Notebookcheck Logo

Eski PlayStation patronu, Sony’nin 2028’de disk kullanımına son vermesinin zarar verebileceği konusunda uyarıyor: Fiziksel oyun koleksiyoncularını oluşturan “bu %20’lik kesim son derece önemli”

Dünyanın en nadir PS4 oyun disklerinden biri olan Poop Slinger'ın bir fotoğrafı
ⓘ r/Games
Dünyanın en nadir PS4 oyun disklerinden biri olan Poop Slinger'ın bir fotoğrafı
Eski PlayStation yöneticisi Shawn Layden, Sony’nin Ocak 2028’de disk üretimini durduracağına ilişkin haberlerin, fiziksel oyunlara sadık koleksiyoncuları uzaklaştırarak şirketin markasına zarar verebileceği konusunda uyardı. Tam oyunların adet bazındaki satışlarının %82’sini oluşturan dijital indirmelerin kolaylığını kabul etmekle birlikte, fiziksel yazılımların gelir içindeki payı küçük olsa da koleksiyoncuların hâlâ önemli bir kitle olduğunu savundu.

PlayStation Worldwide Studios'un eski başkanı Shawn Layden, yakın zamanda The Expansion Pass podcast programında konuştu ve Ocak 2028 itibarıyla disk üretimini sonlandırmanın oyun satın almayı erişim satın almaya dönüştüreceğini söyledi. Sony'nin kendi verileri ise tam oyun satışlarının %82'sinin zaten dijital indirmelerden oluştuğunu gösteriyor. Layden, disk üretimini sonlandırmanın şirketin markasına ciddi zarar vereceğini söylüyor.

Röportaj sırasında, artık şirket içindeki gelişmelerden haberdar olmadığını ve Sony'nin disksiz modele geçme kararına yol açmış olabilecek mevcut mali koşullarını bilmediğini söyledi. Fiziksel yazılım satışları, şirketin yazılım gelirlerinin yaklaşık %4'ünü oluşturuyordu ve Sony'nin CFO'su, şirketin tepkilere rağmen planı uygulayacağını söyledi.

Shawn Layden ise bu görüşe katılmıyor çünkü PlayStation oyuncularının çoğu oyunları dijital olarak satın alsa da koleksiyoncuların bir kısmı raflarına veya kütüphanelerine eklemek için her zaman fiziksel sürümler isteyecek. Layden şöyle dedi:

“O görüşmelerde bulunmadım. Bu konuda hangi baskıların etkili olduğunu ya da hesap tablosunun ne söylediğini bilmiyorum; çünkü bunun, maliyetlerin kontrol altında tutulduğu ve kâr elde edildiği, büyük ölçüde hesap tablolarına dayanan bir karar olduğundan eminim. Bunların hiçbirini bilmiyorum.”

Layden, dijital oyunlara sahip olmanın sunduğu bazı kolaylıkları da vurguladı, ancak sonuçta fiziksel medyadan yana. Şöyle açıkladı:

“Bence oyuncular… evet, dijital indirmeyi seviyoruz. İnsanlar, ‘ah, oyun indirmek mağazaya gitmekten daha kolay’ diyordu. Hayır, hayır. Oyun indirmek, salonda yürüyüp cihaza bir disk takmaktan daha kolay. Bunu yapmama bile gerek yok. Kontrol cihazımdaki bir düğmeye basmam yetiyor ve yerimden kalkmam gerekmiyor. Bunun sağladığı kolaylık da tartışılmaz.”

Ardından fiziksel oyun koleksiyoncularının tarafını tutarak şunları söyledi:

“Ama bence, özellikle oyun dünyasında, belki insanların %80’i oyunları indiriyor, %20’si indirmiyor ya da bu dağılım her ne olacaksa. Ancak bu %20 son derece önemli. Yani, büyük ölçüde en sadık oyuncular bunlar. Çoğu zaman her oyundan iki kopya alan insanlar bunlar, değil mi? Biri asla ambalajından çıkarılmıyor. Diğerini de oynuyorsunuz. Tıpkı çizgi roman koleksiyoncuları gibi. Her zaman iki çizgi roman alırsınız.”

Yine de hiçbir röportaj veya karşı çıkış, Sony’nin disk üretimini sonlandırmak için belirlediği tarihi değiştirmiyor. Ocak 2028’den önce disk olarak piyasaya sürülen oyunlar bundan etkilenmeyecek ve PlayStation, 2028 sonrasında disksiz olacak.

PlayStation 5 konsolunu Amazon’dan satın almak için buraya tıklayın

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Eski PlayStation patronu, Sony’nin 2028’de disk kullanımına son vermesinin zarar verebileceği konusunda uyarıyor: Fiziksel oyun koleksiyoncularını oluşturan “bu %20’lik kesim son derece önemli”
Rahim Amir Noorali, 2026-10-11 (Update: 2026-10-11)