Notebookcheck Logo

ABD'li siyasetçi oyuncuların dijital oyunlara gerçekten sahip olmasını istiyor – peki bu mümkün mü?

ABD Kongre Üyesi Ritchie Torres, oyuncuların dijital oyunlarına kalıcı olarak sahip olmalarına ve hatta bunları yeniden satmalarına olanak tanıyacak bir yasa teklifi sunmak istiyor.
ⓘ Killing Games Ike Hayman / House Creative Committee / Wikimedia Commons (Public Domain) / Steam (edited)
ABD Kongre Üyesi Ritchie Torres, oyuncuların dijital oyunlarına kalıcı olarak sahip olmalarına ve hatta bunları yeniden satmalarına olanak tanıyacak bir yasa teklifi sunmak istiyor.
Dijital oyunlara gerçekten sahip olmak, onları sonsuza dek saklamak ve hatta yeniden satmak mı? ABD Kongre Üyesi Ritchie Torres, Power To The Players Act ile tam da bunu mümkün kılmak istiyor – ancak bu öneriyi hayata geçirmek zorlu olabilir.

Oyuncular satın aldıkları dijital oyunlara gerçekten sahip mi, yoksa yayıncı sunucuları kapatmaya karar verene kadar aslında onları yalnızca kiralıyorlar mı? Bu soru, özellikle Sony'nin fiziksel oyunların sonuna ilişkin açıklamasından bu yana oyun dünyasının en hararetli tartışma konularından biri haline geldi. Şimdi ise ABD Temsilciler Meclisinin Demokrat üyesi Ritchie Torres, Power To The Players Act adlı yasa teklifiyle konuyu gündeme taşıyor. 15 Ekim tarihli resmi basın açıklamasına göre yasa teklifi, tüketicilere dijital satın alımları üzerinde gerçek mülkiyet hakları tanımayı amaçlıyor.

Görünüşe göre teklifin hazırlanmasına NBA 2K25 vesile oldu. Basketbol oyununun 30 Ekim 2026'da dijital mağazalardan kaldırılması, ertesi gün de çevrimiçi sunucularının kapatılması planlanıyor. Bu durum, oyunun önemli bölümlerini erişilemez hale getirecek. Torres, özellikle dijital standart sürümün başlangıçta yaklaşık 70 €'ya satıldığı göz önüne alındığında, bunu kabul edilemez buluyor.

Resmî NBA 2K mağazasından bir ekran görüntüsü. Alt kısımdaki bir bildirimde, EA'in önceden haber vermeksizin çevrimiçi özellikleri değiştirme veya kullanımdan kaldırma hakkını saklı tuttuğu belirtiliyor.
ⓘ 2K
Resmî NBA 2K mağazasından bir ekran görüntüsü. Alt kısımdaki bir bildirimde, EA'in önceden haber vermeksizin çevrimiçi özellikleri değiştirme veya kullanımdan kaldırma hakkını saklı tuttuğu belirtiliyor.

Power To The Players Act, dijital bir oyun satın almanın, herhangi bir zamanda iptal edilebilecek bir lisans edinmekten daha fazlasını ifade etmesini sağlamayı amaçlıyor. Bunun yerine tüketicilere, satın aldıkları oyunları kalıcı olarak kullanma hakkı tanınacak. Teklifin temel hükümlerinden biri, oyunların çevrimiçi sunucuları kapatıldıktan sonra bile çevrimdışı olarak oynanabilir kalmasını zorunlu kılıyor. Tüketicilerin dijital olarak satın aldıkları oyunları başkalarına yeniden satmalarına veya devretmelerine de izin verilecek. Federal Ticaret Komisyonu (FTC), gerekli tüketiciyi koruma düzenlemelerini hazırlamakla görevlendirilecek.

Ancak bazı büyük engeller var

Teklifin birçok oyuncuya cazip gelmesi muhtemel olsa da uygulamaya geçirilmesi çeşitli nedenlerle zor olabilir. En büyük teknik zorluklardan biri, önerilen çevrimdışı oynanabilirlik şartı. Tek oyunculu oyunların internet bağlantısı olmadan oynanabilir kalmasını sağlamak nispeten kolay olabilir, ancak yalnızca çevrimiçi oynanabilen çok oyunculu oyunlarda işler çok daha karmaşık hâle geliyor. Bu oyunlar, oyuncuları birbirine bağlamak için sunuculara dayanıyor ve temel mekaniklerinin birçoğu sunucular olmadan çalışmıyor. Bu nedenle geliştiricilerin belirli oyunları köklü biçimde yeniden düzenlemesi veya oyunculara kendi sunucularını barındırma seçeneği sunması gerekebilir.

Önerilen dijital oyunları yeniden satma hakkı başka soruları da gündeme getiriyor. Steam ve Epic Games gibi platformlar, teorik olarak satın alınan oyunların hesaplar arasında aktarılmasına olanak tanıyan bir sistem sunabilir. İlk sahibin lisansı devre dışı bırakılıp alıcıya atanabilir. GOG'da satılanlar gibi DRM içermeyen oyunlarda ise işler daha karmaşık hâle geliyor. Lisansın kendisi yine de devredilebilse de satıcının daha önce indirdiği oyun dosyalarını gerçekten silip silmediğini doğrulamak pek mümkün olmayacaktır.

Yayıncıların dijital oyunlar için bir ikinci el pazarını desteklemeye de pek istekli olması beklenmiyor. Dijital satışlardan önemli gelir elde eden Electronic Arts ve Ubisoft gibi büyük şirketlerin bu tür değişikliklere karşı çıkması beklenebilir. Olası tepkilerden biri, abonelik hizmetlerine daha fazla yönelmek olabilir. Aboneler kalıcı sahiplik yerine erişim için ödeme yaptığından, bu tür modeller yayıncıların önerilen şartların bazılarını aşmasına olanak tanıyabilir.

Oyuncular fikri memnuniyetle karşılıyor ancak yasalaşacağından şüpheli

Beklendiği gibi, Reddit'teki oyuncular teklifi büyük ölçüde memnuniyetle karşıladı. Dijital satın alımlarda daha güçlü sahiplik haklarına kavuşma olasılığı cazip gelse de teklifin gerçekten yasalaşacağına inananların sayısı az görünüyor. Şüphelerin büyük bölümü, teklifin oyun sektöründen görebileceği dirence odaklanıyor. Bazı kullanıcılar da Torres'i bu girişimi öncelikle siyasi açıdan dikkat çekmek için kullanmakla suçluyor. Power To The Players Act'in bir gün yasalaşıp yasalaşmayacağını zaman gösterecek. Kendi tahminini paylaşmak isteyen herkes aşağıdaki yorumlarda tartışmaya katılabilir.

Kaynak(lar)

GOV

Görsel kaynağı: Wikimedia

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 10 > ABD'li siyasetçi oyuncuların dijital oyunlara gerçekten sahip olmasını istiyor – peki bu mümkün mü?
Marius Müller, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)