Son henüz gelmedi: Sony, PlayStation disklerinin kullanımdan kaldırılmasına ilişkin planlarını açıkladı

Sony, Ocak 2028'den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini durdurma planından vazgeçmiyor. Ancak bu geçiş, ilk haberlerde belirtilenden daha uzun süre alabilir. Şirketin disk üretim birimi olan Sony DADC, Avusturya’nın Thalgau kentindeki tesisinde 2028 yılında üretimde %90’lık bir çöküş değil, genel olarak %10’luk bir düşüş yaşanmasının beklendiğini açıkladı.
Bu karışıklık, Sony DADC Başkanı Dietmar’ın daha önceki bir açıklamasının yorumlanmasından kaynaklanmış görünüyor. İsmi açıklanmayan bir sözcü, gazeteci Brian Crecente’ye bu rakamın, üretimin önceki seviyesinin %10’una düşmesi değil, toplam ürün hacminde %10’luk bir azalmayı ifade ettiğini söyledi.
Sony, yeniden satış hakları, uzun vadeli erişim ve oyunların korunması konusunda endişeli oyuncuların yüksek sesli tepkilerine rağmen, Ocak 2028’de yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini durdurma planını hâlâ sürdürüyor. Sony CFO’su Lin Tao, eğlence içeriğinin dijitalleşmesinin devam ettiğine işaret ederek, şirketin bu süreci “ihtiyatlı bir şekilde ilerletmeyi” amaçladığını söyledi.
Ancak fiziksel oyunlar bir gecede ortadan kalkmayacak. Sony, yayıncıların son tarihten sonra da mevcut PlayStation oyunlarının disk versiyonları için yeniden sipariş verebileceklerini belirtti; bu durum, Thalgau tesisinin 2028'den sonra da faaliyet göstermeye devam etmesini sağlayabilir.
Buna rağmen fabrika, daha geniş kapsamlı bir geçiş sürecinin ortasında bulunuyor. Daha önceki haberlerde, Sony’nin tesisi yeniden yapılandırdığı ve 300 çalışanını optik mikro mercek üretimi için yeniden eğittiği belirtilmişti; ancak Sony DADC bu planla ilgili ayrıntılı bir güncelleme sunmadı.
Sony’nin iş modeli giderek dijital satışlara bağımlı hale geliyor. 2025 mali yılında fiziksel oyunlar şirket için 781 milyon doların biraz üzerinde gelir yaratırken, dijital oyun satışlarından yaklaşık 6,5 milyar dolar ve oyun içi satın alımlardan ise yaklaşık 8,4 milyar dolar gelir elde edildi. Bu rakamlar, Sony’nin dijital öncelikli yönelimini açıklamaya yardımcı oluyor; ancak fiziksel ortamlar, başlangıçta beklenenden daha uzun süre PlayStation ekosisteminin bir parçası olarak kalabilir.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları











