Notebookcheck Logo

Denemesi ücretsiz: Tarayıcı nişancısı yeni nesil fotogerçekçi grafikler sergiliyor

Ücretsiz bir tarayıcı shooter oyunu, 3D Gaussian Splatting ile fotogerçekçi oyun dünyalarının nasıl görünebileceğini gösteriyor.
ⓘ Iakov Sumygin
Ücretsiz bir tarayıcı shooter oyunu, 3D Gaussian Splatting ile fotogerçekçi oyun dünyalarının nasıl görünebileceğini gösteriyor.
Ücretsiz bir tarayıcı demosu, 3D Gaussian Splatting'in gerçek dünya mekanlarını neredeyse fotogerçekçi sonuçlarla oyunlara nasıl getirebileceğini gösteriyor. Deneyim hala takılıyor ve yer yer titriyor, ancak teknik bir önizleme olarak atıcı etkileyici.

Gelecekte oyun grafiklerini değiştirebilecek tek yenilik DLSS 5 değil. 3D Gauss Splatting iakov Sumygin tarafından geliştirilen teknoloji, klasik çokgen grafiklerden uzaklaşarak gerçekçilik için yeni bir standart oluşturmayı hedefliyor ve oyuncular şimdiden adresinden deneyebilirler bir tarayıcı shooter'ında.

Sayısız üçgenden sanal dünyalar inşa etmek yerine, 3D Gaussian Splatting birçok yumuşak, yarı şeffaf renkli nokta kullanır. "Sıçramalar" olarak adlandırılan bu noktalar konum, şekil, renk ve şeffaflık gibi bilgileri depoluyor. Bir araya geldiklerinde, en azından uzaktan bakıldığında neredeyse fotoğraf gibi görünen sahneler yaratırlar. Yakından bakıldığında ayrıntılar hala biraz bulanık görünüyor. Şu anda statik aydınlatma da gerçekçilik hissini azaltıyor.

Teknolojinin bir avantajı gerçek ortamlar taranırken ortaya çıkıyor. Gaussian Splatting, fotoğraflardaki kir, çatlak, bitki ve aydınlatma koşulları gibi ince yapıları çok doğal bir şekilde yakalamak için tasarlanmıştır. Bu da gerçek mekanların oyunlara klasik çokgen grafiklere kıyasla daha hızlı aktarılmasını mümkün kılabilir. Ancak, işlem sonrası daha fazla çaba gerektirebilir. 3D Gaussian Splatting ile ilgili sorun, sıçramalar gerçek gibi görünse de başlangıçta oyun içinde bu şekilde davranmamalarıdır. Oyunda duvarlar, zeminler ve merdivenler katı nesneler değil yalnızca görünür piksellerdir. Sumygin bu nedenle görünmez yardımcı katmanlar eklemek zorunda kaldı.

Demo test edildi - oldukça etkileyici, ancak hala tamamlanmadı

Oynanabilir tarayıcı nişancı oyunu, terk edilmiş gerçek bir binanın taranmasına dayanıyor ve doğrudan PlayCanvas üzerinden çalışıyor. Esasen, oyuncular binanın içinde yürüyor ve rastgele düşmanlarla karşılaşıyor. Sadece bu bile 3D Gaussian Splatting grafikleri hakkında ilk izlenimi edinmek için yeterli ve sonuç oldukça etkileyici.

Resimde görülüyor: Tarayıcı tabanlı 3D Gaussian Splatting demosundan bir ekran görüntüsü.
ⓘ Iakov Sumygin
Resimde görülüyor: Tarayıcı tabanlı 3D Gaussian Splatting demosundan bir ekran görüntüsü.
Resimde görülüyor: Tarayıcı tabanlı 3D Gaussian Splatting demosundan bir ekran görüntüsü.
ⓘ Iakov Sumygin
Resimde görülüyor: Tarayıcı tabanlı 3D Gaussian Splatting demosundan bir ekran görüntüsü.

Demodaki grafikler mükemmel değil, ancak yine de gelecekte fotogerçekçi grafiklerin nasıl görünebileceğinin küçük bir önizlemesi gibi hissettiriyor. Bodycam shooter'larla karşılaştırıldığında, buradaki gerçekçilik perspektiften değil, grafiklerin kendisinden geliyor. Hedeflenen bulanıklık kullanımı bu etkiyi daha da artırıyor. Demo Reddit adresinde de oldukça iyi karşılanıyorancak bazı kullanıcılar silahların ve düşmanların henüz görsel olarak çevreye uymadığını belirtiyor.

Demonun nispeten güçlü bir donanım gerektirdiğini belirtmek gerekir. Hatta bir RTX 4080 Süper, Ryzen 7 7800X3D ve 64 GB RAM'e rağmen düzenli olarak takılmalar yaşadık. Ancak bu durum büyük olasılıkla tarayıcı akışından kaynaklanıyor: ortam önceden tam olarak yüklenmiyor, ancak gerektiğinde akış sağlanıyor. Yüklü bir oyunda grafiklerin daha sorunsuz çalışması gerekir.

Kaynak(lar)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebooklar Hakkında Aradığınız Herşey > Haberler > Haber Arşivi > Haber arşivi 2026 04 > Denemesi ücretsiz: Tarayıcı nişancısı yeni nesil fotogerçekçi grafikler sergiliyor
Marius Müller, 2026-04-30 (Update: 2026-04-30)