
Crimson Desert'ın düşüşü, eğer bir an önce düzeltilmezlerse kontrolleri olacak
Anubhav Sharma, 👁 Anubhav Sharma (Çeviren DeepL / Ninh Duy) Yayınlandı 🇺🇸 🇪🇸 ...
Kızıl Çöl ilk olarak 2019'da duyurulan Pearl Abyss'in ( Black Desert'ın geliştiricileri) yeni bir açık dünya aksiyon RPG'sidir. Oyunun şu özelliklere sahip olduğunu belirten çok fazla heyecan yarattı yetersiz bir ifade olur. Karşılaştırmalar Bu Witcher 3 ve Dragon's Dogma ve fragmanları onu 2026'nın en çok beklenen oyunlarından biri haline getirdi. Ancak, oyunun lansmanının yanı sıra, birçok olumsuz geri bildirim kontrol şemasıyla ilgili olarak internette boy gösteriyor. Birçok oyuncu, dik öğrenme eğrisinin ve alışılmışın dışındaki girişlerin oyunu bozduğu konusunda uyarıyor. Bir Reddit kullanıcısı durumu çok güzel özetliyor: "Kötü kontroller ne yazık ki harika bir oyunu mahvedebilir."
Heyecana rağmen, forumlar artık toplu olarak hayal kırıklığını dile getiriyor. Sadece Reddit'te düzinelerce gönderi ve yorum bu düşünceyi paylaşıyor. Bu yorumların tonu endişeliden düpedüz öfkeye kadar değişiyor.
Bir başka gönderide ise tuhaf eşleştirmeler ve aksaklıklarla ilgili düzinelerce yorum yer aldı. Steam topluluğu kullanıcıları da geri kalmadı - örneğin, bir oyuncu sadece bir bayrağı almak için saçma bir sıralama tarif ediyor: "Bir savaş bayrağını alıp taşımak için 4 tuşa basılı tutup bırakmak... ya da şehirdeki bir NPC ile etkileşime geçmek için 3 tuşa basmak. Sadece 1 tuşla yapmanız gereken bazı şeyler var...". Bu gibi raporlar, birçok oyuncunun varsayılan kontrol bağlamalarını neredeyse oynanamazlık derecesine kadar karmaşık bulduğunun güçlü bir kanıtıdır.
Aynı zamanda, incelemeler ve ön incelemeler de Pearl Abyss'i bu açıdan berbat bir iş çıkardığı için açıkça eleştiriyor. PC Gamer'ın haberinden:
Crimson Desert ne kadar geniş ve iddialı olursa olsun... kontrolleri berbat. Hantal ve beceriksizler
Oyunu beğenen oyuncular bile kontrol şemasının hassas olduğu konusunda hemfikir.
Kontrollerin nesi var?
Oyuncular Crimson Desert ile ilgili çeşitli sorunlar yaşıyor. Kısaca, en yaygın şikayetler şunlardır:
- Kolay yeniden eşleme yok (özellikle kontrol cihazında): Birçok kullanıcı temel tuşların kilitli olmasına veya değiştirilmesinin imkansız olmasına kızgın. Bu redditor'un sözleriyle, "2026'da kontrolleri yeniden eşlemenize izin vermeyen bir oyun çok saçma" - ve haksız da değil. (PC'de birçok tuşu yeniden atayabilirsiniz, ancak konsol oyuncularının belirli işlevleri değiştirmenin doğal bir yolu yoktur) Bir başka yorumda klavye düzeninin garip tasarımına dikkat çekiliyor: "hareket tuşları sabit kilitli ve diğer çeşitli şeylerle birlikte değiştirilemiyor". Kısacası, birçok hayran neredeyse tüm modern oyunların izin verdiği temel özelleştirmelerden mahrum bırakıldıklarını düşünüyor.
