Notebookcheck Logo

Ücretsiz oynanabilen hayatta kalma temalı nişancı oyunu 30 milyon oyuncuya ulaştı – ancak bir sorun var

Starry Studio'ya göre, 30 milyondan fazla PC oyuncusu Once Human'ı şimdiden denedi.
ⓘ Starry Studio, NetEase Games
Starry Studio'ya göre, 30 milyondan fazla PC oyuncusu Once Human'ı şimdiden denedi.
30 milyondan fazla PC oyuncusu Once Human'ı şimdiden denedi. Hayatta kalma-nişancı, üs kurma ve Palworld unsurlarının sıra dışı birleşimi olumlu tepkiler aldı, ancak oyunun son aşaması bir sorun haline gelebilir.

Once Human, 9 Temmuz'da piyasaya sürüldü. Bir aydan biraz fazla bir süre sonra, bu ücretsiz oynanabilen hayatta kalma oyunu şimdiden 30 milyondan fazla oyuncuyu kendine çekmiş durumda. Once Human Operasyonları Başkanı Derek Qiu, Gamescom'da Insider Gaming'e bu rakamı doğruladı. Elbette bu rakam aktif oyuncuları değil, toplam kullanıcı sayısını ifade ediyor.

SteamDB’ye bakıldığında, aynı anda kaç oyuncunun oynadığına dair daha net bir fikir edinilebilir: Piyasaya çıktığında Once Human, Steam’de yaklaşık 230.000 eşzamanlı oyuncu ile en yüksek sayısına ulaştı. Daha yakın zamanda ise 24 saatlik en yüksek eşzamanlı kullanıcı sayısı hâlâ 21.000 civarında seyrediyordu. Ancak oyun kendi başlatıcısı üzerinden de oynanabildiğinden, Steam sadece PC topluluğunun bir kısmını temsil ediyor. Bu kullanıcıların bir kısmı oyunu muhtemelen sadece kısa bir süre denemiş olsa bile, 30 milyon oyuncu dikkate değer bir rakamdır ve Starry Studio için önemli bir dönüm noktasıdır. Aşağıda, oyuncuların Once Human’da neleri sevdiğine, nelerin sorun teşkil edebileceğine ve geliştiricilerin gelecek için ne planladıklarına daha yakından bakacağız.

Güçlü bir tür karışımı, ancak oyunun son aşamalarında zayıflıklar

Oyunun başarısı, büyük olasılıkla öncelikle sıra dışı tür karışımından kaynaklanıyor. Oyuncular, kıyamet sonrası bir açık dünyaya bırakılıyor, kaynak topluyor, silah üretiyor, kendi üslerini kuruyor ve grotesk canavarların yanı sıra devasa boss'larla da mücadele ediyor. Oyun, üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanıyor. Bu noktaya kadar Once Human, oldukça geleneksel bir hayatta kalma nişancı oyunudur. Oyuna özel bir dokunuş ise “Deviations” olarak adlandırılan yaratıklardan geliyor. Bu tuhaf yaratıklar yakalanabilir ve daha sonra savaşta ya da oyuncunun üssünde kullanılabilir. Bazıları kaynak toplar, diğerleri bitkilere bakar ya da eşya yapımına yardımcı olur – bu noktada akla kesinlikle Palworld geliyor.

Resim: Once Human oyunundan bir oyun içi ekran görüntüsü.
ⓘ Starry Studio, NetEase Games
Resim: Once Human oyunundan bir oyun içi ekran görüntüsü.
Resim: Once Human oyunundan bir ekran görüntüsü.
ⓘ Starry Studio, NetEase Games
Resim: Once Human oyunundan bir ekran görüntüsü.

Sadece %78'i olumlu olan 180.000'den fazla Steam incelemesine bakıldığında, Once Human'ın eleştirilerden tamamen muaf olmadığı görülüyor. Birçok oyuncuya göre, seviye sınırına ulaşıldıktan sonra oyun, büyük ölçüde aynı kaynakları, zindanları ve boss'ları tekrar tekrar toplamaya indirgeniyor. Birçoğu bunu çok tekrarlayıcı buluyor. Tartışmalı senaryo ve sıfırlama sistemi de bir başka hayal kırıklığı kaynağıdır; çünkü oyuncuların ilerlemelerinin bir kısmı sıfırlanmaktadır ve düzenli olarak yeniden uyum sağlamak zorunda kalmaktadırlar. Üstelik, uzun süredir oynayan oyuncular, ücretli görünümlerin yeni oyun içeriğinden çok daha sık ortaya çıktığından şikayet etmektedir.

Sırada ne var

25 Ağustos'tan bu yana Once Human, PlayStation 5 (şu anda Amazon'da 730 $) ve Xbox Series X|S platformlarında da oynanabilir hale geldi. Konsol sürümleri, PC ve mobil cihazlarla çapraz oynama ve çapraz ilerlemeyi destekliyor; bu da başlangıçta oyuna yeni bir ivme kazandıracaktır. Ayrıca daha fazla içerik de yolda. Ekim ayında, oyunun bugüne kadarki en büyük genişletme paketi olan Isles of Abyss çıkacak. Bu genişletme, okyanusu yeni bir oynanabilir alana dönüştürüyor ve kendine özgü bir oyun döngüsü getiriyor. Oyuncular özelleştirilebilir salları inşa ediyor, adaları keşfediyor, ganimet topluyor ve mekanik deniz canavarlarıyla savaşıyor. Yeni içeriğin, eleştirilen oyunun son aşamasını uzun vadede daha çeşitlendirip çeşitlendiremeyeceği ise henüz belli değil.

Kaynak(lar)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 08 > Ücretsiz oynanabilen hayatta kalma temalı nişancı oyunu 30 milyon oyuncuya ulaştı – ancak bir sorun var
Marius Müller, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)