Denemesi ücretsiz: Tarayıcı nişancısı yeni nesil fotogerçekçi grafikler sergiliyor

Gelecekte oyun grafiklerini değiştirebilecek tek yenilik DLSS 5 değil. 3D Gauss Splatting iakov Sumygin tarafından geliştirilen teknoloji, klasik çokgen grafiklerden uzaklaşarak gerçekçilik için yeni bir standart oluşturmayı hedefliyor ve oyuncular şimdiden adresinden deneyebilirler bir tarayıcı shooter'ında.
Sayısız üçgenden sanal dünyalar inşa etmek yerine, 3D Gaussian Splatting birçok yumuşak, yarı şeffaf renkli nokta kullanır. "Sıçramalar" olarak adlandırılan bu noktalar konum, şekil, renk ve şeffaflık gibi bilgileri depoluyor. Bir araya geldiklerinde, en azından uzaktan bakıldığında neredeyse fotoğraf gibi görünen sahneler yaratırlar. Yakından bakıldığında ayrıntılar hala biraz bulanık görünüyor. Şu anda statik aydınlatma da gerçekçilik hissini azaltıyor.
Teknolojinin bir avantajı gerçek ortamlar taranırken ortaya çıkıyor. Gaussian Splatting, fotoğraflardaki kir, çatlak, bitki ve aydınlatma koşulları gibi ince yapıları çok doğal bir şekilde yakalamak için tasarlanmıştır. Bu da gerçek mekanların oyunlara klasik çokgen grafiklere kıyasla daha hızlı aktarılmasını mümkün kılabilir. Ancak, işlem sonrası daha fazla çaba gerektirebilir. 3D Gaussian Splatting ile ilgili sorun, sıçramalar gerçek gibi görünse de başlangıçta oyun içinde bu şekilde davranmamalarıdır. Oyunda duvarlar, zeminler ve merdivenler katı nesneler değil yalnızca görünür piksellerdir. Sumygin bu nedenle görünmez yardımcı katmanlar eklemek zorunda kaldı.
Demo test edildi - oldukça etkileyici, ancak hala tamamlanmadı
Oynanabilir tarayıcı nişancı oyunu, terk edilmiş gerçek bir binanın taranmasına dayanıyor ve doğrudan PlayCanvas üzerinden çalışıyor. Esasen, oyuncular binanın içinde yürüyor ve rastgele düşmanlarla karşılaşıyor. Sadece bu bile 3D Gaussian Splatting grafikleri hakkında ilk izlenimi edinmek için yeterli ve sonuç oldukça etkileyici.


Demodaki grafikler mükemmel değil, ancak yine de gelecekte fotogerçekçi grafiklerin nasıl görünebileceğinin küçük bir önizlemesi gibi hissettiriyor. Bodycam shooter'larla karşılaştırıldığında, buradaki gerçekçilik perspektiften değil, grafiklerin kendisinden geliyor. Hedeflenen bulanıklık kullanımı bu etkiyi daha da artırıyor. Demo Reddit adresinde de oldukça iyi karşılanıyorancak bazı kullanıcılar silahların ve düşmanların henüz görsel olarak çevreye uymadığını belirtiyor.
Demonun nispeten güçlü bir donanım gerektirdiğini belirtmek gerekir. Hatta bir RTX 4080 Süper, Ryzen 7 7800X3D ve 64 GB RAM'e rağmen düzenli olarak takılmalar yaşadık. Ancak bu durum büyük olasılıkla tarayıcı akışından kaynaklanıyor: ortam önceden tam olarak yüklenmiyor, ancak gerektiğinde akış sağlanıyor. Yüklü bir oyunda grafiklerin daha sorunsuz çalışması gerekir.
Kaynak(lar)
Top 10
» Top 10 Multimedia Notebook listesi
» Top 10 oyun notebooku
» Top 10 bütçeye uygun Ofis/İş Notebook Listesi
» Top 10 Premium Ofis/İş notebookları
» Top 10 Çalışma istasyonu laptopları
» Top 10 Subnotebook listesi
» Top 10 Ultrabooklar
» En iyi 10 dönüştürülebilir modeli
» Seçimi en iyi 10 tablet
» Notebookcheck Top 10 Windows Tabletleri
» Top 10 Subnotebook listesi
» NotebookCheck tarafından incelenen en iyi Notebook ekranları
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» NotebookCheck tarafından seçilen 300 Euro altındaki en iyi 10 Notebook
» Notebookcheck'in 500 Euro altındaki en iyi 10 Notebook listesi
» Notebookcheck'in Top 10 akıllı telefon listesi
» Notebookcheck'in Top 10 hafif oyun notebookları












