Notebookcheck Logo

The Blood of Dawnwalker: Neden inceleme puanları bu kadar farklı?

The Blood of Dawnwalker, 3 Eylül'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya çıkacak.
ⓘ Bandai Namco Entertainment
The Blood of Dawnwalker, 3 Eylül'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya çıkacak.
The Blood of Dawnwalker, 3 Eylül'de piyasaya çıkacak ve henüz yayınlanmadan şimdiden yılın en çok konuşulan RPG'lerinden biri haline geldi. Oyun şu anda 84 Metascore puanına sahip, ancak bu oldukça yüksek ortalamanın ardında ilginç bir tablo yatıyor: Bazı eleştirmenler bu vampir RPG'sini son yılların en iyi tür örneklerinden biri olarak değerlendirirken, diğerleri ise oldukça daha eleştirel bir tutum sergiliyor.

Temelde, The Blood of Dawnwalker oldukça geleneksel, hikaye odaklı bir RPG'dir. Oyuncular, insan ve vampir formları arasında geçiş yapabilen Coen rolünü üstlenir ve görevler, düşmanlar ve geniş kapsamlı kararlarla dolu, Doğu Avrupa'dan esinlenilmiş karanlık bir açık dünyayı keşfeder. Oyun, eski The Witcher 3 geliştiricileri tarafından kurulan Rebel Wolves stüdyosundan geliyor. Beklendiği gibi, CD Projekt’in başarılı serisiyle bazı benzerlikleri gözden kaçırmak zor. Ancak Dawnwalker, insan ve vampir formları arasında geçiş yapma yeteneği ve sıra dışı bir zaman sistemi ile kendi fikirlerini de masaya koyuyor.

Özellikle bu zaman sistemi, oyunun en belirleyici özelliklerinden biri. Oyuncuların hikayeyi tamamlamak için toplamda sadece 30 günleri var. Ancak zaman, geleneksel bir geri sayım gibi sürekli olarak azalmıyor. Bunun yerine görevler, hikaye görevleri veya bazı karakter yükseltmeleri gibi belirli eylemler, ayrı zaman dilimlerini tüketiyor. Bu nedenle oyuncular, hangi görevleri yerine getireceklerini ve hangilerini atlayabileceklerini iyi düşünmek zorundadır. Ancak birçok eleştirmen, bu sistemin pratikte ilk başta kulağa geldiği kadar stresli olmadığını belirtiyor.

Eleştirmenlerin görüşleri bölünmüş durumda

Genel olarak, The Blood of Dawnwalker için yapılan incelemeler oldukça olumlu. Metacritic'te 84, OpenCritic'te 86 puan alan Rebel Wolves'un ilk oyunu, yılın en iyi değerlendirmeleri alan yeni RPG'ler arasında yer alıyor. Ancak dikkat çeken nokta, bireysel puanların birbirinden ne kadar uzak olduğudur. İşte birkaç örnek:

  • MP1st – 10/10
  • MonsterVine – 5/5
  • Destructoid – 9,5/10
  • IGN – 9/10
  • PCGamesN – 90/100
  • RPG Site – 9/10
  • Push Square – 7/10
  • GameRant – 6/10
  • GamesRadar – 3/5

Hikaye, oyun dünyasının kurgusu ve geniş kapsamlı seçimler en çok övülen unsurlar arasında yer alıyor. Alışılmadık zaman sistemi ve dövüş mekanikleri de büyük ölçüde olumlu tepkiler aldı. Ancak en sık dile getirilen eleştiriler arasında, sınırlı düşman çeşitliliği, zaman zaman tekrarlayan oynanış ve teknik kusurlar yer alıyor; bu eleştiriler, son derece olumlu yorumlarda bile dile getiriliyor. Bunlar arasında küçük hatalar, performans düşüşleri, hantal animasyonlar, hareket sorunları ve tipik açık dünya tuhaflıkları yer alıyor. Ancak çoğu eleştirmen için bu eksiklikler, genel olarak olumlu izlenimi önemli ölçüde bozacak kadar ciddi değil. GameRant ise oyunun teknik durumu ve tekrarlayıcı oynanışına ilişkin oldukça daha eleştirel bir bakış açısı sergiliyor.

İşte işler burada ilginçleşiyor. Yorumcuların çoğu, oyunun güçlü ve zayıf yönleri konusunda aslında hemfikir. Sonuçta, nihai puanların bu kadar farklı çıkmasına neden olan şey, her bir unsura ne kadar ağırlık verdikleridir: Sürükleyici bir hikayeye, geniş kapsamlı seçimlere ve atmosferik bir oyun dünyasına yüksek değer veren ve teknik pürüzleri ile ara sıra tekrarlanan unsurları göz ardı edebilen herkes, The Blood of Dawnwalker’da keyif alacağı pek çok şey bulacaktır. Bu nedenle, The Witcher 3 gibi hikâye ağırlıklı RPG hayranları açıkça hedef kitlenin bir parçasıdır. Öte yandan, düşmanlarda ve açık dünya etkinliklerinde bol çeşitlilik bekleyenler ya da teknik sorunlara karşı özellikle hassas olanlar, zayıf yönleri çok daha fazla fark edecektir.

Sonuç olarak, The Blood of Dawnwalker muhtemelen her oyuncuya eşit derecede hitap etmeyecektir. Bunun yerine, bir kişinin oyundan ne kadar keyif alacağı, büyük ölçüde bir RPG'den ne beklediğine bağlı olacaktır. Bu nedenle, farklı inceleme puanları mutlaka çelişkili değildir – ne de olsa eleştirmenler de oyuncudur ve doğal olarak farklı öncelikleri vardır.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 09 > The Blood of Dawnwalker: Neden inceleme puanları bu kadar farklı?
Marius Müller, 2026-09- 1 (Update: 2026-09- 1)