Crimson Desert'e eşli oyun modu gelebilir mi? İlk testler umut verici görünüyor

Topluluk tartışmaları, oyuncuların Crimson Desert dünyasını birlikte keşfetmek istediğini defalarca ortaya koydu. Ancak Pearl Abyss'in 19 Mart 2026'da piyasaya sürülen oyunu, tamamen tek oyunculu bir oyun olarak tasarlandığı için eşli oyun modu sunmuyor. Yine de bu durum yakında değişebilir. Mod geliştiricisi ve Reddit kullanıcısı u/No-Context2224, Crimson Desert için resmî olmayan bir eşli oyun modu üzerinde çalışıyor ve bir arkadaşıyla yaptığı ilk testi gösteren, devam eden bir oyun oturumunda iki karakterin yer aldığı yaklaşık 45 saniyelik bir video yayımladı bile. Proje, Insider Gaming tarafından da haberleştirildi.
I'm building a co-op multiplayer mod for Crimson Desert. Here's an early test with a friend
by u/No-Context2224 in CrimsonDesert
En az bir sorunun daha çözülmesi gerekiyor
Mod geliştiricisine göre mod hâlâ erken bir prototip aşamasında. Ancak şimdiden pek çok şey düzgün çalışıyor: Hareketler, saldırılar ve diğer animasyonlar zaten senkronize edilmiş durumda. En büyük sorun, oyuncular birbirlerini görebilseler de teknik olarak iki ayrı oyun dünyasında veya oturumunda bulunmaları; bu da örneğin düşmanların her zaman aynı konumda olmadığı anlamına geliyor. Görevler, ganimetler ve envanterler de ayrı kalıyor. Atlar ve bazı dünya etkileşimleri de henüz doğru şekilde senkronize edilmiyor.
Mod geliştiricisi, ayrı oyun dünyaları için henüz tamamlanmış bir çözüm sunmadı. Şimdilik yalnızca iki oturumu birbirine daha sıkı bağlamayı amaçlayan tekil özellikler üzerinde denemeler yapıyor. Bunlardan biri, Paylaşılan Hasar sistemi: Bir oyuncu bir düşmana vurduğunda, diğer oyuncunun dünyasındaki aynı düşmanın da karşılık gelen miktarda hasar alması hedefleniyor. Düşmanların kendileri ise hâlâ farklı konumlarda olabiliyor. Mod şu anda indirilemiyor ve bir çıkış tarihi de bulunmuyor. Sonunda tam teşekküllü bir iş birliği modu sunup sunmayacağı henüz belli değil. Yine de ilk başarılı testler kesinlikle umut verici görünüyor ve başka bir proje, mevcut modun en büyük sorununa şimdiden daha somut bir olası çözüm sunuyor.
Başka bir proje olası bir çözüm gösteriyor
Mevcut modun en büyük sorunu için başka bir proje, en azından olası bir çözümün nasıl görünebileceğini ortaya koyuyor. Reddit kullanıcısı u/No_Variation_7024 de çalışan iki Crimson Desert oturumunu birbirine bağladı, ancak bu yaklaşım yalnızca oyuncuları senkronize etmenin ötesine geçiyor: Bağlantı kurulurken ikinci istemci, günün saati, hava durumu ve NPC verileri dâhil olmak üzere dünya durumunun anlık bir görüntüsünü alıyor. Ardından değişiklikler iki oturum arasında sürekli aktarılabiliyor; bunun amacı, iki ayrı dünyayı mümkün olduğunca birbiriyle senkronize tutmak.
Bu yaklaşım da henüz tamamlanmış değil. Çalışan iki oyun oturumu şimdiden veri alışverişi yapabilse de gerçek bir iş birliği deneyimi için hâlâ pek çok şey eksik: İkinci oyuncunun ayrı bir karakter olarak güvenilir biçimde entegre edilmesi, kontrollerinin ve hareketlerinin doğru şekilde aktarılması gerekiyor; ayrıca çatışmalar da henüz her iki oturumda tam olarak uyumlu çalışmıyor. Reddit kullanıcı adları dikkat çekici derecede benzer olsa da (u/No-Context2224 ve u/No_Variation_7024), iki projenin bağlantılı olduğuna dair herhangi bir işaret yok.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları














