Notebookcheck Logo

GTA 6: Görünüşe göre oyunu bitirmek için sadece hikâye görevleri yeterli olmayacak.

GTA 6'daki hikayeyi tamamlamak için oyuncuların görünüşe göre açık dünyada da para kazanmaları gerekecek.
ⓘ Rockstar Games
GTA 6'daki hikayeyi tamamlamak için oyuncuların görünüşe göre açık dünyada da para kazanmaları gerekecek.
GTA 6'da birbiri ardına ana görevleri tamamlayarak ilerleyen oyuncular, sonunda ilerlemelerinin durduğu bir noktaya gelebilirler. Hikayenin ilerlemesini sağlamak için, görünüşe göre ana görevlerin dışında da para kazanmaları gerekecek.

Önceki GTA oyunlarında ana hikaye ile açık dünya etkinlikleri büyük ölçüde birbirinden ayrıydı. Rockstar North'un geliştirme şefi ve stüdyo eş başkanı Rob Nelson'a göre, GTA 6 (Amazon'da ön sipariş verilebilir), bu ikisini çok daha yakından birbirine bağlayacak. Famitsu’ya (Japonca) verdiği röportajda Nelson, paranın bu ikisi arasındaki bağlantı görevi göreceğini açıklıyor. Nelson, “Sadece görevleri tamamlamak, hikayede ilerlemek için yeterli parayı sağlamayacak,” diyor. Başka bir deyişle, yalnızca ana hikayeye odaklanan oyuncular, sonunda paralarının yetmediğini ve ilerleyemediklerini fark edebilirler.

Nelson, oyuncuların ihtiyaç duydukları ekstra parayı tam olarak nasıl kazanacaklarını açıklamıyor, ancak açık dünya muhtemelen bolca fırsat sunacaktır. Bir GTA oyununda soygunlar en bariz olasılıktır – ve daha önce bildirildiği gibi, bunlar önceki oyuna kıyasla oldukça daha karmaşık görünüyor. Daha küçük işler veya diğer suç faaliyetleri de olası görünüyor, ancak Rockstar şu ana kadar bu olasılıkların hiçbirini doğrulamadı.

Hikayenin ilerleyişi ile açık dünya arasındaki daha sıkı bağlantı, Reddit’te büyük ölçüde olumlu karşılandı; özellikle de bu durum, serbestçe planlanan soygunlara daha anlamlı bir rol verebileceği için. Bazı kullanıcılar şimdiden, arka kapılardan özenle kurgulanmış hırsızlıkları, güvenlik kameralarını ve alarm sistemlerini devre dışı bırakıp, hiç çatışma çıkarmadan parayı alıp kaçmayı hayal ediyor. Ancak hayranlar, bu tür soygunların senaryoya bağlı görevlerle sınırlı kalmak yerine, açık dünyada gerçekten serbestçe planlanabileceğini umuyor. İlerlemek için gereken para yalnızca tekrarlayan yan etkinliklerle kazanılabiliyorsa, coşku, oyunun monotonluğuna yönelik eleştirilere hızla dönüşebilir.

Kaynak(lar)

Famitsu (Japonca)

Görsel kaynağı: Rockstar Games

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > GTA 6: Görünüşe göre oyunu bitirmek için sadece hikâye görevleri yeterli olmayacak.
Marius Müller, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)