Notebookcheck Logo

Super Mario Bros. Wonder, yerel bir port sayesinde artık PC'de emülasyon olmadan oynanabiliyor

Super Mario Bros Wonder'ın PC'de çalışan yerel bir portu
ⓘ Belmante via YouTube
Super Mario Bros Wonder'ın PC'de çalışan yerel bir portu
Geliştirici Belmante, Super Mario Bros. Wonder'ın emülasyon olmadan RTX 3050'li bir dizüstü bilgisayarda yaklaşık 60 FPS'de çalışan yerel Windows portunu gösterdi; ancak küçük grafik hataları ve zaman zaman kare hızı düşüşleri hâlâ mevcut. Projede yeniden derlenmiş C++ kodu ve NVN'den Vulkan'a çeviri katmanı kullanılıyor; daha fazla optimizasyon, entegre GPU testleri ve şu anda özel olan kod deposunun herkese açılması planlanıyor.

Tersine derleme ve yeniden derleme projeleri, PC oyuncuları için konsola özel olma engelini ortadan kaldırıyor. Son birkaç haftada, klasik konsol oyunlarını, hatta modern konsol oyunlarını PC platformuna taşımayı amaçlayan birçok proje ortaya çıktı. Bu projeler farklı düzeylerde başarı elde etmiş olsa da somut sonuçlar üretenler oldukça umut vericiydi. Bu projelerden biri, 2023'te Nintendo Switch'e özel olarak çıkan Super Mario Bros. Wonder oyununun yerel bir portu.

Portun Mevcut Durumu

YouTuber Belmante, portu geliştirdi ve kanalında en son güncellemeyi paylaştı: Super Mario Bros. Wonder oyununun yerel bir Windows portu. RTX 3050 GPU'ya sahip bir Windows dizüstü bilgisayarda çalışıyor. Videoya bakılırsa oyun, küçük grafik hataları ve arka plandaki titremelerin neden olduğu hafif FPS düşüşleri dışında, yaklaşık 60 FPS'de neredeyse kusursuz çalışıyor. 

Port Nasıl Çalışıyor?

Yeniden derlenen oyun kodu C++ kullanılarak oluşturuluyor. Yeni bir katman, NVN sürücüsünü Vulkan'a çeviriyor ve aracı olmadan doğrudan NVIDIA sürücüsüyle iletişim kuruyor. Sistem herhangi bir emülatör, JIT veya yorumlayıcı kullanmıyor.

Belmante ayrıca oyunun NVIDIA GPU'larıyla uyumlu olmayan ASTC dokularını nasıl kullandığını ele alıyor. Bu sorunu aşmak için CPU'nun ASTC dokularını işlemesini sağlayan yeni bir kod çözücü geliştirdiler. Diskte tutulan bir grafik işlem hattı önbelleği ve çok iş parçacıklı ASTC kod çözme işlemi de yeni nesneler belirdiğinde yaşanan takılmaları azaltıyor.

Yine de port, özellikle herhangi bir emülasyon kullanmadığı düşünüldüğünde etkileyici. Belmante daha önce oyunun Mac M1 ile macOS üzerinde çalıştığı benzer bir video paylaşmıştı, ancak o portta bazı ciddi sorunlar vardı. Belmante'nin açıkladığı üzere, projenin hızla geliştirilmesi yapay zekâ desteği sayesinde mümkün oluyor. 

Bir Sonraki Adım Ne?

Belmante, portu daha da optimize etme ve entegre bir GPU'da, daha doğrusu Intel UHD 770'te test etme planını açıkladı. Kendi ifadesiyle, “Switch'in kendi Tegra X1'iyle aynı sınıfta, dolayısıyla bunun ne kadar düşük donanım gereksinimleriyle çalışabileceğini görmek için iyi bir test.” Orijinal Switch'in donanımı pek güçlü olmadığından, Belmante'nin port için gereken minimum GPU'yu test etmek istemesi mantıklı.

Portun kod deposu şimdilik hâlâ gizli, ancak Belmante yakında projeyle ilgili her şeyi herkese açmayı planlıyor. Diğer kaynak koda geri dönüştürme projelerinin geliştiricileri ve oyuncular bu projeyi takip etmeli. 

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Super Mario Bros. Wonder, yerel bir port sayesinde artık PC'de emülasyon olmadan oynanabiliyor
Rahim Amir Noorali, 2026-10- 6 (Update: 2026-10- 6)