Notebookcheck Logo

Halo: Combat Evolved, Anbernic RG35XX H'de çevrimiçi çok oyunculu desteğe kavuşuyor, 23 oyunculu bir maçta 60 fps'ye kadar performans bildiriliyor

Anbernic RG35XX H üzerinde 23 oyunculu bir Blood Gulch maçında çalışan Halo Combat Evolved çevrimiçi çok oyunculu modu.
ⓘ kirklandsig/GitHub
Anbernic RG35XX H üzerinde herkese açık, 23 oyunculu bir Blood Gulch çok oyunculu maçında çalışan Halo: Combat Evolved.
Halo: Combat Evolved'ın resmî olmayan yerel portu artık Anbernic RG35XX H üzerinde çevrimiçi çok oyunculu maçlarda oynanabiliyor. Son güncellemeler ayrıca muOS desteği ekliyor ve performans, bellek ve ses konusunda kayda değer iyileştirmeler sunuyor.

Orijinal Halo: Combat Evolved, resmî olmayan yerel bir porta yapılan bir dizi güncellemenin ardından artık Anbernic RG35XX H üzerinde çevrimiçi çok oyunculu maçlarda oynanabiliyor. Geliştirici, Blood Gulch'ta herkese açık, 23 oyunculu bir Slayer maçına yaklaşık 50-60 fps ile katıldığını ve performansın çoğunlukla 58 ile 60 fps arasında kaldığını bildiriyor.

Proje, orijinal Xbox oyununun kodunu yeniden oluşturan ve daha önce halo-ce-universal olarak bilinen, topluluk tarafından yürütülen bir tersine derleme projesi olan OpenCE'yi temel alıyor. Port, Xbox donanımını emüle etmek yerine el konsolunun Allwinner H700 işlemcisi ve Mali-G31 grafik çipi üzerinde yerel ARM64 kodunu çalıştırıyor.

6 Ekim güncellemesi, herkese açık bir sunucu tarayıcısı, çevrimiçi ve yerel ağ üzerinden çok oyunculu oynama imkânı ve uyumlu OpenCE derlemeleriyle ağ üzerinden senaryoyu iş birliği içinde oynama işlevi ekledi. Bu, el konsolunun PC'lerdeki veya diğer el konsollarındaki uyumlu OpenCE kurulumlarına bağlanmasını sağlıyor. Geliştirici, özelliği duyurduğu sırada el konsolunda çevrimiçi senaryoyu iş birliği içinde oynamayı henüz bizzat test etmemişti.

Yerel Halo CE portu, çevrimiçi çok oyunculu oyunlara katılmak için herkese açık bir sunucu tarayıcısı içerir.

Sonraki 7 Ekim sürümü, v2026.10.07, çeşitli performans ve uyumluluk sorunlarını gideriyor. muOS için test edilmiş destek ekleyerek daha önce menülerde, yeniden doğma sırasında ve oyun duraklatıldığında meydana gelen çökmeleri düzeltiyor.

Geliştirici ayrıca metin işleme optimizasyonunun ardından sunucu tarayıcısının artık 18-26 fps yerine 60 fps hızında çalıştığını bildiriyor. 60 fps değeri, çok oyunculu oynanış için değil, sunucu tarayıcısı için geçerli.

Diğer değişiklikler, el konsolunun sınırlı kaynaklarına odaklanıyor. Gölgelendirici yönetimindeki iyileştirmeler, altı bölümün ardından yaklaşık 50 MB ek belleği serbest bırakırken ses mikserindeki değişiklikler, cihazdaki iş yükünü önceki düzeyinin yaklaşık dörtte birine indiriyor.

Sonuç olarak geliştirici, The Silent Cartographer'daki sahil çatışmasının muOS üzerinde artık önceki 9-23 fps yerine 33-46 fps hızında çalıştığını bildiriyor. Aynı sekans Knulli üzerinde 45-58 fps'ye ulaşıyor. Bu değerler geliştirici tarafından bildirilmiş olup sahneye ve yapılandırmaya bağlı olarak değişebilir.

Bu sürüm ayrıca karakter modellerinin uzamasına veya kaybolmasına neden olabilen grafik bozulmalarını ve yükleme sonrasında müziğin devam etmesini engelleyen bir hatayı da düzeltiyor.

Port, GitHub üzerinden edinilebilir ve Knulli ile PortMaster için paketler sunuluyor. İkisi de telif hakkıyla korunan oyun varlıklarını içermediğinden, kullanıcıların kendi orijinal Xbox oyun verilerini sağlamaları gerekiyor.

Proje hâlâ deneysel olsa da son güncellemeler, geleneksel Xbox emülasyonu olmadan kompakt bir retro el konsoluna çevrimiçi çok oyunculu mod, daha geniş firmware uyumluluğu ve önemli performans iyileştirmeleri getiriyor.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Halo: Combat Evolved, Anbernic RG35XX H'de çevrimiçi çok oyunculu desteğe kavuşuyor, 23 oyunculu bir maçta 60 fps'ye kadar performans bildiriliyor
Louise Burke, 2026-10- 9 (Update: 2026-10- 9)