Notebookcheck Logo

Hytale'in Erken Erişimi 1 milyon oyuncuyu aştı, 19,99 dolarlık sandbox RPG uçurumun kenarından döndü

Hytale'den sanat çalışması (görsel kaynağı: Hypixel Studios)
Hytale'den sanat çalışması (görsel kaynağı: Hypixel Studios)
Hytale'in Erken Erişim çıkışı 1 milyon oyuncuyu geride bıraktı. 19,99$'lık sandbox RPG, Hypixel Studios'un orijinal kurucuları tarafından çalkantılı bir iptalden yeniden canlanmaya geri döndü. Öngörülebilir lansman haftası sunucu gerginliğine rağmen, ilk oyuncu raporları yönetilebilir kuyruklara işaret ederken, geliştiriciler projenin ikinci hayatı başlarken hızlı yamalar ve sürekli güncellemeler yapmayı taahhüt ediyor.

Hytale'in resmi olarak "sallantılı" Erken Erişimi, beklentiler ve oyuna olan talebin Hypixel Studios'un hayallerinin çok ötesine geçmesiyle nihayet yayına girdi. Bu yeni keşfedilen ilgi, geliştiricileri oyunun lansman haftasının inişli çıkışlı olacağı, ancak engellere rağmen herkesi dahil etmek için ellerinden geleni yapacakları konusunda hayranları uyarmaya itti.

Yeniden canlandırılan projenin arkasındaki baş geliştirici Simon Collins-Laflamme, lansman gününde 1 milyondan fazla oyuncu bekliyordu ve oyunun bir gecede popülaritesindeki büyük artış göz önüne alındığında, haklı görünüyordu. Sandbox bloklu RPG, birçok hevesli hayran tarafından Minecraft 'ın halefi olarak adlandırılıyor, sonunda yayına girdi 13 Ocak sabah 7'de PST'de. Şu anda PC, Mac ve Linux oyuncuları için Başlangıç Sürümü 19,99$ fiyatla satılıyor.

Bu, Hytale ve Hypixel Studios için çalkantılı geliştirme geçmişinden sonra mucizevi bir geri dönüş. Proje 2020 yılında Riot Games tarafından satın alınmış ve ardından Haziran 2025'te iptal edilmişti. Riot'un duyurusunun ardından, orijinal kurucular Hytale ve Hypixel Studios'un haklarını açıklanmayan bir miktar karşılığında yeniden satın aldı ve Kasım 2025'te önceki yapıları kullanarak erken erişim sürümü için çalışmaya başladı.

Projeyle ilgili birkaç duyuru ve güncellemenin ardından, Hypixel Studios'taki geliştiricilerin, özellikle ilk duyurudan sadece sekiz hafta sonra, hızlı bir erken erişim lansmanı sözlerini tuttukları görülüyor.

Hypixel Studios bir blog yazısı yayınladı hayranların ve oyuncuların erken erişim sürümünde neler beklemesi gerektiğini vurgulayarak, "Talep beklentilerimizi aştı, bu da lansman haftasının inişli çıkışlı olacağı anlamına geliyor, ancak herkes girecek" dedi

Collins-Laflamme daha önce Hytale'in ikinci gelişi için çok büyük umutları olduğunu ve çıkış gününde "1 milyondan fazla oyuncuyu" ağırlamayı beklediğini belirtmişti ki stüdyonun Kasım 2025'te erken sürümlerle oyun üzerinde çalışmaya başladığı düşünüldüğünde bu başa çıkılması zor bir oyuncu sayısı.

Garip bir şekilde, Hypixel Studios lansman günü sorunlarını şimdiye kadar gayet iyi idare etti. Forumlardaki ve Reddit'teki oyuncular oyunun lansmanında kısa giriş kuyruklarından bahsettiler, ancak birçok oyuncu sabırlı davrandı ve bir tanesi "Sanırım sunucuların sakinleşmesini beklememiz gerekiyor" dedi

Ancak bu Hypixel Studios için sadece bir başlangıç, zira Hytale gelecek güncellemelerle şekillenmeye devam ediyor. Geliştiriciler halihazırda hatalar ve çökmeler için yamalar üzerinde çalıştıklarına söz verdiler ve bu yamalar iyi bir yığın düzeltme yaptıktan sonra yayın öncesi yama çizgisine ulaşacak.

Kaynak(lar)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 01 > Hytale'in Erken Erişimi 1 milyon oyuncuyu aştı, 19,99 dolarlık sandbox RPG uçurumun kenarından döndü
Rahim Amir Noorali, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)