Eski GTA yapımcısı: Rockstar, Grand Theft Auto V'den 'bütün seviyeleri' ve 'tamamen bitmiş mini oyunları' çıkardı

Grand Theft Auto V (GTA V) oyununun eski baş yapımcısı John Ricchio'ya göre, Rockstar Games oyundan o kadar çok içeriği çıkarmaya karar verdi ki, neredeyse tüm seviyeler ve sayısız mini oyun çöpe atıldı.
GTA V, oyunculara yüzlerce saat boyunca ilgilerini canlı tutacak rastgele karşılaşmalar, etkinlikler, keşifler ve yan içerikler sunarken, perde arkasında stüdyo, oyunun son halinde yer alacak içeriklere ilişkin bazı zorlu kararlar almak zorunda kalmıştı. Ne yazık ki Rockstar Games, oyunun kalitesini tutarlı bir şekilde yüksek bir standartta tutmak için neredeyse tamamlanmış olan içerikleri çıkarmak zorunda kaldı.
GTA 6’nın 19 Kasım 2026’daki çıkış tarihi yaklaşırken, John Ricchio kısa süre önce Kiwi Talkz ile bir röportajda bir araya geldi ve Grand Theft Auto V’nin geliştirilme süreci hakkında derinlemesine bilgiler paylaştı.
Röportajda Ricchio, farklı geliştirme ekiplerinin ne yazık ki Rockstar Games’in talep ettiği incelik düzeyine ulaşamayan içerikler üzerinde çalışmaktan yorgun düşmesi nedeniyle, Grand Theft Auto V’nin son sürümünden ne kadar çok içeriğin kesilip oyuna giremediğini hatırlayarak şok olduğunu ifade etti. Ricchio şöyle hayıflanarak konuştu:
“GTA’da, özellikle de GTA 5’te o kadar çok şey vardı ki. Aman Tanrım, tamamlanmış o kadar çok şey vardı ki. Mesela, animasyon hariç, tamamen bitmiş ve kullanıma hazır mini oyunlar gibi, değil mi?”
Bu kesintiler gerekliydi çünkü “animasyon ekibi tükenmek üzereydi ve her şeyi aynı seviyeye getirmek için yapılması gereken çok fazla animasyon işi vardı.” GTA V, o noktada zaten 60 rastgele karşılaşma, devam eden hikayeleri olan 20 “Strangers and Freaks” görevi ve yaklaşık 42 mini oyun içeriyordu; yani o aşamada pratikte devasa bir oyundu.
Bazı mini oyunlar "birdenbire ortadan kayboldu"
"Aslında tamamen bitmiş olan bazı şeyleri kesmek zorunda kaldık" dedi. Ayrıca, Rockstar'daki liderlerin "her şeyi aynı seviyeye getirmek için yeterli kaynağa sahip olmadıkları için bütün seviyeleri ve bütün öğeleri çöpe attıklarını" söyledi.
Pek çok mini oyun “DLC’ye falan eklenmedi… Sadece ortadan kayboldular.” Büyük projelerde içeriğin kesintiye uğraması oldukça yaygın bir durumdur. Ricchio, “Her karar herkes tarafından alınamaz” dedi.
Aynı teknolojinin kullanılması koşuluyla, kesilen birçok aktivite ve yan içeriğin Grand Theft Auto VI’ya dahil edilmesi oldukça olasıdır.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları














