Notebookcheck Logo

Mortal Shell II, dayanıklılık mekanizmasının kaldırılmasıyla Advance Access'te yayınlanıyor

Mortal Shell II'nin resmi tanıtım görseli.
ⓘ store.steampowered.com
Mortal Shell II'nin resmi tanıtım görseli.
Mortal Shell II, dayanıklılık çubuğunu kaldırıp menzilli tabancalar ekliyor; oyun, 20 Ağustos’ta PC, PS5 ve Xbox platformlarında dünya çapında piyasaya sürülmeden önce Advanced Access’te yayınlandı.

Yayıncı Playstack ve geliştirici Cold Symmetry, 20 Ağustos'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için dünya çapında piyasaya sürülmeden önce Mortal Shell II'yi Advanced Access'e sundu. Dijital Devout Edition sürümünü satın alan oyuncular, 17 Ağustos'tan itibaren 72 saate kadar erken erişim hakkına sahip oldular ve Souls benzeri türün temel sistemlerinden birkaçını yeniden işleyen bu karanlık fantezi serisinin devam oyununa adım attılar. Bu lansman, Steam, PS5 ve Xbox platformlarında bir milyondan fazla oyuncuyu çeken açık beta testinin ardından gerçekleşti. Stüdyo, 2020'de piyasaya sürülen orijinal oyuna aşina olmanın gerekli olmadığını belirtiyor.

Dayanıklılık kaldırıldı, yerine duruş ve menzilli savaş getirildi

Mortal Shell II’deki en önemli yapısal değişiklik, dayanıklılık çubuğunun kaldırılmasıdır. Artık oyuncular, dövüşler sırasında bir kaynak göstergesini yönetmek yerine duruşu takip ediyor: Bloklama, savuşturma ve isabetli vuruşlar düşmanın duruş çubuğunu azaltır; bu çubuğun kırılması ise düşmanı kritik bir karşı saldırıya veya infaza açık hale getirir. Geri dönen Harden yeteneği, oyuncuların kısa süreliğine taşa dönüşüp bir darbeyi emmelerine olanak tanıyor; bu yetenek, saldırı hareketinin ortasında veya havadayken tetiklenebiliyor ve taş kabuk parçalandığı anda duraklatılmış saldırı animasyonunun devam etmesini sağlıyor.

Savaş, yakın dövüşün ötesine de genişledi. Devam oyunu, av tüfeğine benzeyen Naylshotte dahil olmak üzere yan silahlar ve daha ağır menzilli silahlar ekleyerek, oyuncuların yaklaşmadan önce uzaktan düşmanları zayıflatmasına olanak tanıyor. Oyundaki ilerleme, oyunun birbirine bağlı dünyasında bulunan sekiz adet kullanılabilir savaşçı Kabuğu etrafında şekilleniyor. Her biri kendine özgü bir aktif yetenek ve kendi pasif beceri ağacını sunuyor; silah ve Kabuk yükseltmeleri ise Tarforge aracılığıyla gerçekleştiriliyor.

Unreal Engine 5 görselleri ve PC gereksinimleri

Unreal Engine 5 üzerine geliştirilen Mortal Shell II, Lumen tabanlı aydınlatmanın yanı sıra ışın izlemeli yansımaları ve küresel aydınlatmayı da destekler. Oyun, PC'de Nvidia DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ve Çoklu Kare Oluşturma özelliklerini içerirken, PS5 ve Xbox Series X/S'te özel performans modları da sunar.

Standart Sürüm, 20 Ağustos’ta 49,99 $ veya bölgesel karşılığı karşılığında dünya çapında satışa sunulacak. Minimum PC gereksinimleri arasında 70 GB kullanılabilir depolama alanına sahip bir SSD, 16 GB RAM, Intel Core i7-10700K veya AMD Ryzen 5 3600 işlemci ve GeForce RTX 2060 SUPER veya AMD Radeon RX 6600 grafik kartı yer alıyor.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 08 > Mortal Shell II, dayanıklılık mekanizmasının kaldırılmasıyla Advance Access'te yayınlanıyor
Darryl Linington, 2026-08-19 (Update: 2026-08-19)