Notebookcheck Logo

Ubisoft, Red Storm'un geliştirme rolünü sona erdirirken stüdyo en az on projede yer aldı

Insider Gaming'e göre Red Storm, stüdyonun geliştirme rolü sona ermeden önce paralel olarak en az on Ubisoft projesi üzerinde çalışıyordu.
ⓘ Ubisoft
Insider Gaming'e göre Red Storm, stüdyonun geliştirme rolü sona ermeden önce paralel olarak en az on Ubisoft projesi üzerinde çalışıyordu.
Ubisoft, Red Storm Entertainment'ta oyun geliştirmeye son vererek 100'den fazla kişinin işini kaybetmesine neden oldu. Bir rapora göre, köklü stüdyo işten çıkarmalar sırasında en az on projede yer alıyordu.

Red Storm, Ubisoft'un en ünlü isimlerinden biridir. Stüdyo 1996 yılında kuruldu, 2000 yılından bu yana şirketin bir parçası ve uzun süredir Rainbow Six ve Ghost Recon gibi serilerle yakından ilişkili. Son yıllarda Red Storm projelere daha az liderlik ediyordu, ancak görünüşe göre Ubisoft'un daha geniş geliştirme çabalarında önemli bir dayanak olmaya devam etti. Insider Gaming stüdyoyu, desteğe ihtiyaç duyulan her yerde devreye giren esnek bir kaynak olarak tanımlıyor. Bu da yeni yayınlanan proje listesini daha da dikkat çekici kılıyor.

Rapora göre, Red Storm diğerlerinin yanı sıra aşağıdaki projelerde yer almıştır:

  • Gökkuşağı Altı Kuşatması
  • Project OVR, Ghost Recon serisinin bir sonraki ana girişi
  • Brawlhalla
  • İyinin ve Kötünün Ötesinde 2
  • Slice & Dice
  • The Division 2 için ses çalışması
  • The Division 3 için konsept çalışması
  • Watch Dogs Director's Cut için Destek

Red Storm tamamen ortadan kalkmayacak, ancak sadece IT ve Snowdrop motoru için bir destek stüdyosu olarak devam etmesi bekleniyor. Ubisoft bu nedenle sadece uzun bir geçmişe sahip bir ekibi değil, aynı zamanda aynı anda birkaç projeyi destekleyen bir iç dayanağı da kaybediyor.

Çeşitli projeler için olası sonuçlar

Beraberinde gelen Insider Gaming Weekly podcast'inde Red Storm'un esasen "bitmiş" olarak tanımlanması, stüdyonun etkin bir şekilde kapatıldığını gösteriyor. Podcast'te ayrıca bireysel projeler için olası sonuçlar da tartışılıyor. Bu tartışmaya göre, özellikle bir sonraki Ghost Recon etkilenebilir, çünkü Red Storm görünüşe göre orada daha yoğun bir şekilde yer alıyordu. Stüdyonun Splinter Cell'de de önemli bir rol oynadığı söyleniyor. Bununla birlikte, bu değerlendirmeler makalede ortaya konan daha ölçülü gerçeklerin ötesine geçmektedir ve bu nedenle doğrulanmış sonuçlar olmaktan çok bağlam ve bakış açısı olarak görülmelidir.

Çeşitli raporlar Red Storm'da oyun geliştirmenin sona ermesini Ubisoft'un aylardır sürdürdüğü daha geniş bir maliyet azaltma hamlesinin bir parçası olarak değerlendiriyor. Genel olarak rapor, stüdyonun son zamanlarda kamuoyunda oluşan algıdan çok daha önemli bir iç rol oynadığını öne sürüyor. İşte tam da bu nedenle kararın devam etmekte olan birkaç proje için sonuçları olabilir.

Kaynak(lar)

Insider Gaming

Görüntü kaynağı: Ubisoft

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 03 > Ubisoft, Red Storm'un geliştirme rolünü sona erdirirken stüdyo en az on projede yer aldı
Marius Müller, 2026-03-25 (Update: 2026-03-25)