Notebookcheck Logo

Crimson Desert geliştiricileri, zehirli iş yerinin nasıl kopuk bir hikayeye ve hantal kontrollere yol açtığını sızdırdı

Kliff'i dere kenarında otururken gösteren Crimson Desert afişi
ⓘ Pearl Abyss with edits
Kliff'i dere kenarında otururken gösteren Crimson Desert afişi
Bazı Pearl Abyss geliştiricilerinin Crimson Desert hikayesindeki eksiklikleri fark ettiği bildirildi. Ancak, yönetim bu endişeleri reddetti ve herhangi bir geri itmeye direndi. Popüler oyunlardan rastgele özellikler toplayan eleştirmenler, ortaya çıkan kontrol şemasını aşırı karmaşık olarak nitelendiriyor.

Birçok Crimson Desert incelemeleri bütünlükten yoksun bir hikaye tanımlar. Görevler rastgele ve herhangi bir merkezi anlatıdan kopuk görünebilir. Pearl Abyss geliştiricileri için bu bir şok değil, bir tanesi oyunun çıkışından hemen öncesine kadar olay örgüsüne karar verilmediğini açıklıyor çıkış tarihi. Blind web sitesinde, stüdyo liderliğinin her türlü eleştiriyi nasıl reddettiğini de ortaya koyuyorlar.

Blind, çalışanların şirketler hakkındaki görüşlerini paylaştıkları bir sosyal ağ. Kullanıcıların kimliklerini doğrulamaları gerekse de, Koreli geliştiricilerin yorumlarını gerçeklerden ziyade söylenti olarak değerlendirmek akıllıca olacaktır. Bununla birlikte, neden birçok unsurun açık dünya oyunu eklenmiş gibi hissettiriyor.

Silinen Crimson Desert senaryosu

Reddit'te tartışıldı'de çalışan eski bir ekip üyesinden gelen ilk açıklama Nexon. Geliştiriciye göre, Kızıl Çöl hikayesi aslında tahttan indirilmiş genç bir kralın etrafında dönüyordu. "Başbakan" olarak tercüme edilen biri, kahramana ihanet etmeden önce yardımına geldi. Dramanın geri kalanı, kahramanın hainin iktidarı ele geçirmesini engellemeye çalışmasıyla ortaya çıkıyor.

Bu kavramın farkına varmadan önce, bir yönetici görevinden ayrılması için baskı hissetti. Yeni genel müdür anlatıyı bir kenara bıraktı ama "uyumlu bir ast" gibi davranıyordu Bu, Blind'daki ikinci bir dev tarafından da teyit edilen, şirketteki bir modeldi. Liderler, herhangi bir direnişin cesaretini kıran bir yapıya hükmediyordu.

Pearl Abyss popüler oyunlardan ilham aldı

Birçok kişinin gelişimin "raydan çıktığını" fark ettiği iddia ediliyor Benzersiz bir oyun yaratmak yerine, aşağıdaki gibi başarıları taklit etmeye teşvik edildi Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları. Önerilen herhangi bir orijinal hikaye, yemyeşil sanat eserlerinin teknik bir vitrini için arka planda kaldı.

İkinci sızıntı, oyunun nasıl "bir araya getirilmiş özelliklerden oluşan bir yığın" haline geldiğini belgeliyor Crimson Desert incelemeleri öne çıkıyor karmaşık kontrollergeliştirici bu yaklaşımın bir sonucu olduğuna inanıyor.

Pearl Abyss çalışanı " Crimson Desert' ın bir felakete dönüşmesinin kaçınılmaz bir sonuç" olduğunu düşünüyor Eleştiriler özellikle beklentilerin daha da yüksek olduğu Kore'de sert oldu. Stüdyonun hisse senetleri bir ılık Metacritic puanı. Bununla birlikte, çıkış tarihinden sonraki 24 saat içinde 2 milyon kopya sattığı göz önüne alındığında, oyunu küresel bir başarısızlık olarak adlandırmak haksızlık olabilir.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 03 > Crimson Desert geliştiricileri, zehirli iş yerinin nasıl kopuk bir hikayeye ve hantal kontrollere yol açtığını sızdırdı
Adam Corsetti, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)