Control Resonant, Remedy tarihinin en hızlı satan oyunu oldu

Control Resonant , Renedy Entertainment’ın 2019’da Yılın Oyunu ödülüne aday gösterilen Control oyununun uzun zamandır beklenen devam oyunu. Control, özenle işlenmiş evreni ve benzersiz oynanışıyla pek çok kişinin övgüsünü kazanarak eleştirmenlerden olumlu yorumlar almıştı. Bu yıl 24 Eylül’de çıkan devam oyunu da selefi gibi büyük bir başarı yakaladı ve Remedy’nin kendine özgü hikâye anlatımıyla birleşen yoğun, hack-and-slash tarzından ilham alan dövüşleriyle büyük beğeni topladı.
Dün, 15 Ekim’de Remedy, sosyal medya hesaplarında Control Resonant’ın çıkışından 3 hafta sonra 1 milyon kopya satışına ulaştığını duyurdu. Yakın zamanda çıkan Subnautica 2 ve Wardogs gibi diğer AAA oyunlarla karşılaştırıldığında bu pek etkileyici görünmeyebilir; zira Subnautica 2 bu rakama 12 saatte ulaşırken Wardogs için yalnızca bir gün yeterli olmuştu. Ancak Remedy’nin oyun satışları konusundaki geçmişi göz önüne alındığında bu başarı kutlamaya değer.
Bu mali dönüm noktası Remedy için neden bu kadar önemliydi?
Remedy’nin oyunları genel olarak büyük beğeni toplasa da bu beğeni her zaman satışlara yansımıyor. Stüdyo son birkaç yıldır mali zorluklar yaşıyor ve 2022 yapımı Alan Wake 2 bunun en belirgin örneği. Alan Wake 2 bir süredir geliştirme aşamasındaydı, ancak stüdyo projeyi finanse etmek için gereken kaynağı bulamıyordu. Sonunda Epic Games, oyunun PC’de yalnızca Epic Games Store’da sunulması koşuluyla geliştirme masraflarını karşılamayı kabul etti.
Bu karar, oyunun satışlarına büyük zarar verecekti. Oyun, 2023 Yılın Oyunu Ödülleri’nde Yılın Oyunu ödülüne aday gösterilmesine rağmen çıkışından ancak bir yıl sonra kâra geçebildi. Oyunun, PC’de oyun satın almak için başlıca platform olan ve Epic’in rakibi konumundaki Steam’de bulunmaması ve kullanıcıların Epic Games Store’un kalitesinden genel olarak memnun olmaması, çıkışta beklentileri karşılayamamasının başlıca nedenleriydi.
Remedy İçin Parlak Bir Gelecek
Remedy CEO’su Jean-Charles Gaudechon, bu başarı hakkında resmî bir açıklama yayımladı: "Bir milyon kopya çok güçlü bir başlangıç. Control Resonant, Remedy’nin bu ölçekte kendi yayımladığı ilk oyun ve sektörün en büyük isimleriyle birlikte, son yılların en rekabetçi dönemlerinden birinde piyasaya çıktı. Oyuncularımızın bizden beklediği cesur fikirleri ve kendine özgü tarzıyla oyun, her yönüyle Remedy imzasını taşıyor. Oyuncularımıza ve Control Resonant’ı böylesine inanılmaz bir oyun hâline getiren ekibimize çok teşekkür ediyoruz."
Control Resonant , Remedy’nin kendi yayımladığı bir oyun; Annapurna Interactive ise yalnızca ortak finansör ve ortak yapımcı olarak yer alıyor. Bu da satışların artmasının Remedy’ye daha fazla fırsatı değerlendirme ve Alan Wake ile Control gibi sevilen seriler üzerindeki çalışmalarını sürdürme olanağı sağlayacağı anlamına geliyor. Hayranlar, 2022’de duyurulan Max Payne 1 ve 2 yeniden yapımlarını hâlâ sabırsızlıkla bekliyor; son bilgilere göre yeniden yapımlar 2024’te tam üretim aşamasına geçti ve 2027’de piyasaya çıkmaları bekleniyor.
Control Resonant’ı Amazon’dan satın almak için buraya tıklayın
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları










