Notebookcheck Logo

Görünüşe göre Minecraft’taki Ender Dragon, oyunu oynamadan da ölebilir, ancak bunun için 2 milyar yıllık bir şart var.

Minecraft'ta bir kullanıcının Ender Ejderhası'nı öldürdüğü anın ekran görüntüsü
ⓘ r/Minecraft
Minecraft'ta bir kullanıcının Ender Ejderhası'nı öldürdüğü anın ekran görüntüsü
YouTuber RedLogic’in Monte Carlo simülasyonu, Minecraft’taki mobların, son derece nadir bir olaylar zinciri sonucunda, teorik olarak oyuncunun müdahalesi olmadan Ender Ejderhası’nı öldürebileceğini gösteriyor. Bu süreç oyun içinde yaklaşık iki milyar yıl sürer ve kodun ücretli olması nedeniyle olasılık tahminleri bağımsız olarak doğrulanamaz.

Görünüşe göre Minecraft, oyuncuların oyunun sonunu atlamasına pek ihtiyaç duymuyor. Ancak, Ender Dragon'u geçip oyunu bitirmek için oyuncu etkileşimi olmadan yaklaşık 2 milyar oyun içi yıl geçmesi gerekir. 

"Son" bossun bir mob tarafından öldürülmesi

YouTuber RedLogic, bir Minecraft kayıt dosyasının Monte Carlo simülasyonunu oluşturmaya karar verdi ve mob'ların, oyuncu müdahalesi olmadan Ender Dragon'u öldürebileceğini ve oyunun son jeneriğini tetikleyebileceğini keşfetti. Burada dikkat edilmesi gereken nokta, simülasyonun 2 milyar oyun içi yıl boyunca çalışması gerektiğidir.

Ancak Ender Dragon’un yok olması için belirli bir dizi nadir olayın zamanında gerçekleşmesi gerekiyor. Bir Enderman’ın oyulmuş bir balkabağını alması, onu karın üzerine koyması ve bir Snow Golem’i canlandırması gerekiyor.

O Kar Golemi, kar topları yakındaki Creepers'ların dikkatini çekmeye devam ederken ve onları patlamalarla dolu bir yoldan portal odasına doğru sürüklerken, tam olarak gömülü portala doğru ilerlemelidir.

Simülasyonun tamamını izlemek için iki milyar yılımız olmadığı göz önüne alındığında, RedLogic istatistiklerini ayrıntılı olarak açıkladı ve videosunun açıklamasında şunları söyledi:

“Bunun gerçek Minecraft’ta gerçekleşmesi imkansız derecede uzun süre alacağından, evrenin kendisini hızlandırmak zorunda kaldım. Bu yüzden milyarlarca yılı simüle ettim, en nadir zincirleme reaksiyonları takip ettim ve Minecraft’ın sonunda kendine zarar verdiği zaman çizgisini aradım.”

Simülasyon, oyunun saniyede 20 tiklik mantık hızına güvenmek yerine, gerçekten önemli olaylar arasındaki bekleme sürelerini atlıyor. RedLogic şöyle belirtti: “Milyonlarca küçük, rastgele kararı tek tek hesaplamak yerine, simülatör bu anlamlı olaylardan birinin gerçekleşmesi için ne kadar süre gerektiğini örnekliyor.”

Ender Ejderhası’nın yavaş ilerleyen ölümü

Önemli olayların gerçekleşme hızı oldukça yavaştır. Enderman’ın karın üzerine bir balkabağı koyması yaklaşık 34.000. yılda gerçekleşir; End tarafındaki portal odasından çıkış yolunun açılması ise tam 2,9 milyon yıl sürer. Golemlerden biri, iki kristal öldürme arasında 18 milyon yıl boyunca dolaştı ve 250 milyon yıl sonra Ender Ejderhası, sağlığının yalnızca %2’sini kaybetmişti.

Bu durum, oyuncuların on dakikadan çok daha kısa bir sürede Ender Ejderhası’nın inine ulaştığı Minecraft hız koşusu sahnesinden çok uzak.

RedLogic’in simülasyonunun koduna gelince, bu kod Patreon’un ücretli erişim duvarının arkasında yer alıyor. Ancak, her bir yıl sayısının ardındaki olasılık bağımsız olarak yeniden üretilemez. Ayrıca, bu durum sıradan bir Minecraft oynanışında hiçbir şeyi değiştirmiyor; zira Ender Ejderhası'nın sığınağına açılan ve doğal olarak ortaya çıkan 12 gözlü bir portalın kendisi zaten nadir bir rastlantıdır.

Minecraft'ı Amazon'dan buradan satın alın

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > Görünüşe göre Minecraft’taki Ender Dragon, oyunu oynamadan da ölebilir, ancak bunun için 2 milyar yıllık bir şart var.
Rahim Amir Noorali, 2026-09-23 (Update: 2026-09-23)