Notebookcheck Logo

Control Resonant, Remedy tarihinin en hızlı satan oyunu oldu

Control Resonant'ın 1 milyon kopya sattığını duyuran bir afiş
ⓘ Remedy Entertainment
Control Resonant'ın 1 milyon kopya sattığını duyuran bir afiş
CONTROL Resonant, bugüne kadar en hızlı satan Remedy oyunu oldu. Bu, oyunun 3 haftada 1 milyon kopya satış eşiğini aşmasından kısa bir süre önce gerçekleşti.

Control Resonant , Renedy Entertainment’ın 2019’da Yılın Oyunu ödülüne aday gösterilen Control oyununun uzun zamandır beklenen devam oyunu. Control, özenle işlenmiş evreni ve benzersiz oynanışıyla pek çok kişinin övgüsünü kazanarak eleştirmenlerden olumlu yorumlar almıştı. Bu yıl 24 Eylül’de çıkan devam oyunu da selefi gibi büyük bir başarı yakaladı ve Remedy’nin kendine özgü hikâye anlatımıyla birleşen yoğun, hack-and-slash tarzından ilham alan dövüşleriyle büyük beğeni topladı.

Dün, 15 Ekim’de Remedy, sosyal medya hesaplarında Control Resonant’ın çıkışından 3 hafta sonra 1 milyon kopya satışına ulaştığını duyurdu. Yakın zamanda çıkan Subnautica 2 ve Wardogs gibi diğer AAA oyunlarla karşılaştırıldığında bu pek etkileyici görünmeyebilir; zira Subnautica 2 bu rakama 12 saatte ulaşırken Wardogs için yalnızca bir gün yeterli olmuştu. Ancak Remedy’nin oyun satışları konusundaki geçmişi göz önüne alındığında bu başarı kutlamaya değer.

Bu mali dönüm noktası Remedy için neden bu kadar önemliydi?

Remedy’nin oyunları genel olarak büyük beğeni toplasa da bu beğeni her zaman satışlara yansımıyor. Stüdyo son birkaç yıldır mali zorluklar yaşıyor ve 2022 yapımı Alan Wake 2 bunun en belirgin örneği. Alan Wake 2 bir süredir geliştirme aşamasındaydı, ancak stüdyo projeyi finanse etmek için gereken kaynağı bulamıyordu. Sonunda Epic Games, oyunun PC’de yalnızca Epic Games Store’da sunulması koşuluyla geliştirme masraflarını karşılamayı kabul etti.

Bu karar, oyunun satışlarına büyük zarar verecekti. Oyun, 2023 Yılın Oyunu Ödülleri’nde Yılın Oyunu ödülüne aday gösterilmesine rağmen çıkışından ancak bir yıl sonra kâra geçebildi. Oyunun, PC’de oyun satın almak için başlıca platform olan ve Epic’in rakibi konumundaki Steam’de bulunmaması ve kullanıcıların Epic Games Store’un kalitesinden genel olarak memnun olmaması, çıkışta beklentileri karşılayamamasının başlıca nedenleriydi.

Remedy İçin Parlak Bir Gelecek

Remedy CEO’su Jean-Charles Gaudechon, bu başarı hakkında resmî bir açıklama yayımladı: "Bir milyon kopya çok güçlü bir başlangıç. Control Resonant, Remedy’nin bu ölçekte kendi yayımladığı ilk oyun ve sektörün en büyük isimleriyle birlikte, son yılların en rekabetçi dönemlerinden birinde piyasaya çıktı. Oyuncularımızın bizden beklediği cesur fikirleri ve kendine özgü tarzıyla oyun, her yönüyle Remedy imzasını taşıyor. Oyuncularımıza ve Control Resonant’ı böylesine inanılmaz bir oyun hâline getiren ekibimize çok teşekkür ediyoruz."

Control Resonant , Remedy’nin kendi yayımladığı bir oyun; Annapurna Interactive ise yalnızca ortak finansör ve ortak yapımcı olarak yer alıyor. Bu da satışların artmasının Remedy’ye daha fazla fırsatı değerlendirme ve Alan Wake ile Control gibi sevilen seriler üzerindeki çalışmalarını sürdürme olanağı sağlayacağı anlamına geliyor. Hayranlar, 2022’de duyurulan Max Payne 1 ve 2 yeniden yapımlarını hâlâ sabırsızlıkla bekliyor; son bilgilere göre yeniden yapımlar 2024’te tam üretim aşamasına geçti ve 2027’de piyasaya çıkmaları bekleniyor.

Control Resonant’ı Amazon’dan satın almak için buraya tıklayın

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Control Resonant, Remedy tarihinin en hızlı satan oyunu oldu
Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)