Notebookcheck Logo

Popüler Steam oyunu, 4× daha iyi performans vadeden yeni bir motora geçmek için Unity'yi bırakıyor

Ateşler, hayvanlar ve binalarla birlikte saldırı altındaki bir koloniyi gösteren RimWorld oynanış ekran görüntüsü.
ⓘ Ludeon Studios
RimWorld, 1.7 güncellemesiyle Unity'den Ludeon Studios'un kendine ait Waylith Engine'ine geçiyor.
RimWorld geliştiricisi Ludeon Studios, Unity yerine kendi Waylith Engine'ini kullanmaya geçerek dört kata varan performans artışı vaat ediyor. Güncelleme ayrıca daha hızlı yükleme, geniş mod uyumluluğu ve başka bir oyun hakkında sürpriz bir duyuru getiriyor.

Bir oyun geliştiricisi, yerleşik hit oyununun arkasındaki motoru değiştirmeye karar verirse ne olur? RimWorld söz konusu olduğunda, bunun yanıtı kayda değer bir performans artışı olabilir.

Ludeon Studios, koloni simülasyonu oyununu Unity'den şirketin yeni geliştirdiği Waylith Engine'e taşıyan 1.7 güncellemesini duyurdu. Geliştiriciye göre şirket içi testler, 1.6 sürümüne kıyasla iki ila dört kat performans artışı gösteriyor.

Oyunun görünümü ve oynanışı aynı kalmalı. Ancak perde arkasındaki değişiklikler oldukça kapsamlı.

Daha hızlı koloniler, daha kısa yükleme süreleri

Bir stres testinde, oyunun ileri aşamalarındaki yüksek işlem gücü gerektiren bir koloni eskisine göre 2,2 kat daha hızlı çalıştı. 1.500 modun kullanıldığı başka bir testte ise yükleme süresi 14 dakikadan yalnızca altı dakikaya düştü.

İyileştirmeler; açılış sürelerini, harita oluşturmayı, dünya oluşturmayı ve genel simülasyon performansını da kapsıyor. Gerçek sonuçlar, kullanılan donanıma ve mod yapılandırmalarına bağlı olacak.

Peki mevcut kayıt dosyalarına ve modlara ne olacak?

Ludeon, kayıt dosyalarının 1.6 ve 1.7 sürümleri arasında her iki yönde de uyumlu kalacağını söylüyor. Mevcut modların büyük çoğunluğunun da herhangi bir değişiklik gerektirmeden çalışması bekleniyor, ancak bazıları başlangıçta uyumluluk uyarıları gösterebilir. Yeni motor ayrıca daha yeni C# özelliklerini destekliyor ve mod geliştiricilerinin karmaşık modifikasyonlar ve özel görsel efektler oluşturmasını kolaylaştırıyor.

Ancak bir istisna var. 10 yıldan eski bilgisayarlar yeni motoru çalıştıramayabilir.

Ludeon Studios, RimWorld'ün yeni Waylith Engine'i ile performansın dört kata kadar arttığını bildiriyor.

İkinci bir oyun şimdiden geliştirme aşamasında

Belki de en büyük sürpriz, Waylith'in yalnızca RimWorld için geliştirilmiyor olması. Ludeon, henüz duyurulmamış başka bir oyunun da bu motor kullanılarak geliştirilmeye başlandığını doğruladı, ancak daha fazla ayrıntı gizli tutuluyor.

1.7 güncellemesi artık RimWorld'ün Steam'deki kararsız beta dalında mevcut. Oyuncular, oyunun Özellikler menüsündeki Betalar bölümünden bu sürüme erişebilirken standart sürüm 1.6'da kalmaya devam ediyor.

Şimdilik, etkileyici performans verileri bağımsız olarak doğrulanmış değil; geliştiricinin bildirdiği rakamlara dayanıyor. Yine de, yerleşik bir oyunun motorunu kayıt dosyalarıyla uyumluluğu koruyarak değiştirmek, ciddi bir teknik çalışma gerektiriyor.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > Popüler Steam oyunu, 4× daha iyi performans vadeden yeni bir motora geçmek için Unity'yi bırakıyor
Louise Burke, 2026-10-13 (Update: 2026-10-13)