Notebookcheck Logo

"Gençler için oyunlar": Kingdom Come'un kurucu ortağı klasik RPG formülünü eleştiriyor

Warhorse'un kurucu ortağı Martin Klíma, sürekli tekrarlanan RPG formüllerini eleştiriyor ve sıradan insanlar hakkında daha fazla hikâye görmek istiyor.
ⓘ Warhorse
Warhorse'un kurucu ortağı Martin Klíma, sürekli tekrarlanan RPG formüllerini eleştiriyor ve sıradan insanlar hakkında daha fazla hikâye görmek istiyor.
Oyuncu kitlesi yaşlanıyor, ancak Martin Klíma'ya göre birçok RPG, öncelikle gençlere hitap eden aynı güç fantezilerine bel bağlamaya devam ediyor. Kingdom Come'ın kurucu ortağı farklı türde hikâyeler görmek istiyor – ve eleştirisi karışık tepkiler alıyor.

Hikâye boyunca giderek güçlenen ve sonunda dünyayı kurtaran seçilmiş bir başkarakter. Bu, birçok oyunda görülen yaygın bir RPG formülü. Ancak Warhorse'un kurucu ortağı Martin Klíma bu formülden bıkmış durumda. Güç fantezileri elbette eğlenceli olabilir, ancak geliştiricinin PC Gamer'a açıkladığı üzere, onu rahatsız eden şey sürekli tekrar. Ona göre oyuncu kitlesinin yaşı ilerlemiş olsa da birçok oyun hâlâ ergenlere hitap ediyor. Klíma, Ubisoft'u örnek gösteriyor:

“İlk Assassin's Creed'i, ilk Far Cry'ı, ilk Watch Dogs'u ve bu oyunların çoğunun ilk sürümlerini oynadım ve eğlenceliydi. Ama aynı oyunu 10. kez oynadığınızda, bir bakıma tadı kaçmaya başlıyor.”

Far Cry ve Watch Dogs'un tam anlamıyla rol yapma oyunları olmaması bir yana, bu örnekler onun anlatmak istediği noktaya kesinlikle uyuyor. Klíma, Ubisoft oyunlarının işçiliğini övüyor ancak yayıncının bunu daha yenilikçi konseptlerle birleştirmesi hâlinde daha çok öne çıkacağına inanıyor. Öte yandan Warhorse'un kurucu ortağı, AAA oyunların devasa bütçeleri düşünüldüğünde Ubisoft'un neden yeni şeyler denemekten kaçındığını anlayabildiğini söylüyor ve bu ikileme kendisinin de hızlı bir çözümü olmadığını kabul ediyor.

Ancak Klíma, kendi stüdyosunda farklı bir yaklaşım benimseyebilecek konumda ve konsepti tam da yaygın RPG formüllerine duyduğu bu hoşnutsuzluktan doğan Kingdom Come: Deliverance ile yaptığı da tam olarak buydu. Warhorse'un şu anda Steam'de %85 indirimle 30 dolar yerine yaklaşık 4,50 dolara satılan Orta Çağ temalı RPG'sinde oyuncular, dünyayı kurtaracağı kehanetle bildirilen bir kurtarıcının rolünü üstlenmiyor. Bunun yerine, önce Orta Çağ toplumunda kendine bir yer edinmesi gereken bir demircinin oğlunun yerine geçiyorlar ve bu yaklaşım oyuncular tarafından oldukça iyi karşılandı. 76 Metascore puanı ve %80 olumlu Steam incelemesiyle oyun olağanüstü değerlendirme puanlarına sahip olmayabilir, ancak sadık bir hayran kitlesi oluşturmuş durumda.

Reddit'te görüşler farklılık gösteriyor

Reddit'te tepkiler karışık. Bazı Reddit kullanıcıları da daha küçük ölçekli, daha kişisel hikâyeler görmek istiyor. Önemini kendi çabasıyla kazanan bir karakter ile tüm dünyanın daha en başından etrafında döndüğü bir kahraman arasında ayrım yapıyorlar. Fallout: New Vegas ve Disco Elysium başarılı alternatifler olarak gösteriliyor.

Diğerleri ise bu oyunların ergenlere yönelik eğlence olarak nitelendirilmesini fazla genelleyici buluyor. Yetişkinler de güç fantezilerinden keyif alabilir ve seçilmiş kişi etrafında şekillenen bir olay örgüsü, hikâye anlatımının olgunluğu hakkında pek bir şey söylemez. Bazıları ayrıca Kingdom Come'ın da bu tür unsurlardan tamamen arınmış olmadığına dikkat çekiyor: Başkarakter Henry, oyun boyunca dikkat çekici ölçüde güçleniyor. Diğer Reddit kullanıcıları ise buna karşı çıkarak, gelişen yeteneklerinin onu yine de dünyada olup biten her şeyin merkezine koymadığını belirtiyor. Sonuç olarak, bir RPG başkarakterinin ne kadar güce ve öneme sahip olması gerektiği konusunda görüşler epey farklılık gösteriyor. Okurlar da konu hakkındaki kendi düşüncelerini yorum bölümünde paylaşabilir.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > "Gençler için oyunlar": Kingdom Come'un kurucu ortağı klasik RPG formülünü eleştiriyor
Marius Müller, 2026-10- 5 (Update: 2026-10- 5)