Apple iPhone 18 Pro Max oyun testi, iPhone 17 Pro Max'e kıyasla %69'a kadar daha az performans kaybı gösteriyor

Her yeni nesille birlikte iPhone, bir oyun el konsoluna giderek daha fazla yaklaşıyor. Sırasıyla iPhone 17 Pro ve iPhone 18 Pro serilerine güç veren A19 Pro ve A20 Pro, özel oyun el konsollarıyla rekabet edebilecek kadar yüksek ham işlem gücüne sahip. A19 Pro, Steam Deck seviyesine rahatça ulaşırken daha yeni A20 Pro, bazı sentetik CPU ve GPU iş yüklerinde ROG Xbox Ally X ile eşleşebiliyor, hatta onu geride bırakabiliyor.
Ancak akıllı telefon çipleri ne kadar güçlü hâle gelirse gelsin, termal kısıtlama gibi önemli bir sınırlamayla karşı karşıya kalmaya devam ediyor. iPhone'lar da dâhil olmak üzere çoğu akıllı telefonda fan gibi aktif soğutma sistemleri kullanılmıyor; bunun yerine ısıyı dağıtmak için buhar odaları gibi pasif çözümlere başvuruluyor.
Bu nedenle Apple, iPhone 18 Pro serisini tanıtırken yeni bir buhar odası sayesinde daha iyi soğutma sunduğunu açıkladığında, ben ve sanırım diğer birçok teknoloji meraklısı, yeni iPhone Pro serisinin termal kısıtlamaya tam olarak ne kadar dayanıklı olduğunu öğrenmek istedik.
iPhone 18 Pro Max'in Resident Evil 4 ve Death Stranding'deki termal kısıtlama performansı test edildi
Resident Evil 4 Remake oyununda her iki telefon da Dengeli ön ayarı ve MetalFX Quality ile aynı 1320p çıkış çözünürlüğünde test edildi. iPhone 17 Pro Max, yalnızca 2 dakika 39 saniye sonra “Orta” termal durumuna ulaştı ve 8 dakika 13 saniye dolmadan “Ciddi” durumuna geçti. Öte yandan iPhone 18 Pro Max, 8:13'e kadar “Orta” durumuna bile ulaşmadı ve “Ciddi” durumuna gelmesi 14 dakika 13 saniye sürdü.
34. dakika civarında 17 Pro Max'in performansı yaklaşık 35 FPS'den 26 FPS'ye düşerken, 18 Pro Max'in performansı yaklaşık 44 FPS'den 35 FPS'ye geriledi.


Death Stranding için her iki telefon da High ön ayarı kullanılarak 900p’de test edildi. Testin başlarında iPhone 18 Pro Max yaklaşık 40 FPS sunarken iPhone 17 Pro Max yaklaşık 32–33 FPS veriyordu.
iPhone 17 Pro Max 6 dakika 31 saniyede “Fair” termal durumuna ulaştı; iPhone 18 Pro Max ise “Fair” durumuna ancak 11 dakika 27 saniyede ulaştı. O noktada 17 Pro Max çoktan “Serious” durumuna geçmişti, ancak videoda bu geçişin tam zaman bilgisi verilmiyor. 18 Pro Max ise “Serious” durumuna ancak 19 dakika 57 saniyede ulaştı.
Yaklaşık 34 dakika 40 saniye civarında iPhone 18 Pro Max hâlâ yaklaşık 37 FPS sunarken iPhone 17 Pro Max yaklaşık 24,5 FPS’ye düşmüştü. Yani yeni telefon termal kısıtlamadan tamamen kaçınamıyor, ancak aynı termal durumlara ulaşması çok daha uzun sürüyor ve bu durumlara ulaştığında performans kaybı çok daha az oluyor.


Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları
Kabaca yapılan hesaplamalar, iPhone 18 Pro Max’in Resident Evil 4 Remake oyununda kısılmadan kaynaklanan performans kaybını yaklaşık %23, Death Stranding oyununda ise %69 azalttığını gösteriyor. Daha da önemlisi, A20 Pro bunu daha yüksek performans ve güç tüketimini korurken başarıyor; bu da soğutmadaki iyileşmeyi daha da kayda değer kılıyor.
Apple’ın söylentilere konu olan iPhone oyun kumandası, oyunlarda daha iyi sürdürülebilir performansın önünü açabilir
Önümüzdeki dönemde bu konu daha da ilginç bir hâl alabilir. Yakın tarihli bir habere göre Apple, iPhone için iki özel oyun kumandası geliştiriyor; kaynaklarda çift analog çubuk, bir D-pad, analog tetik düğmeleri, dokunsal geri bildirim ve muhtemelen hareket kontrolleri gibi özelliklere işaret ediliyor.
Apple’ın yakında çıkacağı söylenen iPhone oyun kumandası bir tür aktif soğutma sistemi de içerirse, iPhone gerçekten ilgi çekici bir taşınabilir oyun platformuna dönüşebilir. A20 Pro, pasif soğutmayla zaten güçlü ve sürdürülebilir bir performans sunuyor; bu nedenle harici bir fan ya da soğutma plakası, daha yüksek saat hızlarını ve güç seviyelerini daha uzun süre korumasına yardımcı olabilir.










