Notebookcheck Logo

Yeni karma puanlı kartlı RPG, yenilenmiş loncalar ve sıfır dolar fiyat etiketi ile Steam'de başlıyor

Üstünde Steam logosu bulunan oyundan bir ekran görüntüsü.
ⓘ Steam - edited
DPS Idle 2, oyunun yüksek seviyelerde hasarı nasıl hesapladığı konusunda oyuncular tarafından eleştiriliyor.
DPS Idle 2, 12 Mart 2026'da Steam'de %52 "Karışık" puanla 1.0'a ulaştı. Son zamanlardaki %75 olumlu eleştirilere rağmen, oynaması ücretsiz kart avarası, oyun sonu ölçeklendirmesi ve agresif para kazanma konusunda birçok eleştiriyle karşı karşıya.

Kart tabanlı artımlı hit DPS Idle 'ın uzun zamandır beklenen devam oyunu nihayet bu hafta erken erişimden çıktı. Geliştirici YDKR (orijinal DPS Idle ile de tanınır) yenilenmiş bir sürüm ve yeni "Dünya" sekmeleriyle daha derin, daha teknik bir deneyim sunmak istedi. Ancak, 1.0 lansmanı oyuncular için kelimenin tam anlamıyla "karışık" bir çanta oldu. Geliştirici beta dalında hataları düzeltmek için oldukça aktif olsa da, tam sürüme geçiş, özellikle DPS Idle 2 'nin daha yüksek seviyelerde hasarı nasıl hesapladığına ilişkin uzun süredir devam eden sorunları gün ışığına çıkarıyor.

Temel özellikler ve veriler

  • Değerlendirme: Şu anda genel olarak Karışık (%52), ancak son incelemeler küçük yamaların ardından Çoğunlukla Olumlu (%75) olarak değişti.
  • Fiyat: Ücretsiz: Oynaması ücretsiz, ancak 2,99$ ile 99,99$ arasında değişen birkaç yüksek fiyatlı DLC "Paketleri" ile destekleniyor.
  • Teknik durum: Oyun Buhar Güvertesi oynanabilir, ancak bazı kullanıcı arayüzü metinlerinin daha küçük ekranda okunmasının zor olduğu bildiriliyor.
  • Donanım: İnanılmaz derecede az yer kaplayarak köklerine sadık kalıyor - sadece 512 MB RAM ve 250 MB alana ihtiyaç duyuyor.

DPS Idle 2, "çizgi yukarı gider" felsefesiyle hareket eder. Canavarlara karşı hasar veriminizi artırmak için bir kart toplama sistemi kullanır. Devam oyunu Buz, Güneş ve Toprak gibi belirli element arketipleri ekliyor, bu da yapı çeşitliliğine yardımcı olacaktır. Ancak asıl tartışma "prestij" sisteminden kaynaklanıyor. Oyuncular, oyun sonundaki ilerlemenin genellikle bir "duvara" çarptığını ve bu duvarın ancak aylarca gerçek zamanlı bekleyerek veya premium kristaller satın alarak aşılabileceğini fark ettiler.

"Karışık" derecelendirme geliştiricinin yukarıda bahsedilen dengeleme tercihlerinin doğrudan bir sonucu gibi görünüyor. Aksine selefi, daha çok bir hobi projesi gibi hissettiren DPS Idle 2, daha çok mikro dönüşümleri etrafında tasarlanmış ticari bir ürün gibi hissettiriyor. Kart mekanikleri ilk 50-100 saat için gerçekten bağımlılık yapıcı olsa da, oyuncular, bazı başarıların istatistiksel olarak imkansız olduğu "çılgın" geç oyun gereksinimlerinin ücretsiz bir oyun için adil bir değiş tokuş olup olmadığı konusunda topluluğun çok bölündüğünü söylüyor.

Ne olursa olsun, bu düşük bağlılık gerektiren bir arka plan oyunudur ve DPSIdle 2'nin ilk birkaç düzine saati son derece eğlenceli ve teknik olarak ücretsizdir. Bununla birlikte, bu seride yaygın olan "eziyet duvarına" çarpma konusunda dikkatli olun; kendinizi üçüncü adada haftalarca sıkışmış bulursanız, YDKR'den bir yama olmadan hiçbir rölanti miktarı bunu çözmeyecektir.

Kaynak(lar)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 03 > Yeni karma puanlı kartlı RPG, yenilenmiş loncalar ve sıfır dolar fiyat etiketi ile Steam'de başlıyor
Anubhav Sharma, 2026-03-13 (Update: 2026-03-13)