Notebookcheck Logo

Hayalet oyuncu: Sony patenti, oyuncunun dikkati dağıldığında bile yapay zeka yardımıyla oyuna devam etmeyi amaçlıyor

Sony'nin yumuşak duraklatma özelliği, oyuncuların mesajlar ve bildirimlerle uğraşırken oyun oynamaya devam etmelerini sağlayacak.
ⓘ EVG Kowalievska via Pexels
Sony'nin yumuşak duraklatma özelliği, oyuncuların mesajlar ve bildirimlerle uğraşırken oyun oynamaya devam etmelerini sağlayacak.
Sony Interactive tarafından dosyalanan bir patentte, oyun şirketi, oyuncuların dikkatleri dağıldığında bile oyunlarına devam etmelerini sağlayacak yumuşak duraklama oyun modlarına izin verme niyetini gösteriyor. Elbette bu, yapay zeka destekli araçlar ve yumuşatılmış zorluk derecesi ile mümkün olacak.

A yeni patent sony tarafından başvurusu yapılan teknoloji, oyuncuların bildirimler ve kısa mesajlar gibi geçici dikkat dağıtıcı unsurlarla uğraşırken oyunlarına devam etmelerini sağlamayı amaçlıyor. Teknoloji, yapay zeka ve makine öğreniminden yararlanarak oyunu ya hep ya hiç duraklatma düğmesinin aksine "yumuşak duraklama" moduna sokmayı amaçlıyor.

Oyun oynarken mesajlaşmak nihayet daha güvenli hale gelebilir

Esasen, özellik etkinleştirildiğinde, oyunu daha az dikkat gerektiren düşük yoğunluklu bir duruma getirecektir. Bu özellik etkinleştirildiğinde nişan alma yardımcısı ve benzeri araçların kullanımının yanı sıra oyun hızının yavaşlatılması, zorluğun azaltılması ve oyuncu sağlığı ve kaynaklarının artırılması da buna dahildir.

Böyle bir özelliğin oyuncular tarafından nasıl algılanacağı belirsizdir, çünkü haksız bir avantaj sağlıyor gibi görünmektedir.

Yumuşak duraklatma özelliğinin amaçlandığı gibi çalışması için birçok yapay zeka destekli yardım gerekecek.
ⓘ SIE via PatentScope
Yumuşak duraklatma özelliğinin amaçlandığı gibi çalışması için birçok yapay zeka destekli yardım gerekecek.
Dikkati dağılan oyunculara yön yardımı da sağlanacaktır.
ⓘ SIE via PatentScope
Dikkati dağılan oyunculara yön yardımı da sağlanacaktır.

Dahası, bunun gibi bir özellik kesinlikle rekabetçi oyunlar tarafından tolere edilmeyecek ve muhtemelen sadece sıralamasız oyun modlarıyla sınırlı kalacaktır. Sony, yukarıda ekli patent görsellerinden birinde "düşman ya da arkadaş "tan bahsediyor, bu da çok oyunculu oyunların destekleneceğini gösteriyor gibi görünüyor.

Davranış klonlama modelinin bireysel oyun verileriyle eğitilip eğitilmeyeceği henüz belli değil, ancak böyle bir çabanın hesaplama talepleri göz önüne alındığında, genelleştirilmiş bir oyuncu taklit eden AI modu daha olası görünüyor.

Bu kulağa biraz Forza'nın Drivatar'ı gibi gelse deoyun içi rakipler, ilgi çekici bir oyun deneyimi sağlamak için uzun zamandır makine öğreniminden yararlanıyor. Sony'nin patenti bu anlamda kesinlikle oldukça ilginç, çünkü ilk kez bir yapay zeka modeli gerçek zamanlı olarak oyuncu adına oyunun kendisini idare etmekle görevlendirilecek.

Kaynak(lar)

Sony Interactive Entertainment, Patentscope aracılığıyla | Teaser görüntüsü EVG Kowalievska, Pexels aracılığıyla

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 02 > Hayalet oyuncu: Sony patenti, oyuncunun dikkati dağıldığında bile yapay zeka yardımıyla oyuna devam etmeyi amaçlıyor
Sambit Saha, 2026-02-24 (Update: 2026-02-25)