33 kişilik sıra dışı kooperatif moduna sahip yeni aksiyon-RPG, Steam'de "Çok Olumlu" yorumlarla piyasaya çıktı; lansman indirimi ise %33

Thunder Lotus Games'in 33 Immortals oyunu, son yıllarda bağımsız geliştiriciler tarafından ortaya çıkan en "gerçekten" sıra dışı çok oyunculu konseptlerden biridir. Oyun, adresinden Steam'de resmi olarak 1.0 sürümüyle piyasaya sürüldü. Oyun, 10 Haziran'da Steam, Epic Games Store, Xbox Series X/Sve Microsoft Store'da piyasaya sürüldü. Bu sürüm, 15 aylık erken erişim sürecini sonlandırdı ve oyunun üç dünyadan oluşan yapısını ilk kez bir araya getirdi.
Oyunun teması kağıt üzerinde oldukça basit, ancak uygulamada aynı derecede tuhaf: 33 oyuncuya kadar, Tanrı'nın son yargısına isyan eden lanetli ruhları aynı anda kontrol ediyor. Oyun, oyuncuların giderek daha zorlu alemlere doğru ilerledikçe Dante'nin İlahi Komedya'sının yapısından ilham alıyor. Bunu işe yarayan — ya da en azından benzerlerinden farklı kılan — şey, oturum tasarımıdır. Oturumlar yaklaşık 25 dakika sürer, anlık genel eşleştirme kullanılır ve önceden oluşturulmuş gruplar, sesli koordinasyon veya planlama gerektirmez. Temelde, öğle arasına sığdırılmış, raid ölçeğinde bir kooperatif oyun deneyimidir.
Lobi huni sistemi, oyundaki en akıllıca yapısal karar. 33 oyuncu Inferno'ya birlikte girer, bu sayı Purgatorio'da 22'ye düşer ve erken erişimden ve 1.0 sürümünden geride tutulan son dünya olan yeni eklenen Paradiso alemi, oyunun en yoğun ve zorlu finaline sadece 11 oyuncuyu alır. Elbette, küçülen her grup, oyunu sıradan bir takım tabanlı deneyime dönüştürmeden bireysel sorumluluğu artırır.
1.0 güncellemesi, Thunder Lotus'un erken erişim dönemi boyunca gizli tuttuğu, daha önce gizli olan nihai boss karşılaşmasını da getiriyor. Buna, derinlemesine karakter özelleştirme, silah ve düşman dengesi ayarlamaları ve bir yılı aşkın süredir topluluktan gelen geri bildirimlerle şekillendirilen yaşam kalitesi iyileştirmeleri eşlik ediyor.
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
Erken erişim aşamasında Steam'in yer almaması, bir gözden kaçma değil, bilinçli bir tercihti. Her oturumda 33 oyuncunun aynı anda oynamasını gerektiren bir kooperatif oyunu, çok bariz bir yapısal riskle karşı karşıya: Oyuncu kitlesi çok küçük olursa, oturumlar asla dolmayacaktır. Game Pass 'e dahil edilmesi, oyuna güvenilir bir oyuncu kitlesi kazandırırken, diğer organik kitle ise Epic ve Xbox'ta büyüdü. Steam'in ancak 1.0 sürümünde eklenmesi ve halihazırda olgun bir oyuncu havuzunun mevcut olması, geliştiricilerin geçmişte birçok çok oyunculu bağımsız oyunun lansmanını mahveden "ölü lobi" sorununu aşmalarına yardımcı oldu.
Tüm platformlar tek bir çapraz oyun eşleştirme havuzunu paylaşıyor, böylece Steam oyuncuları Epic ve Xbox kullanıcılarıyla aynı oturumlara doğrudan katılabilir. Oyun ayrıca Xbox Game Pass üzerinden ek ücret ödemeden oynanabilir.
Bağlam olarak, Thunder Lotus, Spiritfarer'ın arkasındaki Montreal merkezli stüdyodur. Dünya çapında yedi milyondan fazla oyuncuyu kendine çeken stüdyo, tamamen çevrimiçi çok oyunculu olarak tasarlanan ilk oyunu 33 Immortals'ı geliştirdi. Oyun hakkında daha fazla bilgiyi buradan okuyabilirsiniz - oyun, %33'lük lansman indirimi sayesinde 9,97 $'a.











