik oluşturucular, şu anda yapıda oynanabiliyorsa, devam edin ve işinizi yapın.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları











