Insider, Microsoft'un Xbox Project Helix için içerik stratejisini açıkladı

NeoGAF'tan Microsoft'un içinden biri olarak bilinen SnakersSO, Microsoft'un yaklaşmakta olan Xbox Helix için içerik stratejisinin ipuçlarını verdi. İçeriden bir kaynak, şirketin daha önce geçmiş nesil konsollarında yaptığı gibi özel ürünler sunma olasılığını küçümsedi.
Daha spesifik olarak, sızıntı yapan kişi şunları yazdımicrosoft'un yaklaşmakta olan Xbox Project Helix platformuyla birlikte konsola özel oyunları yeniden canlandırıp canlandırmayacağına ilişkin bir tartışmaya yanıt olarak "Özel oyunlar kesinlikle olmayacak" dedi. Bu konuşma, Microsoft Gaming CEO'su Asha Sharma'nın kısa bir süre önce yaptığı doğrulamanın ardından geldi.
Sharma, kod adı Helix olan yeni nesil Xbox konsolunun teknik ayrıntılarının üzerinden geçmedi. Ancak kısa süre önce yaptığı bir yorumda, yaklaşmakta olan oyun cihazının hem Xbox hem de PC oyunlarını çalıştırmayı hedeflediğini belirtti. Microsoft'un bunu nasıl başaracağı belli değil, ancak akla yatkın bir yaklaşım, sistemi PC benzeri bir mimari etrafında tasarlamak olabilir.
Böyle bir sistem için emülasyon ve çeviri katmanları Xbox oyunlarıyla uyumluluğun korunmasına yardımcı olabilir. Bu donanım aynı zamanda Microsoft'un platformdan bağımsız stratejisiyle de uyumludur.
Şimdi, eğer Project Helix daha çok özel bir PC gibi ve daha az bir ev konsolu gibi işlev görürse, geleneksel konsola özel konsept daha az alakalı hale gelir. Bu arada, Xbox platformunun PC oyunculuğu ile yakınlaşması kavramı da yeni bir şey değil.
As yakın zamanda ele aldığımızsharma'nın Helix kod adını açıklamasının hemen ardından The Verge'den Tom Warren 2016 yılında benzer bir stratejinin ortaya çıktığına dikkat çekti. O dönemde Kotaku'da yayınlanan bir raporda Project Helix, Xbox ve Windows'u birbirine yakınlaştıracak bir girişim olarak tanımlanmıştı. Bu yaklaşım Sea of Thieves ( Amazon'da 35,19 $) gibi ilk çapraz platform sürümleriyle hayata geçmeye başladı.
Xbox'ın konsol kitlesindeki daralma, özel oyunlara olan ilgiyi daha da zayıflatıyor
Pazar eğilimleri de geleneksel Xbox özel ürünlerinin artık bir öncelik olmadığı fikrini destekliyor. Şirketin konsol kurulum tabanı nesiller boyunca düşüş göstermiştir. Microsoft adresini yaklaşık 84 milyon adet sattı xbox 360'ın dünya çapındaki satış rakamı, Xbox One'ın tahmini erişimi ise yaklaşık 58 milyon adettir.
Daha yeni Xbox Series S ve X'in tahmini birleşik kurulum tabanı yaklaşık 30 milyon adet 2025'in sonları itibariyle. Böylesine daralan bir kitleye sahipken, çoklu platform sürümlerine öncelik vermek Microsoft'un daha geniş bir oyuncu tabanına ulaşmasını sağlayacaktır ki bu da geçmişteki çapraz platform sürümleriyle zaten görünür hale gelmiştir.

Kaynak(lar)
NeoGAF'ta SneakersSO aracılığıyla: r/GamingLeaksAndRumours
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları






