Notebookcheck Logo

Xbox indie direktörü Project Helix oyunlarının Steam PC sürümlerine göre avantajlı olacağını söylüyor

Bağımsız oyun geliştirme@Xbox afişi gösterildi
ⓘ Xbox Wire with edits
Bağımsız oyun geliştirme@Xbox afişi gösterildi
Xbox'taki bağımsız oyun geliştirme lideri, Microsoft'un yapımcıları Steam'den uzaklaştırabileceğine inanıyor. Guy Richards bir GDC röportajında Project Helix'i desteklemenin daha geniş bir tanıtım ve daha fazla satış anlamına geldiğini söylüyor. Bağımsız PC oyunlarının çoğu Steam üzerinden piyasaya sürülüyor, ancak yeni Xbox konsolu platformlar arası avantajlar sunacak.

Ile Project Helix geliştirme kitleri 2027'de satışa sunulacak olan Microsoft, daha fazla indie oyun geliştiriciler. Steam, daha küçük projelere anında görünürlük sağlamak için bariz bir seçimdir. Bununla birlikte, ID (Bağımsız Geliştiriciler) @Xbox Direktörü Guy Richards, desteklemenin yeni konsol daha fazla satış sağlayabilir.

Sırasında GDC 2026richards, The Game Business ile bir araya geldi ile bağımsız geliştiricilerin rolünü tartışmak için Helix Projesi. Sistemle ilgili hala cevaplanmamış sorular var ve yürütme bu sorulara yanıt vermedi. Belli değil Xbox'a özel ürünler bir rol oynayıp oynamayacağı ya da tüm oyunların Windows uyumlu olup olmayacağı. Bununla birlikte, PC'ler için geliştirme yapmak donanımla uyumluluğu sağlayacaktır.

Eğer Helix Steam'i destekliyor ve diğer pazar yerlerinde söylendiği gibi, stüdyolar doğrudan Valf. Microsoft'un ekosistemine tam olarak yatırım yapmayan bu oyunlar, Xbox vitrini veya uygulamasından hariç tutulacak. Onlar da teklif etmedi çapraz platform gibi işlevler Her Yerde Oyna.

Bağımsız oyunlar neden Steam'i atlasın?

Richards, Steam'e bir alternatif sağlamak için "bir kez oluştur ve her yere gönder" yaklaşımını tanımlıyor. GDC'de Microsoft, yayınlanan oyunların erişim alanını genişleten Oyun Geliştirme Kitini (GDK) tanıttı. Oyunlar sadece PC'lerde ve yeni Xbox konsolunda değil, aynı zamanda el bilgisayarları ve akıllı TV'ler de var.

Yönetmen, "oyununuzu çok sayıda farklı mağaza ve platformda satışa sunmanın satış fırsatlarınızı artırdığını" açıklıyor Helix gelmeden önce bile, her zamankinden daha fazla Xbox ortağının proje başına en az 100.000 dolar kazandığını belirtiyor. Büyük bir stüdyo için önemsiz olsa da, stüdyoların sadece küçük bir kısmı Steam bağımsız oyunları o kadar başarılı.

Microsoft'un bu sektördeki payı azalacak Valve'ın PC'lerdeki hakimiyeti. Bu Buhar Makinesi yeni Xbox konsolunun cezbetmeyi umduğu aynı kitleyi hedefliyor. Eleştirmenler, Play Anywhere'in aslında birden fazla cihazda tekrarlanan satışları caydırdığını düşünüyor. Bazı projeler Steam'in geleneksel fiyatlandırma modeline daha uygun olabilir Game Pass aboneliği.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 03 > Xbox indie direktörü Project Helix oyunlarının Steam PC sürümlerine göre avantajlı olacağını söylüyor
Adam Corsetti, 2026-03-14 (Update: 2026-03-14)