- Birden fazla kontrol son derece kafa karıştırıcı bir şekilde düğmeleri paylaşıyor. bir oyuncunun şikayeti "AKSİYON DÜĞMESİ NEDEN ZIPLAMA DÜĞMESİYLE AYNI?" - yani bir nesneyle etkileşime girmeye çalışmak genellikle karakterin zıplamasına neden oluyor. Bir başka örnek: önemli NPC'lerle konuşmak için "odak" tuşuna basılı tutmak gerekirken, diğer NPC'ler için aynı tuşa dokunmak yeterli oluyor. Başka bir kullanıcı "önemli NPC'lerle konuşmak için ctrl ve ardından E tuşlarını basılı tutmanız gerekirken, diğerleri için sadece E tuşuna basmanız yeterli mi?" diye sordu. Bu tutarsızlık, oyuncuları en basit görevler için hangi modda olduklarını öğrenmeye zorluyor.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
- Hantal çoklu düğme kombinasyonları: Dövüş sistemi birçok hareketi kasıtlı olarak düğme kombinasyonlarıyla eşleştiriyor, ancak bunun şimdiden kötü bir karar olduğu kanıtlanıyor. Genel kanı, tüm havalı hareketlerin aynı anda iki ya da üç düğmeye basmayı gerektirdiği yönünde. Örneğin, havaya fırlamak ve sihirli bir ok atmak için oyuncuların zıplaması, ardından sırayla L3 ve R3 tuşlarına hızlıca basması gerekiyordu. Bu katmanlı girişleri savaşın sıcağında uygulamak zor olabilir. Ayrıca, aksiyon sahnelerinde bile, bazı girişler hiç kaydedilmiyor ve karakter savuştururken veya kalkan oluştururken gecikmiş hissediyor. PC Gamer'dan bir kez daha alıntı
Sinirlerimi bozan şey, düğmelere basma ve takip etme arasındaki fark edilir gecikme oldu. Girişlerim her zaman aksiyonun bir adım gerisinde kaldı.
- Crimson Desert 'taki neredeyse her eylem ya iki kez dokunmayı ya da bir düğmeyi birkaç saniye basılı tutmayı gerektiriyor. Örneğin, sprint tuşuna basılı tutmak yerine iki kez dokunarak değiştiriliyor ve birçok etkileşim, bir sayaç dolana kadar bir düğmeyi basılı tutmayı gerektiriyor. Reddit'teki bir başka hayal kırıklığına uğramış oyuncunun da belirttiği gibi, "pek çok modern oyun herhangi bir eylemi gerçekleştirmek için bir düğmeyi iki saniye basılı tutmanızı talep ediyor... Bir avuç patates toplamak için 12 saniye harcamam gerekmemeli". Gerçekten de, bir eşyayı almak veya bir nesneyi kaldırmak kadar basit bir şey yapmak genellikle uzun bir basma dizisi gerektiriyor ve bu da birçok kişiye mantıksız geliyor.
Pearl Abyss, lansmandan sonra güncellemeler yayınlayacağını belirtti, ancak şu an itibariyle birinci gün yama notları kontrol eşleme veya yanıt verme için belirli bir düzeltme göstermiyor. Yama günlüğünde görevler, animasyonlar ve kullanıcı arayüzü metni için düzeltmeler var ve bilinen bazı sorunlar nadir kontrol hatalarından bahsediyor (örneğin bir NPC seçimi kontrolleri bozuyor), ancak çekirdek şemanın iyileştirilmesi hakkında hiçbir şey yok. Bu arada, r/CrimsonDesert topluluk moderatörleri, yayın öncesi "önizleme" yapılarının "güncellenmiş bir kontrol şemasına" sahip olabileceğine inanıyor, bu da geliştiricilerin dinlediği anlamına geliyor (yeni şemanın 4 Mart civarında açıklanması bekleniyordu). Bu noktada Pearl Abyss'in kontrolleri tam olarak nasıl veya yeniden düzenleyip düzenlemeyeceği belirsizliğini koruyor.
Ancak bu şikayetler devam ederse, oyun iyi niyeti kaybetme riskiyle karşı karşıya kalır. Diğer taraftan, eğer ekip daha sezgisel bağlantılar veya isteğe bağlı (ancak daha basit) şemalar ekleyebilirse, felaketi önleyebilirler. Şimdilik Steam'deki incelemeler çok kötü ve oyuncuların yapabileceği tek şey erken bir yama çıkmasını ummak.
Aynı zamanda, herkes sorunun kalıcı olduğuna inanmıyor. Bir Pearl Abyss yöneticisinin sistemi bisiklet sürmeyi öğrenmeye benzettiği bildiriliyor (aşağıya bakınız) - oyuncular alıştıktan sonra kontrollerin zamanla doğal gelmeye başladığını söylüyor. Nihayetinde, geliştiricilere ve yöneticilere karşı son kullanıcıların sözüdür, ancak Crimson Desert için hala umut olduğunu söylemek yanlış olmayacaktır.
8BitDo Ultimate 2C kablosuz kontrol cihazını Amazon'dan satın alın.
Kaynak(lar)
Reddit (yukarıda gömülü/bağlantılı gönderiler), PC Gamer, Crimson Desert on X/Twitter, Steam









